Ordem Paranormal Wiki
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Muito se fala sobre os ocultistas escolherem o caminho de tornarem sua mente uma porta para o paranormal, na tentativa de usá-lo contra ele mesmo, mas de vez em quando, um combatente é corajoso ou insano o bastante para fazer o mesmo com seu corpo.

Ordem Paranormal RPG: Sobrevivendo ao Horror

Monstruosos são combatentes, agentes da Ordem ou não, que escolhem abrir seu corpo para o Outro Lado. Eles propositalmente desfiguram e alteram seus físicos para que as Entidades invadam-nos com maior facilidade e intensidade. Contudo, os métodos para isso costumam ser brutais.

Apesar dos alertas e resultados anteriores desastrosos, a tentação de usar o paranormal contra si mesmo é muito grande. Alguns agentes, movidos por orgulho, ingenuidade ou desespero, acabam seguindo esse caminho, acreditando que com eles “será diferente”, e que eles serão aqueles que conseguirão fitar as Entidades e usar seu poder para o bem.

Eles sempre estão errados.

Ser um Monstruoso representa uma busca por poder que fatalmente se volta contra o indivíduo, e cobra o maior dos preços: a perda gradual da humanidade. Monstruosos que chegam aos níveis mais altos de exposição paranormal inevitavelmente perdem o controle; não só de suas ações, mas também de si mesmos.

Caso seja um membro da Ordo Realitas, a partir de certo ponto, as ações de um Monstruoso já não são mais aceitas pela Ordem, que vai banir e potencialmente caçar o ex-agente. Alguém nessa situação ainda pode auxiliar seus antigos colegas, mas perde todo o suporte da Ordem.

Além de tudo isso, Monstruoso é, também, uma das Trilhas do suplemento oficial Sobrevivendo ao Horror, do Livro de Regras de Ordem Paranormal RPG. A seguir, estão listadas as alterações paranormais gerais, físicas e mentais, que um Monstruoso sofre. Caso queira ter acesso às alterações de cada Elemento e aos detalhes mecânicos, considere comprar o suplemento.

Alterações[]

NEX 10%[]

Arte de Raziel em Sobrevivendo ao Horror

Raziel, um Monstruoso de Sangue

Ao atingir 10% de Nível de Exposição Paranormal, um Monstruoso começa a sentir os efeitos de uma maldição que corre em suas veias, lentamente transformando-o em um monstro. Esta transformação é marcada pela necessidade de incorporar um elemento paranormal em sua vida diária. Ele deve escolher entre Sangue, Morte, Conhecimento ou Energia. Uma vez por dia, precisará executar uma etapa ritualística desse elemento (por exemplo, beber sangue humano para Sangue, inalar cinzas de mortos para Morte, tatuar palavras que causam medo para Conhecimento ou receber choques de cabos elétricos para Energia).

Esse ritual é essencial para que o Monstruoso mantenha os efeitos de sua maldição. Caso falhe em realizar o ritual, ele será consumido por uma fome e sede insaciáveis até o fim do dia.

Além disso, o Monstruoso recebe resistência a dano do Elemento escolhido, mas tem uma piora em seu desempenho em determinadas atividades.

NEX 25%[]

Arte de Aeternus em Sobrevivendo ao Horror

Aeternus, um Monstruoso de Morte

Ao atingir 25% de Nível de Exposição Paranormal, um Monstruoso sente calafrios na espinha antes de momentos cruciais, experiencia déjà vus cada vez mais frequentes e seus pesadelos tornam-se cada vez mais vívidos e intensos.

Além disso, o Monstruoso desenvolve uma mudança física ou mental específica (e variável) que prejudica profundamente sua capacidade de relacionar-se com as outras pessoas.

NEX 35%[]

Ao atingir 35% de Nível de Exposição Paranormal, terríveis eventos paranormais ocorrem ao redor do Monstruoso. Coincidências inexplicáveis tornam-se uma constante em sua vida, deixando de ser meras fantasias.

Seu corpo passa a resistir aos comandos do próprio cérebro, ocasionalmente tremendo ou movendo-se por conta própria, e em outros momentos, recusando-se a obedecer suas vontades.

NEX 40%[]

Arte de Maelstr0m em Sobrevivendo ao Horror

#_Maelstr0m*, um Monstruoso de Energia

Ao atingir 40% de Nível de Exposição Paranormal, conforme a humanidade do Monstruoso é substituída pela Entidade, as mudanças em seu corpo e mente intensificam-se.

O Monstruoso fica ainda mais resistente ao Elemento escolhido, mas, também, acaba piorando seu desempenho nas atividades que já havia desenvolvido certa dificuldade.

NEX 50%[]

Ao atingir 50% de Nível de Exposição Paranormal, existe mais do Outro Lado do que a Realidade dentro do Monstruoso. A partir deste grau de exposição, ele aproxima-se ainda mais do elemento com o qual tem conexão. Na próxima vez em que Transcender, o Monstruoso desenvolverá Afinidade com tal elemento.

NEX 65%[]

Ao atingir 65% de Nível de Exposição Paranormal, como um parasita, o Monstruoso sente a Entidade andar por todo o seu corpo, fazendo dele uma morada.

O Monstruoso fica ainda mais resistente aos efeitos físicos de seu Elemento, mas, pelo alto grau de sua transformação, fica menos sociável, mais pavoroso e cada vez menos são.

NEX 99%[]

Arte de Namkuzu em Sobrevivendo ao Horror

Namkuzu, um Monstruoso de Conhecimento

Ao atingir 99% de Nível de Exposição Paranormal, o Monstruoso foi transformado no habitat perfeito para a Entidade que reside no interior de seu corpo e mente. A este ponto, ele é quase que inteiramente um monstro.

O Monstruoso recebe ainda mais resistência ao seu Elemento, e os efeitos de seu ritual diário tornam-se permanentes (mesmo ainda precisando executá-lo para evitar sentir fome e sede), incorporando-se de maneira irrevogável ao corpo e à essência do mesmo.

Neste estágio, a mente e o corpo do Monstruoso estão no limiar de serem completamente consumidos pelo Outro Lado. A transformação é completa, e o que resta de sua humanidade está pendurada por um fio, com sua sanidade reduzida a um estado crítico.

Se um Monstruoso enlouquecer com 99% de NEX, ele se torna, permanentemente, uma criatura do Outro Lado.

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