A página a seguir contém spoilers da história de Enigma do Medo. Continue lendo por sua conta e risco. |
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A Mansão Strach é um local-chave em Enigma do Medo, localizada no Perímetro. É uma casa de três andares que abriga os Strach e, posteriormente, é usada como base provisória da Ordem. O local é visitado pela Ordo Realitas duas vezes, sendo a primeira por volta dos anos 2000 e a segunda durante o jogo.
Descrição[]
A Mansão atualmente possui uma aparência abandonada, com portas e janelas trancadas com tábuas de madeira, cercada por cadáveres de Zumbis de Sangue, com apenas alguns ainda vivos.
Primeiro Andar[]
Hall[]
A entrada principal da casa, sendo uma sala grande com duas portas à direita, uma à esquerda e uma escada que leva ao segundo andar. Possui um grande quadro da Família Strach e três quadros menores espalhados pela sala. Na mesa central, há um tocador de fitas com um áudio gravado por Calisto Besatt.
Banheiro[]
Um banheiro com diversos simbolos vermelhos espalhados por suas paredes. Contém um kit médico em cima da pia.
Sala de Estar[]
Uma sala com um grande sofá, três portas e uma estátua de urso. Há varios quadros pendurados na parede, junto com uma cabeça de lobo. Pode-se encontrar a ficha de agente de Calisto no chão e um Zumbi de Sangue.
Depósito[]
O depósito foi utilizado como base provisória da Ordem, com sistemas de rádio e comunicação. É aqui onde há a possibilidade de se comunicar com Samuel e Agatha, assim como também dialogar e interagir com Lupi. Na mesa à esquerda, há a planta da Mansão, que também pode ser vista com a lanterna UV, revelando dicas para o enigma da porta trancada à frente, que possui uma tranca especial embutida pelos próprios agentes da Ordem.
Sala de Jantar[]
Ao entrar nessa sala, a lanterna para de funcionar, induzindo o jogador a ligar a lanterna UV e se deparar com a seguinte inscrição na parede: "O DEUS DO MEDO ESTÁ OBSERVANDO". Utilizada também como base provisória, a sala possui uma cama beliche, caixas da Ordo Realitas, uma mesa central com vários documentos espalhados, incluindo uma prancheta com anotações sobre a missão do Perímetro, e mais um tocador de fitas com uma gravação de Calisto. Há também uma porta trancada ao fundo da sala.
Cozinha[]
Uma cozinha com paredes infestadas de símbolos desenhados em sangue, alguns crânios de animais espalhados pelo balcão, sacos de lixo e uma cabeça de porco podre em cima da mesa, além de um Zumbi de Sangue. Ao abrir a geladeira, infestada de moscas, é possivel interagir com potes de comida estragados, sendo um para Golias, um para Thiana, um para Yuri e um sem nome. Além disso, é possivel ver uma mamadeira azul no fundo. Ao lado da geladeira, há um calendário com anotações, revelando que Abraão Strach controlava completamente a rotina de sua família.
Sala do Altar[]
A sala se assemelha a uma igreja, porém, com vários elementos macabros, como crânios, uma cabeça de porco e um pote com os olhos de Golias, arrancados pelo próprio pai. Há também um piano ao lado esquerdo com um tocador de fitas que contém um áudio restaurado de Abraão Strach por Veríssimo, um altar com um grande livro em cima e bancos na frente. No meio desses bancos, podem ser encontrados um desenho feito por Golias e um papel falando sobre o Deus do Medo. Perto da porta para o hall, também há um papel explicando a maneira de neutralizar Zumbis de Sangue de forma silenciosa, podendo ser exemplificada com o Zumbi de Sangue no corredor da sala.
Segundo andar[]
Corredor[]
Ao subir as escadas, há um grande relógio à frente, que ao ser iluminado com a lanterna UV, revela doze símbolos ao redor, todos ligados especificamente ao número correspondente. Ao lado esquerdo, há um despertador que ativa às 4:00 da manhã, e no fim do corredor, uma porta para o banheiro. Há também três retratos no cômodo, com pessoas da Família Strach e um papel amassado no chão, teorizando a possível origem do paranormal. À extrema-direita, há uma porta trancada e adornada com diversas correntes pretas. Em ambos os lados dos corredores, há um Zumbi de Sangue em cada lado.
Banheiro[]
É um banheiro comum, exceto por um crânio na pia e os sacos de lixo no canto.
