Ordem Paranormal Wiki
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Se olhar no espelho é uma visão tormentosa, cada vez mais. Seu rosto enrugado, uma expressão mal-encarada de quem está de mau humor constantemente. Quando isso começou? Você nem sequer lembra.

Tanto faz. Não tem mais ninguém ao seu redor.

Ordem Paranormal RPG: Sobrevivendo ao Horror

A Melancolia é uma criatura de Conhecimento, com complemento de Sangue, Morte e Medo. Esta criatura tem por intuito, através de seus hospedeiros se proliferar e infectar o máximo de vítimas, sem que seja vista ou até mesmo sentir a sua presença.

Uma vez infectado pela Melancolia, a rotina da vítima se torna um fardo pesado e desanimador. Levantar da cama é um desafio crescente, cada ação do dia a dia parece árdua e sem propósito. Mesmo atividades que costumavam trazer prazer, como assistir filmes favoritos, agora revelam apenas falhas e decepções. A autocrítica intensifica-se, refletida em um olhar no espelho que traz apenas desconforto e uma expressão desgastada. A energia para qualquer forma de atividade parece esgotada, deixando os dias vazios e sem significado, enquanto a imagem de si mesmo se deteriora, marcada por tatuagens que parecem simbolizar o peso emocional que carrega.

Aparência[]

A Melancolia é conceituada como uma criatura invisível e incorpórea, por qual se manifesta através de indícios de manchas paranormais que se parecem com tatuagens que se proliferam de forma gradativa em suas vítimas. Essas manchas se assemelham a uma coluna vertebral preta e distorcida que possui um rosto perturbador e mãos que parecem agarrar a vítima dessa criatura.

Comportamento[]

A Melancolia se apresenta como um estado prolongado de tristeza profunda, pode se comportar de maneira semelhante a um parasita emocional. Assim como um parasita busca se hospedar em um organismo hospedeiro para se alimentar e se reproduzir, a Melancolia tende a se proliferar como uma infecção, de forma em que almeja se hospedar em suas vítimas e consumir sua vitalidade e esperança à medida que se fortalece e se enraíza nos pensamentos e sentimentos de seus alvos.

Habilidades[]

  • Parasita Invisível: A Melancolia não pode ser vista nem tocada, movendo-se de forma silenciosa e incorpórea. Ela escala suas vítimas sem que percebam sua aproximação, agarrando-se aos seus corpos e mentes como uma presença ausente, porém sufocante. Apenas aqueles com uma força mental notável conseguem repelir sua tentativa de infecção, e, mesmo assim, nunca saberão que estiveram em perigo.
  • Parasitose Melancólica: A Melancolia contamina suas vítimas com uma doença causada por contato, manifestando-se como uma infecção invisível que se aloja no âmago emocional do alvo.
  • Parasitas Poderosos: Um parasita de Melancolia que já tenha consumido outros seres fica maior e mais poderoso.

Parasitose Melancólica[]

A Parasitose Melancólica se desenvolve em quatro diferentes estágios, cada um associado a um Elemento do Outro Lado específico, refletindo como a Melancolia se enraíza cada vez mais na mente e na alma de sua vítima. A presença do parasita torna-se mais evidente à medida que avança, crescendo e se revelando gradualmente aos olhos de quem o carrega, mas jamais se tornando palpável ou plenamente compreensível.

A progressão entre os estágios é lenta e inevitável, e mesmo que a Melancolia abandone o corpo que ocupava, ela deixa cicatrizes mentais duradouras. Recuperar-se da Parasitose Melancólica é um processo um pouco demorado, pois o hospedeiro leva um dia para regredir de um estágio ao anterior. Assim, uma vítima no Estágio IV levará um total de quatro dias para se recuperar completamente da infecção paranormal.

Estágio I[]

No primeiro estágio, o Medo é o que domina.

A presença da Melancolia desperta um sentimento persistente de insegurança. A vítima se torna emocionalmente instável, tomada por uma sensação constante de vulnerabilidade, mesmo sem razão aparente. Nesse estágio, o parasita permanece minúsculo, quase invisível para quem carrega a infecção.

Estágio II[]

No segundo estágio, o Sangue é o que prevalece.

A Melancolia passa a invadir os pensamentos da vítima com uma intensidade crescente. Emoções irracionais tomam conta, surgem impulsos de autossabotagem emocional e um estado profundo de frustração e exaustão. A instabilidade emocional se aprofunda, e a conexão com a Realidade começa a se distorcer. O parasita, agora maior, já pode ser visto como uma pequena presença mais clara.

Estágio III[]

No terceiro estágio, a Morte se manifesta.

Nesse estágio, a sensação de apatia toma conta. O senso de propósito enfraquece, e tudo ao redor parece perder o significado. Os pensamentos se tornam confusos, fragmentados, e a força de vontade se esvai lentamente, fazendo com que o que restava do cérebro fracionado da vítima seja destruído. O parasita, cada vez mais evidente, alcança um tamanho mediano.

Estágio IV[]

No quarto e último estágio, o Conhecimento reina.

A verdade finalmente se impõe; uma verdade terrível e incompreensível. A vítima enxerga sua total insignificância diante do universo, como se tivesse desvendado algo que jamais deveria ter sido revelado. Todas as suas ações passam a ter um único propósito: pôr um fim à própria existência. A vontade de viver é substituída por uma convicção profunda de que a sua morte é a única resposta coerente. O parasita, agora grande, imponente e quase completamente visível aos olhos da vítima, a envolve com sua presença absoluta.

Curiosidades[]

  • A Melancolia originalmente iria se chamar "Obscuro" em homenagem ao projeto de Matt de mesmo nome, pela qual, aborda os temas e cenários correlacionados a criatura.[1]
  • Dentre os monstros presentes no Livro de Regras de Ordem Paranormal RPG e seu suplemento Sobrevivendo ao Horror, a Melancolia é uma das poucas criaturas capazes de infligir uma doença paranormal a um alvo, junto da Mescla e dos Infectados. No caso da Melancolia, a infecção se trata da "Parasitose Melancólica", sendo causada por sua habilidade de mesmo nome.

Galeria[]

Referências[]

  1. Referência nome antigo