Ordem Paranormal Wiki
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"Juan" redireciona aqui. Para o dono do Circo do Diabo e pai desse personagem, veja Juan Davo.

Mas agora... Agora eu sinto, dentro de você, uma tormenta incontrolável; o mais puro e lindo ódio.

Juan[1]

Esse é MEU novo começo.

Juan[2]

Juan, anteriormente conhecido como Henri e cujo nome original é Lúcio Davo, é um ocultista de Sangue, um dos antagonistas e Escriptas de Kian durante Desconjuração e um dos protagonistas da série Ordem Paranormal, presente em Hexatombe.

Juan era um dos órfãos do Orfanato Santa Menefreda, sendo chamado de Henri na época. Durante seu tempo no local, se tornou um dos amigos mais próximos de Gal, que o induzia a fugir junto com ele do orfanato, causando diversos problemas aos cuidadores do local.[3] Com o tempo se passando, Juan foi crescendo, sendo influenciado por Leonardo Gomes assim como a maioria das crianças do orfanato, se tornando um Escripta obcecado por sangue.

Durante o Dia Final da Desconjuração, Juan confrontou os agentes da Ordo Realitas encarregados de pará-los e Bruno, que se revelou ser um traidor. Após ser ferido gravemente e ameaçar os agentes de se matar para matar alguns deles, ele é liberado e foge, deixando os agentes prosseguirem.

Juan retorna em Calamidade, dentro da cela da Contenção Obscura feita especialmente para Kian, onde ele se revela ser o atual receptáculo da Relíquia de Sangue, compartilhando sua existência com o próprio Diabo.[4]

Em Hexatombe, Juan aparece como o sacrifício da equipe dos Mascarados, usando como base a Mansão Abandonada, e carregando o estigma do Desejo, Ambição, Inveja e Fome. Durante o evento, ele escolhe ser chamado em definitivo de Juan.

Juan escolhe ao fim do Hexatombe sentar no Trono, se tornando Portador da Relíquia de Sangue.

Aparência[]

Infância[]

Henri Criança em Desconjuração

Quando criança, Juan, já tinha seus cabelos longos e amarrados e olhos escuros. Na única foto em que é visto, vestia uma camiseta verde, calças pretas e rasgadas na região dos joelhos, com duas correntes passando por ela. Além disso, possuía um bracelete com espinhos de metal, usava botas, e portava um estilingue em uma das mãos e um saco de pedras na outra, com um pouco de sangue caindo de sua boca.[5]

Desconjuração[]

Miniatura Henri em Desconjuração

Juan é um homem entre 1,65 e 1,66 metros de altura,[6] de cabelos castanhos e olhos esbranquiçados. Usa o cabelo amarrado em um rabo de cavalo e marcas de cansaço são visíveis abaixo de seus olhos. Possui um porte físico forte e passa uma imagem confiante, e seu sorriso perturbador é um dos principais traços de sua personalidade.[7] É sempre visto empunhando uma faca bonita e decorada com várias ondas.[8]

Ao redor de seu corpo há várias manchas de sangue, mais visíveis em seus braços e pescoço. Seu corpo todo é coberto de tatuagens (com exceção de seu braço e peito esquerdo), contendo o mesmo tipo de frases de cunho sombrio tatuadas nos outros Escriptas.

Miniatura Henri armadurado em Desconjuração

Durante os acontecimentos do Dia Final da Desconjuração, após ser gravemente ferido por uma marretada de Bruno, Juan começa a transformar o seu próprio sangue derramado em uma espécie de armadura protetiva que cobre seu corpo quase que totalmente, chegando até seus olhos e boca. A cor avermelhada do sangue se mistura com tons mais fortes, que se assemelham com suas veias e até órgãos; é notável a mistura de sangue seco e fresco que o mancha, com uma camada pontiaguda no ombro esquerdo se sobressaindo. Por conta dessa camada de sangue Juan obtém grande proteção, quase não sentindo ataques físicos e tiros em certas regiões.[9]

Durante o combate com a Força D, auxiliados por Bruno, Juan é flanqueado diversas vezes por tiros em seu rosto, com vários deles o atingindo de raspão. As cicatrizes mais notáveis recebidas aconteceram em um de seus olhos, atingido por uma bala certeira, e um disparo de escopeta na sua mão esquerda, explosão que destruiu seu membro completamente.

Calamidade[]

Juan continua com seu cabelo amarrado, agora com uma longa franja do lado do buraco do olho que perdeu anteriormente. Seu olho restante agora é amarelado, e sua boca possui três piercings do lado esquerdo do seu rosto. Por ser o receptáculo da Relíquia de Sangue, veste as mesmas roupas do Diabo: uma longa túnica preta com detalhes em vermelho que se estende até o chão, com mangas longas, soltas e rasgões nas pontas, com um capuz que cobre sua cabeça e pescoço.

Hexatombe[]

Juan retorna em Hexatombe em um estado mais acabado, com inúmeros cortes pelo corpo e uma enorme ferida nas costas. A ferida é o Estigma de seu grupo no Hexatombe, formando um símbolo. Sua ferida escorre sangue continuamente e dói periodicamente. Juan veste um manto vermelho rasgado com um capuz. O manto cobre pouco do seu corpo, por estar bastante rasgado, expondo quase todo o torso e seu braço esquerdo. Juan também veste uma calça preta com alguns panos amarrados. Duas correntes circulam seu torso como acessórios, sem propósito prático. Seu olho, antes amarelado como o olho do Diabo, agora é completamente esbranquiçado, por conta de sua cegueira.

Arte Henri com Armadura de Sangue e Faca em Hexatombe

Ao ativar sua armadura de sangue, Juan coloca seu capuz e ganha uma camada protetora de sangue enrijecido que cobre quase metade de seu corpo, estendendo-se até seu rosto, com destaque para os espinhos que crescem em seu ombro. Suas tatuagens passam a brilhar em vermelho junto com seu olho, seus dentes ficam pontiagudos e parte da armadura também se manifesta em suas pernas, formando garras em seus pés.

Personalidade[]

Desconjuração[]

Durante a Desconjuração, Juan é um homem agitado, bastante confiante e traz sempre um sorriso perturbador no rosto. Tem obsessão por ver sangue jorrando, seja de seus aliados ou de seus inimigos, e costuma lamber o sangue de suas vítimas e até o seu próprio. Apesar de seu sorriso amedrontador e sua obsessão insana, em sua primeira aparição ele demonstrou não ser muito agressivo.

Em sua terceira aparição, no 18º episódio de Desconjuração, Juan demonstra uma personalidade masoquista ao aparentar gostar de sofrer a dor ao ser atingido pelo Ritual de Descarnar, realizado pelo agente Luciano Carvalho.[10] Juan também é descrito em cartas deixadas pela Irmã Thelma como "um menino malvado com uma natureza violenta", já que em uma das cartas é dito que ele continuava atirando pedras em pássaros e maltratando animais. Em uma outra carta, a freira diz que as punições estão cada vez mais severas para Juan e que ele estava gostando, fazendo coisas como arrumar briga com crianças ou maltratar animais propositalmente para ser punido.

Juan também aparentou ter um grande laço e admiração para com Gal, já que nas cartas é dito que os dois estavam sempre juntos e que Juan costumava fugir na companhia do amigo, o acompanhando em shows de músicas diabólicas (provavelmente os funcionários do Orfanato estavam se referindo à banda de agentes da Ordem, Dragões Metálicos). Nas mesmas cartas é escrito também que eles não tinham mais esperança em relação a Gal, mas Juan, por ser mais novo, acreditavam que ainda podia ter uma mudança drástica de personalidade se recebesse o "tratamento correto" e parasse de estar em más companhias.

Hexatombe[]

Em Hexatombe, apesar de ainda manter sua personalidade agitada e macabra, Juan revela na verdade ser alguém muito mais complexado após abandonar o papel de um peão na "Ordem da Desconjuração". Revelando sentimentos além de uma felicidade por ver o sangue jorrar, Juan se torna muito mais paranóico com a ideia de ser morto, afirmando constantemente que não quer morrer, recusando de todas a formas a ideia de ser controlado novamente, criando um fixação com a ideia de uma "liberdade" e em ter um "novo começo"", de ter a capacidade de escolher, tendo feito até mesmo um pacto com o Diabo para tornar-se um marcado e livrar-se das correntes da realidade. Além disso, ele demonstra se apegar muito a sua equipe, se importando com eles e lamentando a morte de seus aliados, desejando a Lena que ela tenha um recomeço feliz.