Quarto de Golias[]
O quarto é repleto de crânios de animais, móveis derrubados, desenhos de olhos verdes e inscriçõs nas paredes, como: "VOVÓ", "MÚSICA GOSTAR" e "TOCAR" Alguns cristais verdes podem ser vistos no chão, assim como dois desenhos de olhos e uma mesa com um desenho de Andrea para Golias. Na parede da direita, há um desalinhamento de uma das áreas, podendo ser quebrada com o pé-de-cabra e revelando um buraco que se conecta ao quarto do lado.
Quarto de Thiana[]
A entrada principal é obstruída por uma cadeira, e para acessá-la, é preciso passar pelo buraco da parede direita do quarto do Golias, usando Lupi. O quarto possui um piano e com Lupi, é possível enxergar o fantasma de Thiana tocando. Há três CDs jogados no chão da sala: "Heilag Vagga", de 6 minutos de duração, "Magistratus", de 16 minutos e "Memoria Timoris", de 13 minutos. Usando a lanterna UV no CD de Memoria Timoris, pode ser encontrado a dica dos minutos para a tranca especial. Há também uma carta de Andrea para Thiana em uma das mesas. Ao lado do piano, há um suporte para partituras, contendo a partitura de Memoria Timoris. Um quadro de Thiana Strach tocando piano pode ser observado na parede.
Quarto de Yuri[]
É perceptível que o comôdo está lentamente sendo tomado pelo lodo. À direita da porta, está a maquete do Castelo Espiral, no qual Yuri estava planejando. Interagindo com ela, a maquete se abre e revela dois presentes especiais de Andrea: uma carta com um desenho de Yuri e um relógio de bolso, este último estando rachado após cair durante o evento do Surgimento do Desassombrado, eternizando a marca de 55 segundos. Na escrivaninha, tem-se o diário de Yuri, e ao lado esquerdo do quarto, o quadro dele mesmo ao lado de sua cama. Há vários relógios na parede, e no pé da cama, um bilhete de amor amassado, feito por Yuri, e possivelmente para Andrea.
Suíte Principal[]
Na escrivaninha à direita, há varias anotações da Ordem sobre os símbolos de rituais e a tranca especial, incluindo uma planta, feita por Alan Portlash, explicando como a tranca funciona. Ao lado, tem-se um busto de pedra de Abraão com cicatrizes no rosto. No pé da cama, há uma faca ensanguentada e nas mesas de cabeceira, estão um retrato de Andrea e Abraão, e um tocador de fitas com um áudio restaurado por Sofia. Na mesa com garrafas de vinho, há um papel falando sobre a Catedral, e no canto esquerdo superior, uma carta de Andrea para Abraão. Perto da cama, há um Zumbi de Sangue.
Cômodo Trancafiado[]
Ainda não se sabe como acessar esse cômodo, visto que a porta para tal se encontra trancada com diversas correntes.
Porão[]
Oficina[]
É uma das entradas da casa, acessada por uma escada do lado de fora da Mansão. Sendo o primeiro cômodo visitado por Mia, possui uma porta trancada pela Ordem, que, posteriormente, pode ser aberta pelo outro lado. Há varias caixas da Ordem espalhadas pelo cômodo, alguns contendo kits médicos, e no fundo da sala, há um pé-de-cabra em cima da mesa, que pode ser pego por Mia. Há também um papel preto falando sobre o Enigma do Medo, além de três Zumbis de Sangue mortos, com um deles se levantando após Mia pegar o pé-de-cabra.
Adega[]
Acessada ao destrancar a porta com a tranca especial. Descendo as escadas, há um longo corredor com mesas, garrafas de vinho e um cavalete de pintura. Na primeira mesa, ao lado do cavalete, tem-se um autorretrato de Andrea Strach. No meio do corredor, há dois Zumbis de Sangue. Ao atravessar a porta, Mia chega em um corredor, que conecta os cômodos do porão.
Despensa[]
Um corredor longo, onde no final, há vários papéis grudados ao redor da porta e da parede. Abrindo a porta revela um quarto com atmosfera sombria, tendo vários papéis pretos colados em todas as paredes e no chão, com inscrições variando entre: "VERÍSSIMO", "MEDO", "DESASSOMBRADO", "STRACH", "OUTRO FINAL", entre outros. No meio da sala há um Zumbi de Sangue, posteriormente revelado a ser Calisto Besatt e um papel que se destaca em relação aos demais. Ao interagir com esse papel, a tela apresenta glitchs visuais e o jogo retorna à tela de início.
