Aguiar mentia pra si mesmo que era a justiça... mas ele matava por esporte.
Mestre[1]
Vamos ver quem é mais animal agora...
Mutilador Noturno[2]
Delegado Jonas Aguiar, também conhecido como Mutilador Noturno, é um assassino em série, um dos antagonistas do especial Natal Macabro e um dos protagonistas da série Ordem Paranormal, presente em Hexatombe.
Ele faz um trio com X e Colosso para assassinar pessoas na região de Inquisidor do Vale, ainda que o "Mutilador Noturno" seja o único que é dito ser o responsável pela série de desaparecimentos na região, recebendo seu apelido por sempre caçar suas vítimas durante a noite.
Ele fez sua primeira aparição caçando os campistas dentro da Casa Juno, onde encontrou e incapacitou Ricardo, e depois matou Leandro a golpes de machado, enquanto ele tentava resgatar seu amigo.[3] Também foi responsável pelas mortes de Lila e Nathalia, matando-as brutalmente e as jogando de um penhasco após incapacitá-las em uma emboscada.[4]
Ao final dos acontecimentos de Natal Macabro, Aguiar é preso pela Ordem, após ser deixado a deriva no cais do lago do Acampamento.
Em Hexatombe, Aguiar é um dos integrantes da equipe dos Mascarados, usando como base a Mansão Abandonada.
Aparência[]
Jonas é um homem de pele clara, com 1,80m de altura, musculoso, tem cabelos pretos ondulados, barba feita e diversas cicatrizes nos braços. Enquanto exerce seu trabalho como delegado suas vestimentas consistem em uma camiseta branca justa, uma calça jeans rasgadas e um coturno padrão, levando também consigo seu distintivo no pescoço e sua arma na cintura.
Aguiar modifica sua roupa durante suas noites de assassinato, usando uma máscara branca decorada com um desenho de uma mão vermelha sobre seu rosto, um par de esporas nos seus coturnos e uma jaqueta vermelha com mangas rasgadas sendo vestida por cima de sua camiseta e um suspensório entrelaçado formando um X em seu peito, preso no que parece ser um cinto de utilidades, além de ter diversos tipos cintos presos pelo seu corpo.
Personalidade[]
Natal Macabro[]
O Mutilador tem o hábito de caçar suas vítimas durante a noite, as perseguindo em uma espécie de caçada sádica, podendo até mesmo contar com o auxílio de armadilhas de urso e cães de guarda para incapacitar suas presas. Ele costuma usar um pequeno cronômetro para marcar quanto tempo suas vítimas levam até serem mortas - mortes essas que são sempre brutais, normalmente a machadadas.
O Mutilador anda calmamente até suas vitimas, geralmente esperando até chegar perto para atacá-las, porém quando necessário, também arremessa seu machado para acertá-las. São poucos momentos em que Aguiar perde sua compostura, demonstrando raiva genuína apenas após ver seu cachorro morrer. Nesse momento, ele para de agir calmamente, e começa a correr e gritar até Ricardo, que havia matado seu cachorro, ignorando qualquer outra pessoa. Aguiar também não sabe nadar, fazendo assim a água o único lugar seguro para fugir dele.
Hexatombe[]
Aguiar, após passar por um tipo de ritual que o fez esquecer quem é, inicialmente age mais passivamente, apesar de estar em uma posição de liderança em sua delegacia, porém ainda contém lapsos de sentimentos ao ver coisas que remetem ao seu passado. Após algumas horas "revivendo" sua vida, Aguiar começa a ser mais assertivo e questionador, procurando saber o que está acontecendo com ele. Aguiar parece ter um trauma antigo envolvendo lagos devido ao que seus pais fizeram com ele na infância. Ao colocar sua máscara no segundo dia de Hexatombe, Aguiar voltou a ter sua personalidade selvagem e brutal da época que era um assassino em série agindo semelhante a uma besta enquanto estava com a máscara.
Biografia[]
Passado[]
Em algum momento do passado, Aguiar se tornou aprendiz de Alice Lucina, trabalhando como parceiros em segredo.