Biografia[]

Passado[]

Lúcio Davo nasceu em 1998, em Bariguara, interior do Mato Grosso, filho de Juan Davo e Elza Verlaz. Ainda recém-nascido, Lúcio foi forçado a beber Sangue, como parte de um ritual de Juan Davo para invocar o Diabo. Entretanto, o ritual acabou não acontecendo por conta de Arnaldo Fritz, que matou Juan Davo e levou Lúcio junto. Agora com um novo nome, Henri cresceu no Orfanato Santa Menefreda, junto de Dante, Beatrice, Nubi, Gal e outras crianças. Ele sempre foi amigo próximo de Gal e os dois foram pegos fugindo juntos várias vezes, sendo castigados severamente na primeira vez.[11] Depois dessa ocasião, Henri passou a causar problemas constantemente, como perturbar outras crianças e matar pássaros com o estilingue que sempre levava consigo (como é visto na foto do Orfanato de 2006). Esses comportamentos levantaram as suspeitas de que Henri estava gostando das punições recebidas.[12]

Durante a noite do incêndio no orfanato em 2009 causado por um "jogo" do Anfitrião no intuito de matar Kian,[13] Henri, junto de Nubi e Gal, torturou e assassinou Nina, uma das crianças órfãs, fazendo assim sua primeira vítima.[14][15] Após o incêndio, os três se juntaram ao Culto do Conhecimento, assim como alguns outros residentes que sobreviveram à tragédia.

Desconjuração[]

No 5º episódio de Desconjuração, ao chegarem próximos a Área Externa do Orfanato, os agentes veem Henri e outros Escriptas distraídos, enquanto louvavam alguém chamado Kian como um tipo de divindade. A equipe se separa para pegá-los de surpresa e, ao chegar ao outro lado do orfanato junto de Dante e Joui, Beatrice percebe que, mesmo aparentando ser cego, Henri estava olhando fixamente para ela enquanto caminhava em sua direção. Porém, ao invés de atacá-los, Henri os convida para o centro do pátio e propõe um desafio. Ao verem os três se aproximando de uma aglomeração no centro do lugar, Kaiser e Arthur decidem se aproximar também. Ao ser questionado sobre o porquê de tudo isso, Henri apenas responde que eles os deixariam em paz para resgatar Elizabeth no segundo andar se eles vencessem pelo menos dois de três desafios.

O Primeiro Desafio consistia em um duelo de Sangue usando somente lâminas contra um dos homens de Henri, José, mas como este já havia sido morto acaba por ser substituído por Agarim, outro Escripta armado com uma foice. Joui se candidata para participar do primeiro desafio, mas antes pergunta a Dante se ele poderia "dar um jeito" em seu ferimento. Henri o interrompe e apunhala Agarim, afirmando ter resolvido a questão após causar um grave ferimento no parceiro, a fim de deixar a luta justa. O Escripta é derrotado por Joui, que canaliza sua raiva e sua vontade de achar Elizabeth acertando na ferida no estômago do Ocultista, cortando o mesmo ao meio.[16]

Logo após da derrota do primeiro ocultista, Henri chama Nergal, um ocultista encapuzado, para um duelo de Dor, sem sangue. Dante se compromete com o desafio e Henri explica que a batalha seria de resistência, vencia quem aguentasse ficar em pé por mais tempo. Antes de começar, Dante pede para Nergal cinzas animais e o ocultista tira de dentro de sua bolsa um frasco, entregando ao agente. Dante então vai até o corpo de Agarim e arranca seu fígado.

Nergal pede a Dante que comece e Dante inicia seu ritual, abrindo o frasco de cinzas e produzindo uma fumaça que faz com que bolhas e feridas comecem a surgir no corpo do ocultista, explodindo em pus e sangue. Nergal então inicia seu Ritual de Poluição Mental puxando um objeto metálico e apontando para Dante, que começa a sentir uma espécie de coceira e fervura em seu cérebro e imaginar imagens perturbadoras, sentindo uma dor de cabeça terrível. A Decadência de Dante continua a fazer efeito, e Nergal cai no chão vomitando seus órgãos.[17]

Após a derrota do segundo ocultista, Henri diz que, mesmo com a vitória deles, ainda queria ver uma terceira rodada. Se aproximando de um Existido grande e musculoso e o arrastando até o centro do pátio, Henri esfaqueia a criatura nas costas e a empurra na direção dos agentes como um "presentinho final". Após uma batalha fervorosa, Henri e o outro Escripta sobrevivente desaparecem.[18]

Algum tempo depois, Henri esteve presente no encontro dos Escriptas com os agentes da Ordo Realitas, onde presenciou a morte de Elizabeth Webber pelas mãos de Gal.

No dia 6 de novembro, os Escriptas se reúnem no Condomínio Azul, em Canadense. Henri recebe a equipe de agentes da Ordem formada por Kaiser, Arthur, Dante, Erin e Luciano na rua do condomínio, acompanhado por uma grande criatura de quatro braços. O ocultista explica que a criatura era o padre Ronaldo Crosti, que o punia fisicamente quando ele era apenas uma criança, mas diz que agora era o padre quem sentia dor.[11] Após seu discurso, Henri crava uma faca nas costas da criatura enquanto grita ordenando que ela diga o seu nome. A aberração arranca as costuras de sua boca enquanto cresce exponencialmente, e Henri sobe em cima de um carro, rindo e assistindo a luta. Durante a batalha, Henri é vítima de um Ritual de Descarnar feito por Luciano, mas parece gostar da dor causada, pedindo que o agente continue o processo.

Para a surpresa de Henri, os agentes conseguem derrotar o Enpap-X, sobrevivendo gravemente feridos. Henri então agarra Kaiser, que estava caído no chão, e encosta uma faca em seu pescoço. Acaba sendo parado por Bruno, que pede a ele que lhe deixe matar o agente, mas invés disso ataca à Henri com sua marreta, o deixando inconsciente. Henri acorda um tempo depois, criando uma Ritual de Armadura de Sangue em volta de seu corpo e ficando mais veloz. Após esfaquear Clara até a morte, começa uma luta contra os agentes e Bruno. Na luta, perde partes do rosto, um de seus olhos, pedaços do seu ombro e sua mão esquerda. Antes de ser morto, marca um símbolo em si mesmo que compartilhava ferimentos entre pessoas e, se fosse morto, Kaiser, Luciano e Arthur morreriam também. Assim, consegue um acordo com os agentes alegando perceber que eles estão mais fortes do que antes. Henri corre, desaparecendo na névoa.

Durante esse tempo desaparecido, Henri se encontrou com o Diabo, fazendo um pacto com a entidade para poder virar um Marcado e finalmente poder ser livre. Entretanto, isso traria consequências para ele.

Calamidade[]

Depois de quase 1 ano, após os eventos que se sucederam no Coliseu e a contenção de Kian, Henri é visto na cela feita especialmente para o corpo do Realizador da Calamidade, na Base da Ordo Realitas, o encarando enquanto sorri e logo depois, assumindo a forma do Diabo e oferecendo um pacto a Kian.

Hexatombe[]

Episódio 3: "Um Novo Começo"[]

Tudo começa pelo Sangue. Mas para Henri, tudo sempre foi Sangue. Ele, destinado à grandeza. Mas abandonado como uma ferramenta. Sempre seguindo ordens. Sempre um coadjuvante. Sempre um seguidor. Sempre um acorrentado. Raiva de si mesmo e destino de quem o colocou ali. Destinado a ser manipulado, ser acorrentado. Não. Esse não é o destino dele. Ele odeia finais. Ele merece um novo começo. O sangue dele o protegeu desde então. O seu desespero lhe salvou. Só o seu próprio ódio pode guiá-lo agora, e algo percebeu isso. Uma proposta. Um pacto. Ele vem e ele vai. Usando ele como bem entende, só mais um receptáculo como tantos outros. Com quem eles acham que estão lidando? Marcado pelo Medo, cravado pelo Estigma da Coroa de Espinhos. Ele acabou de deixar suas últimas pegadas marcadas pelo destino. É hora de ele se provar ser digno de seu novo começo. E tudo começa pelo Sangue.

Henri desperta dentro de uma sala com um ambiente totalmente macabro: uma arte de uma silhueta encapuzada, claramente o Serafim Escarlate, com várias velas ao redor de um grande símbolo. Ele se vira e encontra Aguiar e Jae, que acabaram de chegar na sala. Os assassinos explicam o que está acontecendo para Henri, que se questiona se está mais uma vez dentro de um jogo e fica curioso com ele, mais uma vez, sendo parte de uma equipe. Os dois percebem o Estigma do Sacrifício marcado nas costas de Henri, que se maravilha em saber do jogo sádico e que gostaria de conhecer as outras equipes participantes do Hexatombe.