Entrando nessa sala como Veríssimo, tem-se o encontro e luta com Calisto. Após o fim da batalha, uma porta à direita é revelada, saindo uma figura misteriosa que começa a arrastar Veríssimo.
Enquanto Mia e Lupi, há a possibilidade de revelar essa porta batendo com o pé-de-cabra. Entrando nela, a tela fica toda preta.
Evidências e informações[]
Hall | Sala de Estar | |||||
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Quadro da Família Strach. | Quadro de Golias montando blocos. | Quadro de Abraão, Andrea e Golias. | Quadro de Abraão com Golias, o segundo com uma venda. | Tocador de fitas com áudio de Calisto falando sobre a Família Strach.
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Ficha de Calisto Besatt. | |
Depósito | Sala de Jantar | Cozinha | Sala do Altar | |||
Planta da mansão. | Planta da mansão com lanterna UV. | Ficha de resumo da missão. | Tocador de fitas com áudio de Calisto falando sobre o Surgimento do Desassombrado.
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Calendário com anotações. | Calendário com anotações UV. | Gravação de voz de Abraão, restaurada por Veríssimo.
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Sala do Altar | ||||||
Capa do Livro do Medo. | Primeira página do Livro do Medo. | Segunda página do Livro do Medo. | Terceira página do Livro do Medo. | Quarta página do Livro do Medo. | Quinta página do Livro do Medo. | Última página do Livro do Medo. |
Sala do Altar | Corredor | |||||
Desenho por Golias. | Bilhete deixado por Calisto. | Bilhete deixado por Calisto UV. | Papel sobre os Zumbis de Sangue. | Porta Retrato Yuri, Andrea e Abraão. | Porta Retrato Thiana, Yuri e Abraão. | Porta Retrato Abraão e Yuri. |
Corredor | Quarto de Golias | |||||
Papel sobre a Origem do Paranormal no Perímetro. | Papel sobre a Origem do Paranormal no Perímetro UV. | Despertador corredor. | Relógio do corredor. | Relógio do corredor UV. | Desenho de Olhos por Golias. | Outro Desenho de Olhos por Golias. |
Quarto de Golias | Quarto de Thiana | |||||
Carta de Andrea para Golias. | Verso da Carta de Andrea para Golias. | Carta de Andrea para Thiana. | Verso da Carta de Andrea para Thiana. | Primeira Partitura Memoria Timoris. | Primeira Partitura Memoria Timoris UV. | Segunda Partitura Memoria Timoris. |
Quarto de Thiana | ||||||
Terceira Partitura Memoria Timoris. | Quarta Partitura Memoria Timoris. | Disco Memoria Timoris. | Disco Memoria Timoris UV. | Disco Magistratus. | Disco Heilag Vagga. | Quadro de Thiana Strach tocando piano. |
Quarto de Yuri | ||||||
Capa Diário Yuri. | Primeira Página Diário Yuri. | Segunda e Terceira Página Diário Yuri. | Segunda e Terceira Página Diário Yuri UV. | Quarta Página Diário Yuri. | Quarta Página Diário Yuri UV. | Quadro de Yuri Strach. |
Quarto de Yuri | Suite Principal | |||||
Carta de Andrea para Yuri. | Verso da Carta de Andrea para Yuri. | Poema de Yuri para Andrea. | Projeto Tranca Símbolos. | Projeto Tranca Símbolos UV. | Projeto Tranca Combinação. | Projeto Tranca Senha. |
Suite Principal | ||||||
Projeto Tranca Senha UV. | Projeto Tranca Segundo Andar. | Papel Medo Amassado. | Outro Papel Medo Amassado. | Projeto Tranca Ideias de Símbolos. | Outro Projeto Tranca Ideias de Símbolos. | Projeto Tranca Surgimento do Desassombrado. |
Suite Principal | ||||||
Projeto Tranca Dica Relógio. | Projeto Tranca Dica Relógio UV. | Diagrama Tranca Especial. | Carta Alan para Calisto UV. | Retrato de Andrea e Abraão. | Gravação de voz de Abraão, restaurada por Sofia.
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Suíte Principal | Oficina | Adega | ||||
Papel sobre a Catedral. | Verso do Papel sobre a Catedral. | Carta de Andrea para Abraão. | Verso da Carta de Andrea para Abraão. | Bilhete Calisto Enigma do Medo. | Bilhete Calisto Enigma do Medo UV. | Autorretrato de Andrea Strach. |