Cerca de 10 anos antes dos acontecimentos de Natal Macabro, em 2013, o então Patrulheiro Novato Aguiar foi o responsável por aprisionar a Alice Lucina, conhecida na época como A Caçadora de Gente. Durante o episódio, Aguiar menciona o caso ao encontrar com os jovens, após atender o chamado pela polícia. Foi promovido a delegado em 2015, chamando esse acontecimento de Ascensão.
Natal Macabro[]
No dia 21 de Dezembro de 2022, o delegado Aguiar é enviado ao Acampamento Lua da Benquerença após a polícia receber um chamado do grupo de pessoas que estava lá depois de um acidente de ônibus. Após uma breve conversa com o grupo, ele parte para investigar o acampamento. Ele permanece ausente durante todos os momentos onde Jae atacava os sobreviventes.
Horas depois, os sobreviventes, fugindo da assassina, vão em direção ao delegado, pedindo ajuda a ele. Contudo, Aguiar não só se mostra amigável à figura, como veste uma máscara branca com uma mão vermelha, provocando Jae sobre como ela matou poucas pessoas, e que em sua vez, faria melhor. O Mutilador Noturno e Jae sequestram os três sobreviventes e os levam para o sótão da Casa Juno.
A próxima rodada sou eu.
Mutilador Noturno[5]
Três dias depois, no dia 24 de Dezembro, um segundo grupo de jovens chega para se hospedar no acampamento com o objetivo de passar o natal. O Mutilador Noturno chega ao acampamento sem saber da presença desse grupo, só os descobrindo após ver uma pedra arremessada por Leandro. O assassino segue até a Casa Juno e encontra os sobreviventes, conseguindo desacordar Ricardo e levá-lo até uma cabana destruída. Ao longo da noite, ele também mata Leandro a machadadas e joga Lila e Nathalia do penhasco perto do lago.
Algum tempo depois, Aguiar ouve os sobreviventes dos dois grupos de jovens no sótão da Casa Juno, mas não faz nada. Quando Shanyqua fica presa em uma armadilha de urso, ele aparece junto de Jae para emboscar em grupo, conseguindo matar a jovem presa na armadilha. Depois que os outros fogem, eles chegam a uma cabana para tentar pedir ajuda. O grupo acaba chamando a atenção dos cães de caça de Aguiar, mas um deles é morto brutalmente por Ricardo em um surto bestial, tudo presenciado pelo assassino. O Mutilador Noturno então persegue Ricardo até as docas.
No píer, Ricardo entra em um barco e o empurra para longe, criando distância entre ele e o assassino. Depois de pensar por alguns segundos, Aguiar pega a corda que antes prendia o barco ao píer e a amarra no machado. Ele arremessa o machado em Ricardo, acertando o jovem no peito e o fazendo cair para trás, dentro do barco. Logo depois, ele observa Jorel se aproximar das docas com a máscara da Caçadora de Gente. Inicialmente, ele não percebe a farsa e acredita que aquela figura é realmente Alice Lucina. Ele só entende o que está acontecendo quando Jorel quebra o píer e deixa Aguiar preso no lago em cima dos restos do cais. Ele tenta arremessar seu machado no mascarado, mas sem sucesso.
Mais tarde, quando a Ordo Realitas chega ao local, ele é apreendido pelos agentes e levado à base da Ordem.
Hexatombe[]
Episódio 1: "Receptáculo"[]
Aguiar começa a acordar aos poucos em seu escritório, como alguém que acabou de despertar de um transe, derrubando uma xícara em sua mesa. Ele rapidamente se levanta, percebendo que está sem memória alguma de quem é, confuso, ele explora seus arredores, se deparando com diversos objetos que o fazem se recordar de seu passado, despertando sentimentos obscuros de um assassino e seus companheiros de caça.
E então, após um tempo tentando recordar de seu passado esquecido, a porta de seu escritório é aberta e uma de suas colegas de trabalho, Cleo Brisa, o informa que uma delegada de São Paulo quer sua presença em sua delegacia. Aguiar, apesar de confuso, não queria levantar suspeitas, então apenas segue sua colega sem questionar muito, desviando de suas perguntas e questionamentos sobre o isolamento do mesmo no natal passado.