Mas enquanto os três conversam, eles são surpreendidos por uma criatura grotesca e vermelha, cheia de espinhos no corpo, e um enorme buraco na barriga: o corpo de Tarrafa, que ataca Jae de surpresa. Aguiar e Jae tentam atacar a criatura, sem sucesso, enquanto Henri puxa sua preciosa faca decorada e também tenta atacar, mas o zumbi de Tarrafa bloqueia todos os golpes. Em seguida, Jae e Aguiar novamente atacam, agora com mais sucesso e com Aguiar cravando seu machado e o antigo arpão de Tarrafa na criatura e despedaçando ele no meio. Após o combate, Henri tosse um pouco de sangue, sentindo a marca nas suas costas e chuta o corpo da criatura, para se saciar com o sangue se espalhando. Ele decide então seguir os assassinos até a base.

Jae, Aguiar e Henri saem do mercadinho, se encontrando com Giovanni e Mosto, com o grandalhão ficando visivelmente triste ao saber da morte de Tarrafa e tentando recompor o corpo do amigo. Giovanni discute com os três e reforça mais uma vez seu acordo de paz com os assassinos, e que caso for necessário, agora há uma nova vaga no grupo dele que pode ser preenchida por um deles. Ele também fala que não muito longe desse vilarejo, eles criaram uma base para a equipe, e fala sobre como matar o próprio sacrifício do grupo é uma ideia ruim, o que os faria virar desertores, e essa seria a última coisa que eles gostariam de ser. Henri questiona Giovanni sobre o sacrifício do grupo dele, que se recusa a elaborar sobre, até mesmo se recusando a falar sobre Cleo e seu paradeiro. Antes de se despedir, Giovanni avisa o trio para tomar cuidado com a noite, dizendo que além das outras equipes, coisas piores podem acontecer e que a luz da Lua produz efeitos poderosos. Ao mesmo tempo, ele deixa visível a sua pele se deteriorando e caindo, como se sua carne estivesse ficando exposta.

O trio volta a andar enquanto Henri conta sobre sua história, falando sobre um certo ator, Arnaldo Fritz, estando presente na sua infância. Ele também discute sobre o Hexatombe e como é fútil se importar com Cleo. Henri e os outros chegam à casa, sendo recepcionados por Dalmo.

A noite cai. O grupo se reúne e começa a arrumar camas para poderem dormir, enquanto analisam o corpo de Henri, com tatuagens no corpo, um dos olhos arrancados e o outro esbranquiçado, como se ele fosse cego, e uma das mãos faltantes; e enquanto discutem sobre o que Jae, Aguiar e Henri viram no vilarejo e o que Dalmo, Kemi e Labirinto viram nos arredores da casa. Henri também fala sobre o que foi conversado com Giovanni e tenta sugerir algumas ideias do que fazer durante o jogo. No meio de muita discussão, a barriga de todos começa a roncar. Eles precisam tomar água e comer algo, sentindo que se não fizerem isso, podem morrer. E então, Jae, Aguiar e Henri percebem algo. Vindo do leste, uma enorme quantidade de pássaros passa voando, e de repente, o grupo toma um susto com o som estridente de um sino. Um sacrifício foi realizado. Algo cresce dentro deles. Um sentimento primal, uma fome mais racionalizada. Um instinto moldado em uma forma direcionada. Todos são preenchidos pela intenção do estigma da Coroa de Espinhos. Farta-te em um banquete superior à tua fome e sorva insaciável além da tua sede. Eles sentem a mesma coisa: comer e beber 3 vezes no mesmo dia pode recompensá-los. O grupo então discute sobre quem irá comer e beber com a quantidade que eles têm, tentando dar prioridade a Henri como o sacrifício do grupo. Com exceção de Aguiar, todos bebem, e com exceção de Labirinto, todos comem, assim como também Kemi tenta beber de seu próprio sangue.

Depois, Labirinto começa a desenhar um plano de formações da equipe, uma na forma de uma adaga, outra na forma de uma picareta e outra na forma de um olho de um labirinto, com Henri no centro de cada formação sendo protegido. Eles discutem sobre o que Henri tem para se proteger, com ele sentindo mais uma vez o estigma meio que sugando um pouco dele. Labirinto tenta analisar o estigma, sentindo algo paranormal muito poderoso, como se o estigma fosse um parasita que estivesse absorvendo algo de Henri.

E então, o grupo é interrompido por um grito ensurdecedor de longe. Kemi pega seu binóculo e seu rifle e ao mirar, enxerga uma pessoa, de cabelo crespo, com uma mochila, correndo e sangrando. Dalmo, Aguiar, Labirinto e Jae descem para encontrar a pessoa, enquanto Kemi, indecisa, puxa o gatilho e atira na pessoa, atingindo sua costela e a arremessando para o lado, ficando completamente imóvel. Os seis saem da casa e esperam Labirinto conjurar seu ritual antes de irem em direção ao corpo. Sentindo apenas o corpo imóvel vivo da pessoa e alguns animais, o grupo se divide, com Dalmo e Jae se deslocando até o corpo. Henri grita para os companheiros de equipe procurarem algo de útil no jovem antes de matá-lo, depois pedindo para trazerem o jovem até ele "para ele poder matar também". Eles escutam os grunhidos da pessoa, ainda resistindo a morte, e quando Jae pega a mochila dessa pessoa, ela desmaia. Jae revista a mochila e encontra diversos mapas, com destaque para um que mostra toda a região do Hexatombe. A pessoa se assusta e tenta se debater, sendo levada por Dalmo até a mansão e jogada no chão. Ela tenta se rastejar, mas é arrastada por Dalmo e Aguiar. Ele tampa seus ouvidos, assustado, enquanto o grupo tenta decidir o que fazer com ele. Henri se aproxima e pergunta o que aconteceu, descobrindo que a pessoa é o Pomba, e que sua família, os Pássaros, foram comidos pelos Vampiros.

Episódio 4: "Máscara"[]

O jovem é levado até a base e começa a ser questionado por Henri, revelando informações sobre o seu time e os planos dele. Depois de muita discussão, ele conta sua perspectiva sobre o momento em que sua família foi atacada pelos Vampiros. O grupo se separa. Henri ouve Dalmo e Labirinto mencionando a Ordem, o que chama a sua atenção. Ele questiona qual é a ligação dos assassinos com a organização e diz que conhece a ordem faz tempo, mencionando o nome Veríssimo, com a menção desse nome perturbando Labirinto. Jae ameaça agredir Henri e exige respostas, mas ele retribui com a tentativa de um beijo e com uma mordida, levando um soco em seguida. Ele se maravilha em saber que ele é o único que sabe algo entre o grupo, ficando até feliz em saber sobre Agatha e ressaltando que por ele ser o sacrifício, ele deve ser protegido pelo grupo. Henri tenta sair da casa, e ao ser puxado de volta, ri mais uma vez ao provar seu ponto. Depois de uma longa discussão, eles se separam para dormir, com Henri tentando dormir em cima de Dalmo.

O segundo dia do Hexatombe chega. Henri é acordado por um grito de Kemi. O grupo se reúne e começa a conversar. Pomba explica como sua equipe entrou no Hexatombe, fala um pouco sobre a área onde o evento está se passando, chamando-a de Coroa de Espinhos, e fala um pouco sobre a localização de cada equipe. A equipe decide se dividir, com Henri e Aguiar indo até o acampamento dos Pássaros para buscar o que sobrou.

Os dois abrem caminho pela mata para chegar ao acampamento dos Pássaros. Henri, a princípio, não percebe uma cobra rastejando no chão tentando lhe picar, mas assim que ela tenta, ele desvia. Aguiar tenta pisar nela, mas Henri puxa sua faca e dilacera o animal. Andando mais para frente, eles encontram diversas casinhas, onde Aguiar tenta encontrar recursos, mas não consegue achar nada. Olhando as escritas nas casas e uma planta próxima, Henri sente algo familiar, como se a planta tivesse amaldiçoada, mas que por algum motivo, ela estaria relacionada a Giovanni. Ele reconhece a planta como um jericó e pega ela, pensando que ela talvez seja útil. Enquanto conversam, eles ouvem sons de tiro ao longe, no caminho logo a frente deles. Com mais cuidado, eles continuam andando, ouvindo os tiros ficarem cada vez mais altos. Eles se aproximam e veem, na distância, uma cena peculiar: um carro parado no meio da estrada, com duas pessoas ao lado. Um jovem que havia sido visto pelos seus companheiros no dia anterior e uma mulher alta, com cabelo loiro raspado e armadura, como se estivessem tomando cobertura do carro, enquanto tentavam se proteger dos tiros que vinham do cânion em cima. Ao olharem para cima, Aguiar vê Cindy tentando acertar a dupla, ao mesmo tempo que ela dança. O jovem da hand bike acelera em direção à colina, desviando dos tiros, enquanto Cindy se afasta do cânion.