Após um tempo de viagem de caminhonete, com um clima meio constrangedor entre os dois eles chegam na delegacia, e logo são abordados por Elizabella, a delegada, que insiste que apenas Aguiar a siga para cuidar de seu "problema", deixando Cleo para trás. Os dois partem até as celas e, em meio a vários prisioneiros, Elizabella pede para que Aguiar leve um consigo, que ela considera especialmente estranho e problemático, não se importando com o que o delegado faça com ele, ela então dá as chaves da cela do tal prisioneiro para Aguiar e o deixa para resolver o problema.
Ao ir de encontro ao prisioneiro avisado por ela, Aguiar se depara com um homem alto, careca e mal vestido, com diversas escarificações de labirinto por todo seu corpo, os dois, ao fazerem contato visual, sentem uma espécie de impulso, um aperto no coração e em seus músculos, o que faz ambos cuspirem sangue, e, enquanto discutiam sobre suas situações, descobrindo que nenhum dos dois lembram de nada, percebem que seu sangue está agindo de forma inabitual, se encontrando e então partindo para um mesmo local, como uma bússola. Aguiar então decide libertar o homem, auto-proclamado Labirinto e seguir a trilha de sangue junto dele em sua caminhonete.
Os dois conseguem evitar Cleo e chegar no local que seu sangue aponta, um galpão velho com um símbolo em seu portão, logo após a dupla chegar, um ônibus se aproximou do lugar, contendo apenas duas pessoas, contando com o motorista: Dalmo Magno e Jae-Yoon, que também estavam sem memórias e com o seu sangue agindo de forma estranha. Durante uma discussão, o grupo é abordado por uma quinta pessoa, Kemi, que logo após se juntar ao restante, faz com que todos sintam novamente um impulso poderoso, indicando que algo os liga de alguma forma, e, depois de trocarem informações sobre o que cada um descobriu sobre si mesmos e os outros, eles decidem entrar no galpão que seu sangue os guiou.
Ao entrar no galpão, Aguiar, além de perceber a névoa bastante espessa do local, imediatamente volta sua atenção para uma caixa ao canto, que guarda um item lhe chama de alguma forma anormal, um machado, o seu machado. Logo após pegar e avisar o grupo sobre o restante das armas na caixa, todos se equipam, chegando a conclusão de que talvez todos alí fossem algum tipo de mercenário ou assassino, porém, essa conversa logo é interrompida pelo grito de Labirinto, que se vê atacado por uma criatura Anulada após abrir um caixão paranormal no meio do galpão, Aguiar e o restante dos Assassinos combatem a criatura, com Dalmo a finalizando.
O som da luta se dissolve no ar pesado do galpão. Duas pessoas entram pela porta principal. Uma delas é Agatha, que observa os caixões abertos e o sangue espalhado pelo chão. Fala algumas coisas e revela que um deles havia acabado de morrer. O corpo que estava dentro do caixão aberto, o mesmo que Labirinto escolheu, seria o corpo do Aguiar?
Episódio 2: "Portal"[]
Agatha se aproxima do grupo, revelando que eles não são os assassinos, mas sim agentes da Ordo Realitas que passaram por um Ritual de troca de corpos. Os donos originais dos corpos planejavam um ritual para matar seis pessoas, mas foram capturados. Ela explica que a perda de memória é um efeito colateral normal e que um evento importante, o "Dia da Lua de Sangue", ocorrerá em 7 dias, com a data tendo se tornado um "potencializador paranormal" por todo o misticismo envolvendo a Lua de Sangue na história. Agatha introduz o Hexatombe, um ritual que exigirá um sacrifício por dia a partir do dia seguinte e concederá um desejo aos seus "vencedores", e explica que o objetivo do grupo, como agentes da Ordem, é se infiltrar na vida dos assassinos para descobrir mais sobre ele e os sacrifícios, que são desconhecidos pela organização.
Agatha também confirma para o grupo que a mestra de Aguiar, Lucina, está morta, e direciona os cinco a um informante da Ordem em um bar na Rua Henrique L., 9287. Jae questiona sobre qual dos cinco havia morrido e Agatha afirma que eles preferem não saber da resposta.
Agatha indica que haviam mais coisas em uma outra caixa no galpão além das armas dos assassinos. O grupo se aproxima de um grande caixote, agora aberto por Agatha e se equipam com suas respectivas vestimentas e acessórios dos donos originais dos corpos. Antes de saírem do galpão, então, eles são advertidos por Agatha a não usarem os pertences por agora, principalmente suas máscaras, por estarem impregnados com as "intenções macabras" dos assassinos.
Assim, o grupo sai do galpão. Aaron fecha a porta e entra na van da Ordem, saindo do local em seguida. Os agentes entram no ônibus de Dalmo e, ao sair da área do galpão, o motorista percebe Agatha dirigindo descuidadosamente a caminhonete de Aguiar. Após isso, eles partem para o local indicado.
Após alguns minutos, o grupo chega ao bar apontado e percebe seu nome: "Suvaco Seco". Adentrando o lugar, eles notam vários caixotes empilhados, uma pilha de cadeiras de plástico, algumas máquinas de fliperama e um ambiente bastante vazio, a não ser por um homem bebendo sozinho e uma senhora de aproximadamente 60 anos de idade fumando atrás do balcão do estabelecimento.
Aguiar conta pro grupo que se lembrou de algo estranho. Ele se recorda de, como uma lembrança infantil, a Ordem ter falhado com ele anteriormente, se tratando de algo envolvendo o paranormal. O grupo se aproxima do balcão e pede para a bartender algumas bebidas e ficam conversando um pouco enquanto esperam pela chegada do tal informante. Pouco depois, Jeremias, o homem que Aguiar e Labirinto viram na delegacia, entra e sai do bar. Percebendo que se tratava do informante, o grupo decide segui-lo.
Jeremias os guia até um beco e explica para os agentes sobre os "Transtornados", um grupo de viciados no paranormal que ocupam lugares abandonados e lá enfraquecem a Membrana. Jae conecta essa informação ao pôster do show da banda PSIKOLERA no "The Monica Club" que Dalmo e Kemi haviam encontrado antes. Ela pesquisa e descobre que o clube é um local abandonado que havia sido construído pela Construtora Opspor e que o antigo vocalista da banda foi encontrado morto. Kemi lembra que o homem que ela matou possuía o pôster, levando o grupo a teorizar que ele era um Transtornado e decidir se infiltrar no show. Se despedindo de Jeremias, os cinco partem de volta para o ônibus.
Chegando no local indicado no pôster e decididos a entrar no show para descobrirem mais informações sobre o Hexatombe, o grupo tenta de diversas formas passar por Mosto, o segurança da entrada, com Aguiar tentando enganá-lo para que pudessem entrar, mas sem sucesso. No fim, Kemi usa de sua lábia para conseguir acesso ao clube, assim liberando entrada no show ao grupo. Dentro do The Mônica Club, o grupo se separa para conseguir uma forma de falar com Giovanni Opspor, o organizador do show, com Aguiar trombando e discutindo com várias pessoas ao tentar ir de um lugar ao outro no show, sendo antagonizado por diversos transtornados que avisaram que ele estava "marcado".
Ao se aproximar de um furdúncio no banheiro, Aguiar e Dalmo intimidam as pessoas que estavam brigando para poder entrar nele, vendo que Aguiar usou seu revólver para atirar no teto, os Transtornados se afastam reclamando da utilização de armas de fogo, ficando ainda mais irritados com ele. Vendo o caminho para o banheiro liberado, a dupla se encontra com Tarrafa um transtornado segurança do local que estava tendo problemas para vomitar a chave para o escritório de Giovanni que havia engolido. Depois de alguma troca de informações Aguiar decide deixar Tarrafa com Dalmo próximo do banheiro enquanto prepara uma bebida para fazê-lo liberar a chave.