Henri e Aguiar tentam discutir o que fazer, até que a mulher armadurada os percebe graças à voz alta de Henri, e começa a andar em direção a eles. Ela segura uma maça em uma mão e uma espada na outra, pedindo para que os dois se revelem na frente dela. Ela se apresenta como Ana e eles começam a conversar sobre o que estavam fazendo e tentam trocar informações com ela, que diz que sua líder, Escarlata, está disposta a fazer alianças com outros grupos, e que os Vampiros seriam o grupo mais perigoso no evento. Ana também fala sobre como ela estava tentando se proteger com Chispa, o jovem da moto, que rapidamente retorna e entra na discussão, sugerindo que a dupla se encontre com Escarlata, pois ela é uma mulher incrível, e que quando for possível, para eles irem até o ferro-velho. Logo, Chispa sai em disparada, empinando sua moto, e Ana fica aliviada em ver gente amigável, enquanto leva Henri e Aguiar até o capô do carro, dando uma água e algumas sucatas para ele. Ela agradece a aliança com os dois e sobe no carro, disparando junto com Chispa. A conversa em geral foi bem amigável e gentil. Henri e Aguiar discutem sobre o que fazer depois com os Couraças, com Aguiar pensando se é realmente algo genuíno ou uma armadilha deles. Assim, eles continuam a andar até o acampamento.

Os dois conversam sobre o primeiro contato de Henri com o Sangue, o qual ele revela que desde seu nascimento, ele esteve conectado. Mas assim que eles chegam em um portão, eles percebem que mesmo com o céu claro e o sol escaldante, uma névoa enorme os impossibilita de ver à frente. Aguiar percebe diversas pegadas de 8 a 10 pessoas à frente, algumas com sapatos e outras descalças, o qual ele reconhece como as pegadas da última noite: as dos Vampiros e as dos Pássaros. Eles percebem uma fogueira acesa no acampamento, e ao se aproximarem, eles veem uma visão infernal: sangue jorrado para todo lado, objetos jogados para todo canto, mas o mais importante: cabeças e membros de corpos presos em estacas. Uma mensagem dos Vampiros. Os dois decidem investigar o mais rápido possível antes da noite chegar, percebendo que algumas das cabeças possuem adornos de pássaros consigo.

Durante a investigação, eles encontram anotações feitas pelos membros dos Pássaros sobre cada equipe participante do Hexatombe, incluindo os próprios assassinos. Próximos à barraca que pertence ao Pomba, Henri tenta pensar no porquê dos Vampiros terem deixado Pomba com vida, a não ser que o jovem fosse rápido o bastante para fugir ou se ele ficar vivo tivesse sido proposital.

Henri vê Aguiar ter calafrios ao se aproximar do lago. Ele grita o nome da irmã enquanto Henri tenta acalmá-lo, enquanto Aguiar conta sobre ter lembrado da sua infância, de que seus pais faziam rituais para espalhar o Medo, que havia sido usado pelo Medo como um instrumento, e que sua irmã era sua única luz em meio a todo aquele inferno. Ao ouvir isso, Henri chora uma lágrima de sangue ao também se identificar com ele, dizendo que todos eles irão pagar por terem sido usados como ferramenta. Assim, ambos rumam de volta para a mansão.

Eles andam juntos, e assim que eles se aproximam das casinhas onde haviam encontrado Ana e Chispa, Henri percebe algo estranho no topo das colinas: uma figura no meio de dois amontoados de pedra. Uma mulher os observando, enfiando algo no chão e descendo, arranhando a parede de pedra com uma faca e pousando na frente deles. Ela caminha na direção dos dois, enquanto Aguiar pede para o sacrifício ficar para trás. O sobretudo vermelho, as diversas facas espalhadas no corpo, uma bandana, um óculos com lente vermelha, cabelos trançados e roupas chiques. Ela, Sabara, demanda tudo que eles tiverem, e se eles não entregarem, eles morrem. Ela puxa uma espada e uma faca, dizendo que essa é a última chance dos dois. Temendo por suas próprias vidas, os dois decidem entregar suas águas e comidas, enquanto Henri tenta fazer um símbolo escondido e Sabara checa as coisas de Aguiar na sua mochila. Tentando gastar mais tempo, Aguiar tenta fazer ela poupá-los, pois o Hexatombe está apenas começando, enquanto Henri termina seu ritual. Sabara demanda que Aguiar entregue tudo para ela, de joelhos, e ao entregar, ela guarda sua faca e retira sua bandana, revelando seus olhos completamente arrancados e sua boca cheia de dentes: uma vampira.

Ela puxa sua espada e a coloca em frente ao pescoço de Aguiar, e então Henri usa seu ritual de Perturbação, mandando Sabara largar sua espada. Mas o que ela realmente larga é a mochila, assim usando a espada para atacar e ferir gravemente o policial. Henri conjura seu ritual novamente, forçando a vampira a soltar sua espada, que é rapidamente empunhada por Aguiar, que não consegue acertar o ataque. Sabara pula em cima de Aguiar e o morde, causando um dano grave, antes de ser esfaqueada por Henri. Ela olha para o pôr do sol e depois para Henri. Falta pouco tempo para a noite chegar e um sacrifício poder ser realizado.

Em meio ao desespero, Aguiar se sente chamado por sua máscara e a veste, se tornando o Mutilador Noturno. Ele olha para a vampira, rosnando, ansioso para ver quem é o mais animal entre os dois. Ele desfere diversos golpes certeiros em Sabara usando a espada dela e o seu machado. Ela ataca com suas lâminas e Henri tenta conjurar seu ritual novamente. O Mutilador Noturno guarda a espada e ataca a vampira com o seu machado, a derrubando, e indo em direção a ela para socar e desfigurar a cara dela, matando Sabara e sentindo o sangue fluir cada vez mais em seu corpo. Henri começa a rir, lembrando dos grandes momentos de tortura que já havia passado e se identificando cada vez mais com a brutalidade da morte. E com a morte de Sabara, a noite chega. Eles pegam todos os itens da vampira, incluindo as águas e comidas que eles haviam entregado antes, e rumam de volta para a mansão, não antes de Henri deixar a cabeça de Sabara no caminho presa a uma estaca.

Os dois chegam na mansão, com os outros cinco percebendo Aguiar banhado em sangue e inferindo que ele tenha usado a máscara. Eles falam sobre o que aconteceu, como Aguiar teve que usar a máscara para poder sobreviver contra os vampiros, além de que também fizeram uma espécie de aliança com os Couraças e que investigaram o acampamento dos Pássaros, enquanto o resto do grupo fala sobre terem decidido que três deles iriam ajudar Cristino, um homem que apareceu na mansão para pedir ajuda para caçar uma criatura, em troca de ajudar o grupo depois, e que Dalmo e Kemi haviam feito uma aliança com o PSIKOLERA. Aguiar vai falar com Pomba enquanto Henri fica com os outros. Jae usa seu binóculo para olhar as colinas, vendo um lampião aceso, mas acima de tudo, uma enorme silhueta vindo na direção da mansão: Mosto, com ódio, que grita por Dalmo. E então, os céus ficam vermelhos, com um enorme sino badalando. Chegou a hora do acerto de contas de Mosto e Dalmo.

Episódio 5: "Encontro"[]

Dalmo desce para encarar seu rival. Pouco tempo depois, chega Giovanni e Nando, o sacrifício dos Transtornados. O líder tenta obrigar Mosto a recuar, enquanto o sacrifício incentiva a luta e tenta entrar na mansão, sendo impedido e ameaçado por Henri. Os assassinos tentam sugerir para Dalmo atrair Mosto até o local onde Cristino estava, mas isso não dá certo pois Nando interfere e chama Dalmo de covarde, fazendo com que ele retorne para o confronto e vista o seu capacete, se tornando o Colosso. Sem tempo para um plano mais elaborado, Labirinto e Jae partem para encontrar Cristino.