Aguiar chega ao bar e fala ao grupo sobre o plano de misturar uma Rubra, uma droga que os Transtornados são viciados, com uma bebida para fazer o segurança da porta vomitar, já que ele havia engolido a chave. Ao notar que Jae estava bebendo uma bloody mary, ele se aproxima para pegar a bebida, sendo recebido por um soco desferido por ela, logo após ataca-lo, Jae explica que o fez para impedir que os Transtornados o atacassem, o que ainda deixa Aguiar levemente confuso. Após receber o soco e ver que várias pessoas na festa ficaram felizes ao ver aquilo, Aguiar deixa para lá e volta a explicar o seu plano para o grupo, Jae decide procurar por um traficante entre os participantes do show, deixando ele e Labirinto no bar.
A dupla espera enquanto Jae sobe no palco e chama por Estevan, que grita de volta após presenciar um "show" improvisado de Jae no palco, que fez por pura pressão dos Transtornados. Após fazer uma troca com Estevan, Jae volta de encontro ao grupo, que estava agora com Kemi também, todos se dirigem ao banheiro onde Dalmo e Tarrafa estavam, dando a bloody mary com Rubra para o segurança, que vomita diversas chaves, apontando para uma em específico, o grupo então vai até a porta para o escritório de Giovanni e a abre, onde vêem que o mesmo já estava os esperando. Durante a discussão que eles têm, Giovanni explica sobre o que verdadeiramente é o ritual "Hexatombe": uma dinâmica de "grupos" onde cada um deverá proteger uma pessoa estigmada, o seu "sacrifício", durante seis dias e seis noites, até que o dia da Lua de Sangue cheguei, e o último sacrifício seja feito.
Após explicar como funciona o ritual para os Assassinos, Giovanni propõe um território neutro entre sua equipe e os Assassinos, para que um não mate o sacrifício do outro, trato esse que eles aceitam, ao fim da conversa, Giovanni os avisa que o show estava prestes a começar, dizendo que seria bom que eles não o percam, pois além de conhecer uma das equipes do ritual, o show os ajudaria a descobrir o portal para o Hexatombe. Seguindo o conselho de Giovanni, os cinco voltam para onde o show estava acontecendo e lá, veem a apresentação do PSIKOLERA, mas além disso , percebem que aquilo não era uma apresentação comum, e sim um massacre, e assim todos se vêem no meio de uma carnificina, o Tributo de Sangue. Durante a matança, Aguiar é especialmente caçado e atacado pelos Transtornados, que reclamavam e gritavam que ele estava "marcado" atacando-o com tudo que tinham, porém, antes que Aguiar fosse completamente engolido por uma onda de pessoas, Dalmo o ajuda, matando dezenas de Transtornados para ajudá-lo.
Os assassinos decidem participar do Tributo também, matando várias pessoas de diversas formas, até que todos os participantes do show estivessem mortos, restando apenas os cinco e a banda, com um membro do PSIKOLERA assassinando o último Transtornado restante, e, ao fim do massacre, os corpos mortos começam a se juntar e sangrar, graças a um símbolo no teto do clube, e assim, após uma deformidade de corpos acontecer, um portal se abre, como uma bocarra gigante e grotesca, vendo aquilo os assassinos se afastam, enquanto vêem a banda inteira do PSIKOLERA se atirar no portal, sendo dilacerados e deformados enquanto comemoram.
Giovanni aparece, explicando que aquele era o portal para onde o Hexatombe aconteceria, e que após entrarem lá suas vidas nunca mais seriam as mesmas, se despedindo do grupo enquanto se atira no portal ao lado de Mosto, Tarrafa e Cléo, que foi sequestrada por ele. Aguiar vê sua colega de trabalho ser jogada e destroçada sem poder fazer nada, e após presenciar Jae e Kemi se atirarem logo após Giovanni, ele decide pular no portal junto de Dalmo e Labirinto, entrando oficialmente no Hexatombe.
Episódio 3: "Um Novo Começo"[]
Os assassinos, após pularem no portal, despertam em um lugar deserto, marcado com um dos seis Estigmas do Sacrifício. Eles veem pegadas de sangue surgindo do estigma, formando um caminho para um lugar. O sol do amanhecer ilumina seus rostos. É um novo começo. O primeiro dia de Hexatombe.
Analisando seus corpos e percebendo que alguns deles estavam com suas roupas de assassino, o grupo também observa uma casa quase destruída, um conjunto de pedras e um antigo cemitério. Eles também discutem sobre seus objetivos como agentes da Ordem, como lutar por aqueles que não sabem da existência do paranormal, sobreviver por si mesmo e domar seus medos. Logo, eles escutam sons de passos de animais selvagens, percebendo que não há muito tempo para ficar conversando e que eles devem procurar algum lugar para se proteger. Mas primeiro, eles se aproximam do cemitério, percebendo um total de 28 lápides sem nome, mas com diversas datas, boa parte delas marcada com o ano de morte sendo 1966. Kemi, analisando o ambiente, imagina que o grupo, ao entrar no portal do Hexatombe, não foi teleportado para outra dimensão, e sim para uma área da caatinga do Nordeste. Após uma breve conversa sobre, o grupo começa a seguir as pegadas de sangue do estigma, indo em direção à casa próxima.
Ao chegarem na frente da casa, com o dia mais clareado, eles percebem as pegadas mudando de direção, com Kemi analisando e vendo que o sangue estava fresco, como se a pessoa que tivesse deixado as pegadas estivesse andando ainda por aí. Com Jae na retaguarda, Labirinto puxa vários arames farpados, traçando um labirinto, fazendo seus olhos ficarem vermelhos, derramando algumas gotas de sangue formando o símbolo de um ritual onde ele consegue perceber diversos seres em um raio de um quilômetro. Com o ritual feito, ele percebe diversos animais na área, mas nada perto de um animal silvestre. Mesmo assim, pressentindo qualquer perigo, o grupo entra no casarão, vendo diversos móveis arrastados e jogados, várias mensagens marcadas na parede, como "VOLTE", "PRECISAMOS DE VOCÊ", "SERAFIM VERMELHO, VOLTE", "REALIZE MAIS UM MILAGRE", diversos quadros e cartazes por toda parte do cômodo principal, além de uma iconografia completamente religiosa, com uma pessoa encapuzada replicando um símbolo com as mãos, o que Labirinto reconhece como a Marca do Sangue, que lembra ele que não é incomum ocultistas usarem a ignorância do paranormal para manipular pequenos vilarejos como se fossem deuses.
Aguiar, Labirinto e Kemi sobem uma escada, encontrando diversas lamparinas e muito óleo dentro de um galão, além de água potável dentro de uma caixa. Jae percebe diversas escrituras na parede ao lado da porta, descobrindo a lista de regras do Hexatombe. Os dois do andar de baixo percebem a última regra sendo manchada no final e percebem que caso percam o sacrifício do grupo ou abandonem a Coroa de Espinhos, eles viram desertores. O grupo se reúne para ver as regras e além disso, também encontra diversas ferramentas e recursos, já tendo o pensamento de usar aquela casa como uma base. Eles também discutem sobre se dividir em procurar recursos, procurar o sacrifício do grupo e vigiar a base. Enquanto Kemi usa seu binóculo para vigiar os arredores e Jae marca o lugar com vários Xs, Aguiar sai para cheirar o sangue das pegadas, tentando sentir para onde foi a pessoa, mas sem muito sucesso.
Depois, Aguiar e Jae se juntam, sentindo uma certa nostalgia, e saem em uma jornada para acompanhar as pegadas de sangue, enquanto Dalmo, Kemi e Labirinto ficam para reformar a casa. Aguiar tem um certo cuidado para andar durante o trajeto, enquanto Jae quase é ofuscada pela areia trazida por um vento forte. No fim da jornada, eles encontram um vilarejo abandonado, com mais casas quase destruídas e cordas com diversas esculturas de madeira penduradas, como se estivesse sendo realizado um festival por lá. Os dois decidem se dividir para investigar as casas, com Jae encontrando cada vez mais pôsteres e esculturas, como se houvesse angústia e desespero por lá. Mas o que mais se destaca para Jae é algo que ele não havia encontrado na sua base: um pôster de um circo chegando na cidade. Logo após, Aguiar se junta e os dois começam a ouvir um barulho, como se houvesse algum motor por perto. Eles se aproximam do lugar de onde o barulho vem, se esgueirando pela esquina e vendo algo que eles não esperavam ver tão rápido: Tarrafa, correndo como se não houvesse o amanhã. Os dois se escondem e percebem o real perigo: um carro vermelho todo modificado, seguido por uma pessoa dirigindo uma outra espécie de veículo diferente, cheia de pregos, espinhos e lanças, que empala Tarrafa com uma das lanças de seu veículo na barriga, dizendo que se sentia muito em espanhol, enquanto sai em disparada para o outro lado. Jae e Aguiar se aproximam de Tarrafa, que se contorce e começa a vomitar algumas coisas de metal, antes de ser morto em definitivo por Jae. Os dois então pegam algumas das coisas de metal que Tarrafa vomitou e seu arpão, continuando com o mesmo plano: andar seguindo as pegadas, se dividirem e quando ouvirem algo, se esconderem e fazer um sinal caso algo aconteça.