O Colosso e Mosto começam a trocar golpes pesados, com o assassino sendo apoiado e recebendo sugestões de seus companheiros que permaneceram no segundo andar da mansão. Por estarem distraídos com a luta, nenhum deles observa que Nando desapareceu. Eles ouvem sons de passos de alguém dentro da mansão subindo para o segundo andar. Nando, armado com uma pistola, atira no sacrifício dos Mascarados, tentando realizar o sacrifício da noite para garantir a sua segurança. Henri é atingido no peito, mas não mortalmente. Furioso, ele ativa seu ritual de armadura de sangue e parte para cima do seu agressor como um cachorro, gritando de raiva. Ele ataca com sua faca e brutalmente arranca o braço de seu inimigo, que cai no chão, tentando dizer que tudo era uma brincadeira e lembrando do acordo entre as duas equipes. Ele tenta recuperar a sua pistola que caiu no chão, mas Kemi é mais rápida. O discurso de Nando não funciona e Kemi aperta o gatilho, realizando o segundo sacrifício do Hexatombe. Eles ouvem Giovanni gritando após ter se tornado um desertor, em seguida começando a derreter e se transformando em um amontoado de carne.

Os três descem para ajudar Dalmo, que havia acabado de esmagar a cabeça de Mosto com seus pés. Henri sugere queimar todos os corpos para que não se tornem Zumbis de Sangue e a equipe começa a fazer as preparações para criar uma fogueira. O grupo retorna para descansar e se alimentar, mas Kemi chama Henri até o andar de cima da mansão. Ela diz que já se sentiu recompensada no dia de hoje, enquanto sugere que ele cumpra a outra intenção. Ela ordena para que ele sente no chão, como um cachorrinho, enquanto entrega três comidas e três águas para ele, sobrando uma comida e uma água para ela mesma. Henri sente a intenção anterior o preenchendo, se sentindo satisfeito com a refeição.

Farta-te em um banquete superior à tua fome e sorva insaciável além da tua sede.

O resto do grupo se alimenta e discutem sobre Jae e Labirinto ainda não terem voltado desde que saíram durante a briga de arena. Apesar de preocupados, eles estão muito cansados e concluem que os seus companheiros são fortes o suficiente para sobreviverem sozinhos.

Episódio 6: "Decisão"[]

Henri e seus colegas são acordados com o som do carro dos Couraças se aproximando, trazendo os companheiros de equipe que não haviam voltado no dia anterior, que agiam estranho. O grupo troca informações sobre o que aconteceu no dia anterior. O time começa a conversar sobre as suas memórias. A conversa se torna uma discussão acalorada que termina com Jae dando uma facada em Henri, dizendo que ele é apenas o cachorrinho do grupo. O grupo decide se separar durante o dia, com Henri, Dalmo, Kemi e Pomba ficando na mansão para construir aprimoramentos.

Ao longo do dia, os assassinos conversam e Henri fala sobre suas memórias do Orfanato Santa Menefreda e dos maus-tratos que ele sofria por causa de Padre Ronaldo e Irmã Thelma. Porém, eles são interrompidos por Pomba, que entra correndo na mansão e se esconde, dizendo que eles estão chegando. Os assassinos observam dois vampiros, Velisar e Zéfero, se aproximando da casa. Velisar pergunta sobre o paradeiro de Pomba e menciona a morte de Sabara e o estado no qual seu corpo foi encontrado. Além disso, ele pede para conhecer o sacrifício do grupo, o que envolve Henri na conversa. Depois de um tempo, o vampiro percebe que não conseguirá mais respostas e deixa um "presente" para os assassinos na frente da mansão: um saco com manchas de sangue. Antes de ir embora, ele pula na varanda da mansão e avisa ao grupo que eles vão se encontrar de novo.

Henri e Dalmo decidem ver o que é o presente e, ao abrir, descobrem que é a cabeça decepada da Sabara, que, ao ser aberto, explode, ferindo Henri, mas principalmente Dalmo, que fica à beira da morte. O sacrifício corre para chamar Pomba, mas não consegue pois o jovem está muito apavorado. O perigo passa quando Kemi consegue estabilizar Dalmo. Pouco tempo depois, Labirinto e Eloy chegam à mansão, onde eles trocam informações e discutem sobre o futuro.

No final da tarde, o grupo todo se reúne e discutem com qual grupo vão se aliar na inevitável guerra entre Couraças e PSIKOLERA. A votação fica empatada, mas Labirinto decide que o voto de desempate será de Henri, que, hesitantemente, opta por uma aliança com a banda. O grupo decide partir apressadamente para o circo, já que eles precisam montar um plano para a guerra que vem a seguir.

Episódio 7: "Consequências"[]

Eles chegam ao circo, com Henri sentindo uma sensação de familiaridade, e encontram a banda preocupada com os ferimentos de Franco, que havia sido recentemente ferido pelo carro dos Couraças. Os dois grupos interagem brevemente e vão até o picadeiro para decidirem os próximos passos. Henri permanece calado durante a discussão toda. No final, os dois grupos decidem quais membros vão para a guerra, deixando Henri, Dalmo, Alê e Caíto no circo, pois todos esses estão cansados demais para lutar.

Durante a noite, Henri conversa com Franco sobre seus desejos caso vençam o Hexatombe, com o sacrifício dizendo que ele gostaria de um lar para o qual voltar. Depois da conversa, ele volta para dentro do picadeiro. Pouco tempo depois, eles são interrompidos por Franco, que entra correndo no circo e avisa que eles chegaram. Os membros da banda se preparam para o combate, com Franco incendiando a entrada do picadeiro para impedir a entrada dos que acabarem de chegar. O sino badala. O céu fica vermelho. Os Vampiros se aproximam do circo.

Dalmo e Henri reconhecem dois dos vampiros como aqueles que visitaram a mansão no dia anterior. Raziel entra no circo elegantemente, pedindo desculpas por entrar sem ser convidado e fala que eles foram buscar algo que pertence a eles. Quando Franco pergunta o que os invasores querem, descobre que a resposta é vingança é atacado por Raziel, que o decapita com apenas um golpe. O sino badala mais uma vez e uma guerra de intenções se inicia, com as intenções de Henri conectadas com as do líder dos Vampiros. Assim que a luta começa, Henri começa a tentar conjurar seu ritual de Perturbação, mas é atacado por Raziel, que o fere gravemente. Ele desfere uma facada no vampiro, que para e usa uma habilidade para endurecer seu sangue e se tornar mais resistente a danos. O sacrifício presencia as mortes ao seu redor: Alê é derrubado e devorado por Zéfero e Dalmo é dilacerado e tem seu sangue drenado por Velisar. A morte de Henri também se aproxima

Ele está sozinho, rodeado por aliados mortos e Caíto, desesperado dentro do globo da morte. Henri tenta negociar com os vampiros para não ser morto, dizendo para que ataquem o sacrifício da PSIKOLERA, mas falha pois o líder dos vampiros diz que seu sangue é o mais saboroso que já provou. Raziel morde Henri, o deixando à beira da morte. Ele começa a lembrar do seu começo. Um destino marcado desde o nascimento. Destinado à grandeza, ele passou por um inferno até chegar no Hexatombe. Ele sente o peso de ter carregado o Trono, as sequelas que ele deixou em seu corpo, a dor constante que faz parte dele. A última coisa que ele vê são os dentes do Raziel se aproximando... até que o sino badala, anunciando a morte de um sacrifício em outro lugar.

A vampira que havia ficado mais afastada até agora, Alvira, se aproxima por ordens de seu líder e cura Henri com um sangue de gosto divino, salvando-o. Raziel ordena a retirada do grupo. Antes de ir embora, Alvira olha para Henri e diz que ele pode visitar os Vampiros em sua base se quiser beber aquele mesmo sangue mais uma vez. E, com isso, os Vampiros deixam para trás apenas os dois sacrifícios vivos.

Caíto começa a se vangloriar por estar vivo, mas é ameaçado por Henri, que jura que o matará na noite seguinte. Durante a gritaria, o rosto de Caíto começa a se distorcer e Henri reconhece uma força similar à dele. A força de alguém que já foi capaz de carregar o Trono. Eles ouvem gente se aproximando e Henri se esconde. Porém, quem havia acabado de chegar eram os seus colegas de equipe e os outros membros da PSIKOLERA depois de vencerem a guerra. Ele explica tudo o que aconteceu e fala sobre seu entendimento de que todos os sacrifícios já fizeram um pacto com o Diabo, em seguida contando como fez um pacto com a entidade para se tornar um Marcado.