Os dois seguem as pegadas até uma espécie de mercadinho, ainda marcada pela iconografia religiosa. Eles acham algumas comidas para levar para a base, enquanto percebem que as pegadas levam até uma porta. Aguiar abre ela e eles encontram uma sala com um ambiente totalmente macabro: uma arte de uma silhueta encapuzada, claramente o Serafim Escarlate, com várias velas ao redor de um grande símbolo, onde uma figura encapuzada pisa no centro. O sacrifício dos assassinos.
Henri desperta, dentro da sala vermelha, segurando uma estátua ensanguentada na sua mão. Ele se vira e olha para os dois que acabaram de chegar no quarto. Jae e Aguiar explicam o que está acontecendo para Henri, que se questiona se está mais uma vez dentro de um jogo e fica curioso com ele, mais uma vez, sendo parte de uma equipe. Os dois percebem o Estigma do Sacrifício marcado nas costas de Henri, que se maravilha em saber do jogo sádico e que gostaria de conhecer as outras equipes participantes do Hexatombe. Mas enquanto os três conversam, eles são surpreendidos por uma criatura grotesca e vermelha, cheia de espinhos no corpo, e um enorme buraco na barriga: o corpo de Tarrafa, que ataca Jae de surpresa. Aguiar e Jae tentam atacar a criatura, sem sucesso, enquanto Henri puxa sua preciosa faca decorada e também tenta atacar, mas o zumbi de Tarrafa bloqueia todos os golpes. Em seguida, Jae e Aguiar novamente atacam, agora com mais sucesso e com Aguiar cravando seu machado e o antigo arpão de Tarrafa na criatura e despedaçando ele no meio. Após o combate, Henri tosse um pouco de sangue, sentindo a marca nas suas costas e chuta o corpo da criatura, para se saciar com o sangue se espalhando. Ele decide então seguir Jae e Aguiar até a base.
Eles saem do mercadinho, se encontrando com Giovanni e Mosto, com o grandalhão ficando visivelmente triste ao saber da morte de Tarrafa e tentando recompor o corpo do amigo. Giovanni discute com os três e reforça mais uma vez seu acordo de paz com os assassinos, e que caso for necessário, agora há uma nova vaga no grupo dele que pode ser preenchida por um deles. Ele também fala que não muito longe desse vilarejo, eles criaram uma base para a equipe, e fala sobre como matar o próprio sacrifício do grupo é uma ideia ruim, o que os faria virar desertores, e essa seria a última coisa que eles gostariam de ser. Henri questiona Giovanni sobre o sacrifício do grupo dele, que se recusa a elaborar sobre, até mesmo se recusando a falar sobre Cleo e seu paradeiro. Antes de se despedir, Giovanni avisa o trio para tomar cuidado com a noite, dizendo que além das outras equipes, coisas piores podem acontecer e que a luz da Lua produz efeitos poderosos. Ao mesmo tempo, ele deixa visível a sua pele se deteriorando e caindo, como se sua carne estivesse ficando exposta.
O trio volta a andar enquanto Henri conta sobre sua história, falando sobre um certo ator, Arnaldo Fritz, estando presente na sua infância. Ele também discute sobre o Hexatombe e como é fútil se importar com Cleo. Henri e os outros chegam à casa, sendo recepcionados por Dalmo.