Os assassinos pegam o carro dos Couraças e decidem ir até a mansão para enterrar o corpo de Dalmo lá. No caminho, o grupo discute um pouco sobre o que poderiam ter feito para que nada disso tivesse acontecido, com Henri dizendo que mesmo parecendo impossível, eles conseguirão dar um jeito. Após o enterro, eles decidem entrar na casa para descansarem, mas a veem vazia e bagunçada, com arranhões nas paredes. Eles encontram um bilhete escrito por Pomba embaixo de uma das camas, dizendo "Tem alguém aqui".

Episódio 8: "Culpa"[]

O grupo começa a averiguar a casa, mas é informado por Labirinto que foi Cristino que entrou na mansão enquanto os assassinos estavam fora e sequestrou o colega de equipe deles, avisando que não é para se meterem no caminho dele. O grupo, por estar exausto, decide dormir e procurar por respostas amanhã. Na manhã do quarto dia, Henri acorda com Aguiar furioso, indo acalmá-lo em seguida. Os dois percebem a vegetação mais avermelhada, como se o local inteiro estivesse lentamente sendo consumido pelo Sangue. Todos discutem os próximos passos e decidem que Aguiar, Jae e Henri vão com o carro dos Couraças até o bunker. No local, eles investigam brevemente e percebem que a porta do bunker precisa ser aberta com uma força imensa, então eles usam a força do carro dos Couraças para abri-la.

Dentro do bunker, eles realizam uma rápida investigação em um quarto e depois seguem em um túnel, descobrindo estarem em uma caverna gigantesca. Henri o som de gemidos de dor vindo de algum ponto do local. Os três descem a caverna aos poucos, em algumas partes dando pulos perigosos, e investigando algumas salas específicas. No fundo da caverna, eles encontram Cristino segurando uma peixeira e lentamente cortando Pomba, usando seu sangue para abrir uma porta com um símbolo circular e triangular. Eles tentam negociar com o cangaceiro para que o seu colega fique vivo, mas Cristino dá um prazo: eles têm até meia-noite para trazer alguém, senão Pomba morre. Os três partem apressadamente para a sua base. Na mansão, eles se encontram com seus companheiros e Eloy e contam tudo o que aconteceu. Eles montam o plano de ir até o circo, sequestrar Caíto e entregá-lo ao cangaceiro. Com isso, todos entram no carro e vão até o circo.

No circo, Henri fica mais atrás do grupo e conjura o ritual de perturbação no sacrifício da banda para fazê-lo largar sua arma. O plano começa a desandar quando Jae ataca a música, enfurecendo o baterista da PSIKOLERA. Apesar dos problemas, o grupo consegue sequestrar Caíto e fugir do circo, em direção ao bunker. No caminho, enquanto arrasta o sacrifício da banda, Henri começa a sentir intenções que o mandam matar Caíto ali mesmo, mas, com sofrimento, resiste até chegarem no final da caverna. Eles apressadamente levam o sacrifício até Cristino. Aguiar joga o jovem aos pés do cangaceiro, que cumpre sua promessa e liberta Pomba. Em seguida, ele puxa a sua peixeira e mata o sacrifício da PSIKOLERA. O sino badala. Todos sentem a intenção do estigma da Coroa de Espinhos preenchendo eles. Pomba, à beira da morte, é salvo por Kemi, que também salva Eloy depois porque ele ficou gravemente ferido após se tornar um desertor. Todos decidem ir embora, com Aguiar implorando para Henri, que havia ficado apático diante de tudo que aconteceu. Mas, então, o sino badala mais uma vez, anunciando a morte de outro sacrifício em outro lugar, o que significa que um dos estigmas da Coroa de Espinhos agora possui um novo herdeiro.

Episódio 9: "Banho de Sangue"[]

Após o sacrifício de Caíto, a porta se abre, revelando um corredor que leva a um salão com a verdadeira Coroa de Espinhos no meio. Cristino passa pela porta, pouco tempo depois seguido de Jae e Labirinto. Todos sentem um impulso, uma vontade de tocar no sino. A princípio, Henri resiste enquanto todos os seus colegas cedem. Enquanto isso, Henri é alvo de intenções, como comandos d'Ele que o mandam tocar no sino e demonstrando decepção quando ele resiste. Depois de um tempo, todos retornam, agora assumindo os nomes dos agentes que estão dentro dos assassinos. Por fim, Henri decide ir até a Coroa de Espinhos e toca nela. Ele tem um sentimento familiar, como algo que tem crescido dentro deles aos poucos compartilhado, porém em uma intensidade que nunca sentiram antes: uma onda, intensa e estruturada. O sino representa a união impossível daquilo que se repele: algo diferente, algo novo, algo que preenche ele por completo. Ele sente ser digno o estigma do Desejo, Fome, Ambição e da Inveja. Porém há um conflito dentro dele e a Coroa de Espinhos clama por uma resolução. Nomes são como uma máscara que define a sua percepção. Há um nome que ele veste e um nome que ele esconde. Um nome que carrega as memórias e outro que porta as cicatrizes. Mas chegou a hora de ele escolher qual máscara irá vestir. Não há resposta errada. O que importa é a intenção dele.

Henri ou Lúcio Davo? Nenhum dos dois. Ele decide portar um novo nome: Juan.

Todos se reencontram e caminham para a saída do bunker, trocando informações sobre seus novos nomes e discutindo estratégias para o confronto com os Vampiros na noite seguinte. Fora do local, eles encontram um invólucro de carne de Giovanni apontando uma pistola para Eloy. O transtornado fala da quebra do acordo de neutralidade entre as equipes e dá um tiro no pneu do carro que o grupo usava. Antes do invólucro ser desmanchado, ele fala que eles sabem onde o encontrar caso queiram conversar. O tiro chama a atenção do Quibungo, forçando o grupo a entrar no carro e fugir da criatura. Apesar das dificuldades, eles conseguem e retornam à mansão. Devido à exaustão de todos, não demora muito até todos irem dormir.

No quinto dia, o grupo, bem descansados, começa a definir planos para o dia. Juan permanece na base e comenta com grupo como eram os Vampiros para auxiliar na formação de um plano. Porém, a noite chega rapidamente e eles precisam partir logo para executar o plano. Eles são deixados por Pomba, dirigindo o carro dos Couraças, na frente da igreja. Eles interagem brevemente e se encontram com Cindy e Caio, que participarão da luta ao lado dos Mascarados. O grupo começa a subir a colina da igreja e, perto da entrada, as portas se abrem, revelando Raziel com o estigma da culpa no rosto. O vampiro os recebe cordialmente e os convida para entrar. Dentro da igreja, estão os outros vampiros: Velisar, Zéfero e Alvira. Os Mascarados conversam brevemente com o líder dos Vampiros, mas a paz dura pouco e o ambiente se torna hostil. O sino badala. O céu fica vermelho. A Coroa de Espinhos clama por uma resolução. Uma guerra de intenções se inicia dentro da igreja, com as intenções de Juan conectadas com as de Zéfero.

O vampiro, que estava preso nas correntes, parte para cima do sacrifício dos Mascarados, sofrendo um ritual de Descarnar no meio do caminho. Ele pula em cima de Juan, conseguindo acertar um ataque com as suas garras. Porém, na segunda conjuração do mesmo ritual, Juan descarna Zéfero até a morte, arrancando toda a sua pele e deixando apenas um saco de ossos e músculos para trás. Ele se vira para auxiliar no combate, mas sofre o efeito de um poder de Alvira que o força a atacar Cristino, que havia chegado para ajudar. Ele se liberta quando a vampira é morta. Ao seu redor, há um banho de sangue: além dos vampiros mortos, Jasper (no corpo de Aguiar), Maria (no corpo de Jae), Cindy e Caio estão todos mortos. Apenas Juan, Lena (no corpo de Kemi), Remi (no corpo de Labirinto), Eloy e Cristino ainda estão vivos, apesar de que o cangaceiro vai embora no meio da luta.

Raziel ataca Remi, ferindo-o gravemente, mas isso deixa uma brecha para Juan atacá-lo. Ele pensa em descarnar o Vampiro, mas então uma intenção vem à sua mente. Usa a sua faca predadora e devora ele. Vai ser muito mais satisfatório. Ele obedece à ordem. Juan atravessa a cabeça de Raziel com a sua faca, antes de completamente devorá-la. Antes de deixar o lugar, Juan arranca a cabeça de Zéfero para levá-la como troféu. Os sobreviventes do banho de sangue, feridos e exaustos, vão embora da igreja, que começa a cair aos pedaços e pegar fogo. Apesar de tudo, não acabou, ainda resta um degrau. E Ele aguarda ansioso.

Episódio 10: "Renascimento"[]

Os sobreviventes vão até o bunker para se encontrar com Pomba. Eles informam o que aconteceu e decidem voltar para a base. Tem muita coisa presa na garganta para falar, mas o momento do luto não permite. No trajeto, os três mascarados discutem o que fazer quando chegar, também falando sobre marcarem as pessoas vivas no mural para saber quem ainda resta. Chegando à mansão, eles a veem corrompida por pictogramas, mais um sinal de que todo o ambiente se tornou um Inferno. Eles discutem sobre todos os desertores quererem matar Juan para sobreviver e decidem ir dormir, com o sacrifício dormindo mais afastado dos outros.

Juan acorda e é chamado para conversar por Remi. Os dois acabam discutindo sobre o pacto que ele havia feito para o Diabo e qual havia sido a consequência do pacto. Os dois também discutem sobre a possibilidade de Juan desejar ficar vivo, e ele diz que talvez não seja assim que as coisas funcionam. O resto do grupo chega para conversar e começa a discutir sobre quem eles vão aceitar para preencher a última vaga do grupo, com Juan sugerindo em chamar Cristino, Giovanni e talvez Argano para fazerem uma disputa pela vaga. Mesmo não confiando em Giovanni, eles decidem ir até o Mercado Central para obterem mais informações dele. Todos entram no carro dos Couraças e seguem até o mercado. Lá, eles encontram o líder dos Transtornados, que fala que existe uma forma de sair vivo do Hexatombe até mesmo como sacrifício, pois um homem já havia feito isso há muito tempo e propõe um acordo de cooperação entre eles para que possam matar Argano e Cristino e, assim, não concluir o ritual se for necessário. Eles decidem aceitar o acordo, mas amordaçam Giovanni devido às provocações que ele, insistentemente, fazia. Na saída, eles percebem grandes espinhos saindo do chão no horizonte: a borda da Coroa de Espinhos, se fechando, forçando todos os participantes vivos a se encontrarem.

De volta à mansão, Remi e Lena se afastam, deixando Juan e os desertores sozinhos. Giovanni provoca o sacrifício, questionando o que seus colegas de equipe poderiam estar falando sobre que Juan não poderia ouvir. Remi volta e, depois de conversar rapidamente com o líder dos Transtornados, decide que ele não é confiável e dispara sua Rajada Caótica, carbonizando Giovanni na frente dos outros. Juan questiona a falta de comunicação da equipe, já que ele não foi avisado do plano de matar Giovanni, mas não dá tempo, pois os espinhos da coroa se aproximam, destruindo tudo em seu caminho. Todos sobem no carro dos Couraças e partem para longe, para o lugar que não será destruído pelos espinhos. No caminho, o grupo precisa lutar contra uma horda de criaturas de sangue que tentava atacar o veículo, mas eles conseguem chegar em uma localização que provavelmente era uma cidade antiga, agora amontoada com destroços de todas as bases.

No centro dessa área tem um espaço amplo com um grande símbolo do Hexatombe no meio. Lá, o grupo encontra Cristino, que diz que vai esperar o número de participantes vivos cair para seis para que ele possa "terminar o que começou". O grupo vê Argano, em um estado deplorável, porém vivo, se aproximando. Um combate se inicia, com todos tendo dificuldade de machucar o desertor dos Couraças, mas Remi consegue forçá-lo a se afastar com seu ritual de Labirinto Mental. Cristino se mostra confuso com a razão dos assassinos chegarem tão longe, só para não concluir o ritual. Quando Argano retorna, os assassinos conseguem ter uma cooperação temporária do cangaceiro, que atira no armadurado. O membro dos Couraças usa uma de suas correntes para prender Cristino. Os Mascarados começam a tentar quebrar as correntes, na esperança de que, ao matar Argano, eles conseguiriam conversar com Cristino e encontrar alguma forma de resolver aquela situação sem matar Juan.

Porém, Juan sente uma intenção. Ele sabe o que Cristino veio fazer ali. Ele vai matá-lo. Juan ativa a sua armadura de sangue, aponta para o cangaceiro. É a hora do seu novo começo. Ele descarna Cristino até a morte na frente de todos. Com isso só sobraram seis. Pomba afirma que a lua de sangue espera o sacrifício e pega uma arma e aponta para a sua cabeça. Na frente de todos, ele comete suicídio. Com isso, Harpia, ainda vivo, sai das sombras, gritando desesperado e afirmando que aquele não era o plano. Todos presentes começam a sentir cada um dos Estigmas dos Sacrifícios sendo herdados por cada um. Todos são dignos. Harpia ataca Lena, ferindo-a gravemente. Juan, furioso com o líder dos Pássaros por ele ter sido a razão de Pomba entrar no ritual, descarna a sua pele, o deixando à beira da morte, antes de ser finalizado por um tiro de Lena. O último sacrifício do Hexatombe foi realizado. Tá na hora de eles receberam sua recompensa, todos sendo observados por Ele desde o começo.

Juan... finalmente livre das Correntes da Realidade. Um lindo sacrifício. Um presente que lhe foi dado quando ele suplicou. Um presente que ele deu a Juan, porque assim como ele, ele tem uma ambição. Juan consegue sentir dentro de si. Cada novo degrau, cada vez mais próximo, ele sabia onde estava chegando. E agora, finalmente está aqui. E como prometido, ele vai seguir tendo sua liberdade, enquanto ele estará do seu lado. Mas como ele desejou, a escolha precisa ser dele. Ele subiu o último degrau. O trono está na frente dele. A escolha é dele. Juan olha para Lena e Remi, ambos dizendo para ele ser livre. Ele aceita o novo começo, Juan finalmente se torna O Diabo de forma definitiva.

Rituais[]

Desconjuração[]

Símbolo Armadura de Sangue

Ritual de Armadura de Sangue: Após Juan sangrar o suficiente depois de ser atingido por Bruno, seu sangue começa a formar uma espécie de armadura em volta de seu corpo, reduzindo ferimentos causados e aumentando sua velocidade.[9]

Símbolo Vínculo de Sangue dois em um

Ritual de Vínculo de Sangue: Após marcar dois símbolos diferentes em seus alvos, Juan é capaz de replicar parte dos ferimentos causados no alvo marcado por um dos símbolos para aqueles que foram marcados pelo outro símbolo.[19]

Hexatombe[]

Símbolo Armadura de Sangue

Ritual de Armadura de Sangue: Após Juan tomar um tiro certeiro do Nando, seu sangue começa a formar uma espécie de armadura em volta de seu corpo, modificando suas habilidades. Dentro do Hexatombe, a Armadura de Sangue de Juan é modificada pelo Estigma do Sacrifício.

Símbolo Descarnar

Ritual de Descarnar: O alvo do ritual sofre 32 pontos de dano de Sangue e hemorragia severa. (16 de dano por turno)

Símbolo Perturbação

Ritual de Perturbação: O usuário dá uma ordem simples a um alvo em curta distância.[20]

Símbolo Vínculo de Sangue dois em um

Ritual de Vínculo de Sangue: Após marcar dois símbolos diferentes em seus alvos, Juan é capaz de replicar parte dos ferimentos causados no alvo marcado por um dos símbolos para aqueles que foram marcados pelo outro símbolo.

Habilidades[]

Poder de Intenção[]

Desejo Diabólico: Conquistado por Juan após encostar na Coroa de Espinhos e conectar-se ao elemento de Intenção definindo sua identidade. Ao obedecer a Ele, Juan pode determinar que um teste a sua escolha até o fim da cena é um sucesso automático ou crítico como se tivesse tirado 20 no dado.

Arsenal[]

Arte Faca Predadora de Henri em Hexatombe
Faca Predadora
Essa faca é ornamentada com várias ondas em sua lâmina, semelhante a foice improvisada de José. A faca é capaz de absorver sangue e o manipular para curar Juan.

Relacionamentos[]

  • Gal: Gal foi o melhor amigo de infância de Juan, tendo se conhecido no Orfanato Santa Menefreda quando crianças. Gal foi quem o apresentou os Dragões Metálicos e várias outras culturas as quais Juan acabou por ser influênciado em toda sua vida, além de introduzir, junto de Leonardo Gomes, o mundo do ocultismo ao garoto, assasinando juntos Nina para conseguir sobreviver ao incêndio do orfanato. Desde então, os 2 haviam se tornado parceiros dentro dos escriptas, se separando após Juan desertar do culto no dia final da Desconjuração.
  • Jasper: Juan conheceu Jasper dentro do corpo de Jonas Aguiar, tendo seu primeiro contato quando ele e Jae foram atrás de Juan, que era designado como seu sacríficio no Hexatombe. Os 2 se aproximaram principalmente após Jasper contar a eles suas memórias de ter sido usado como uma ferramenta, com o ocultista se identificando com o colega, criando um amizade maior após assasinarem Sabara juntos, com Jasper assim prometendo proteger Juan a qualquer custo. Após a morte do amigo durante a luta contra os vampiros, Juan ficou extremamente abalado, entrando em prantos e não sabendo como reagir.
  • Kian: Kian foi uma figura importante na vida de Juan, visto que ele foi a figura a qual ele devotou parte de sua vida no culto dos Escriptas. Apesar disso, em Hexatombe, Juan parece nutrir certa raiva sobre Kian, debochando dele e de sua fama como um figura divina, ficando incrédulo quando o mesmo é mencionado.
  • Lena: Lena e Juan começaram a ter uma relação de proteção mútua, com a agente se preocupando muito com seu sacrifício, chegando a fazê-lo cumprir uma das intenções para se fortalecer. Juan confia muito em Lena, por ela tentar compreender seus sentimentos e incentivar sua liberdade, fazendo com que ele tivesse opinião ativa sobre as escolhas da equipe, chegando a conectando-se ao elemento de Intenção unicamente por Lena aconselha-lo a fazer. Juan tem um carinho especial por Lena, entrando em fúria após Harpia tentar assasinar sua amiga e fazê-la chorar pela morte de Pomba. No final do Hexatombe, ele deseja que ela seja feliz em seu novo começo com Eloy, agradeçendo por sua ajuda, com a mesma afirmando que Juan era "livre".
  • Maria: Juan conheceu Maria quando ela habitava o corpo de Jae-Yoon, criando uma relação de colega com ela. Conforme os dias vão passando, a personalidade de Maria vai se alterando pra algo mais egoísta, o que faz com que Juan começe a nutrir certa antipatia por ela, principalmente após ela esfaqueá-lo tentando "controlá-lo". Apesar disso, eles se resolvem após isso, e, quando a agente morre durante a luta contra os vampiros, Juan lamenta sua morte em prantos.
  • Pomba: Juan conhece Pomba quando o garoto corre até a base de sua equipe aparentemente pedindo por socorro após sua equipe ser morta pelos Vampiros, ameaçando-o com sua faca para o mesmo contar o que ele veio fazer na mansão abanadonada deles. Ao passar dos dias, Juan se mostra desconfiado das verdadeiras intenções de Pomba, temendo que ele tente matá-lo para tentar ganhar o hexatombe. Contudo, após o jovem ter deixado a primeira carta que Juan teve em sua vida, o ocultista começa a se importar com o cartógrafo, mesmo que ele admita que realmente pensou em assassiná-lo.
  • Remi: Juan e Remi não chegaram a se aproximar tanto, com Juan dizendo ter um visão que ele era alguém muito "culto". Mesmo assim, os 2 se consideravam colegas e trocavam informações importantes, devido aos 2 serem ocultistas, tendo uma parceria. No último do Hexatombe, Juan conversa com Remi sobre o final do ritual, afirmando que não quer morrer, com o colega dizendo que também quer que ele sobreviva, mas que se necessário, faria o sacrifício final, pois também não desejava morrer.
  • Tuco Belez: Juan conheceu Tuco quando o mesmo habitava o corpo de Dalmo Magno, e simpatizou com o mesmo por seu físico grande e robusto, enxergando-o como um símbolo de força no grupo. Ele ajuda Tuco durante seu duelo contra Mosto, indicando ações pra tentar matar os outros personagens o mais rápido possível. Durante a invasão dos Vampiros ao circo, onde Tuco é morto por Velisar ao tentar proteger Juan, o ocultista fica em choque, lamentando a morte do colega.

Trilhas Sonoras[]

Lista de músicas-tema de Juan tocadas nas campanhas de Ordem Paranormal:

  • Henri: Música-tema da batalha contra Juan em Desconjuração.

Curiosidades[]

  • O olho e a mão esquerdos faltantes de Juan foram consequência de sua luta contra a Força D em Desconjuração, tendo seu olho arrancado por um tiro de Arthur Cervero[21] e a mão explodida pela escopeta de Erin Parker.[22]
  • Seu nome original, Lúcio, faz referência fonética a Lucifer, o nome biblíco do anjo caído que deu origem ao Diabo, fazendo referência ao fato de que seus pais, Juan Davo e Elza Verlaz, terem o prometido à entidade desde seu nascimento.
  • Juan, junto de Kian e Gal, são os únicos personagens que intencionalmente se tornaram marcados, Kian e Gal por meio da Desconjuração, e Juan por meio de um pacto com O Diabo.
  • O símbolo do ritual de Armadura de Sangue de Juan foi alterado em Hexatombe, utilizando seu estigma no lugar da marca do Sangue.
  • Quando Juan chora, em vez de saírem lágrimas normais, saem lágrimas de sangue.

Galeria[]

Aparições[]

Episódios Aparições
Desconjuração - Episódio 3 - "Transcender" Apenas foto
Desconjuração - Episódio 5 - "Escriptas" Aparição completa
Desconjuração - Episódio 6 - "Elizabeth" Presente
Desconjuração - Episódio 18 - "Enpap" Presente
Calamidade - Episódio 12 - "Olhos" Presente
Hexatombe - Episódio 2 - "Portal" Silhueta
Hexatombe - Episódio 3 - "Um Novo Começo" Presente
Hexatombe - Episódio 4 - "Máscara" Presente
Hexatombe - Episódio 5 - "Encontro" Presente
Hexatombe - Episódio 6 - "Decisão" Presente
Hexatombe - Episódio 7 - "Consequências" Presente
Hexatombe - Episódio 8 - "Culpa" Presente
Hexatombe - Episódio 9 - "Banho de Sangue" Presente
Hexatombe - Episódio 10 - "Renascimento" Presente

Referências[]

  1. Calamidade - Episódio 12 (assistir no YouTube em 04h25m23s)
  2. Hexatombe - Episódio 10 (assistir no YouTube em 2h57m00s)
  3. Carta de Ronaldo para Arnaldo Fritz em Desconjuração - Episódio 4 (assistir no YouTube em 3h27m01s)
  4. Diabo oferecendo um pacto para Kian em Calamidade - Episódio 12 (assistir no YouTube em 4h24m58s)
  5. Foto de 2006 em Desconjuração - Episódio 3 (assistir no YouTube em 4h04m02s)
  6. Twitch. Clipe "Altura henri" de Bastet. Capturado em 17 de novembro de 2025.
  7. Sua primeira aparição em Desconjuração - Episódio 5 (assistir no YouTube em 1h10m34s)
  8. Faca em Desconjuração - Episódio 5 (assistir no YouTube em 1h57m11s)
  9. 9,0 9,1 Desconjuração - Episódio 18 (assistir no YouTube em 4h00m08s)
  10. Desconjuração - Episódio 18 (assistir no YouTube em 3h07m10s)
  11. 11,0 11,1 Henri comenta sobre Ronaldo em Desconjuração - Episódio 18 (assistir no YouTube em 2h35m18s)
  12. Carta de Thelma para Ronaldo Crosti em Desconjuração - Episódio 6 (assistir no YouTube em 1h06m35s)
  13. Incêndio no Orfanato em Calamidade - Episódio 8 (assistir no YouTube em 39m51s)
  14. Morte de Nina em Desconjuração - Episódio 6 (assistir no YouTube em 5h35m22s)
  15. Desconjuração - Episódio 6 (assistir no YouTube em 6h14m11s)
  16. Desconjuração - Episódio 5 (assistir no YouTube em 1h51m10s)
  17. Desconjuração - Episódio 5 (assistir no YouTube em 2h02m13s)
  18. Desconjuração - Episódio 5 (assistir no YouTube em 2h15m18s)
  19. Desconjuração - Episódio 18 (assistir no YouTube em 4h13m31s)
  20. Hexatombe - Episódio 4 (assistir no YouTube em 5h09m12s)
  21. Desconjuração - Episódio 18 (assistir no YouTube em 4h15m41s)
  22. Desconjuração - Episódio 18 (assistir no YouTube em 4h16m38s)