A noite cai. O grupo se reúne e começa a arrumar camas para poderem dormir, enquanto analisam o corpo de Henri, com tatuagens no corpo, um dos olhos arrancados e o outro esbranquiçado, como se ele fosse cego, e uma das mãos faltantes; e enquanto discutem sobre o que Jae, Aguiar e Henri viram no vilarejo e o que Dalmo, Kemi e Labirinto viram nos arredores da casa. Henri também fala sobre o que foi conversado com Giovanni e tenta sugerir algumas ideias do que fazer durante o jogo. No meio de muita discussão, a barriga de todos começa a roncar. Eles precisam tomar água e comer algo, sentindo que se não fizerem isso, podem morrer.
E então, Jae, Aguiar e Henri percebem algo. Vindo do leste, uma enorme quantidade de pássaros passa voando, e de repente, o grupo toma um susto com o som estridente de um sino. Um sacrifício foi realizado. Algo cresce dentro deles. Um sentimento primal, uma fome mais racionalizada. Um instinto moldado em uma forma direcionada. Todos são preenchidos pela intenção do estigma da Coroa de Espinhos. Farta-te em um banquete superior à tua fome e sorva insaciável além da tua sede. Eles sentem a mesma coisa: comer e beber 3 vezes no mesmo dia pode recompensá-los. O grupo então discute sobre quem irá comer e beber com a quantidade que eles têm, tentando dar prioridade a Henri como o sacrifício do grupo. Com exceção de Aguiar, todos bebem, e com exceção de Labirinto, todos comem, assim como também Kemi tenta beber de seu próprio sangue.
Depois, Labirinto começa a desenhar um plano de formações da equipe, uma na forma de uma adaga, outra na forma de uma picareta e outra na forma de um olho de um labirinto, com Henri no centro de cada formação sendo protegido. Eles discutem sobre o que Henri tem para se proteger, com ele sentindo mais uma vez o estigma meio que sugando um pouco dele. Labirinto tenta analisar o estigma, sentindo algo paranormal muito poderoso, como se o estigma fosse um parasita que estivesse absorvendo algo de Henri.
E então, o grupo é interrompido por um grito ensurdecedor de longe. Kemi pega seu binóculo e seu rifle e ao mirar, enxerga uma pessoa, de cabelo crespo, com uma mochila, correndo e sangrando. Dalmo, Aguiar, Labirinto e Jae descem para encontrar a pessoa, enquanto Kemi, indecisa, puxa o gatilho e atira na pessoa, atingindo sua costela e a arremessando para o lado, ficando completamente imóvel. Os seis saem da casa e esperam Labirinto conjurar seu ritual antes de irem em direção ao corpo. Sentindo apenas o corpo imóvel vivo da pessoa e alguns animais, o grupo se divide, com Dalmo e Jae se deslocando até o corpo. Henri grita para os companheiros de equipe procurarem algo de útil no jovem antes de matá-lo, depois pedindo para trazerem o jovem até ele "para ele poder matar também". Eles escutam os grunhidos da pessoa, ainda resistindo a morte, e quando Jae pega a mochila dessa pessoa, ela desmaia. Jae revista a mochila e encontra diversos mapas, com destaque para um que mostra toda a região do Hexatombe. A pessoa se assusta e tenta se debater, sendo levada por Dalmo até a mansão e jogada no chão. Ela tenta se rastejar, mas é arrastada por Dalmo e Aguiar. Ele tampa seus ouvidos, assustado, enquanto o grupo tenta decidir o que fazer com ele. Henri se aproxima e pergunta o que aconteceu, descobrindo que a pessoa é o Pomba, e que sua família, os Pássaros, foram comidos pelos Vampiros.
Episódio 4: "Máscara"[]
Os assassinos levam o jovem até a sua base e Henri começa a fazer perguntas para ele, ao mesmo tempo que tenta acalmá-lo. Ele diz que sua equipe havia pensado em debandar durante o dia para pegar informações das outras equipes e voltar para seu acampamento para juntá-las. No caos que se segue, Labirinto grita para tratarem o ferimento do Pomba com urgência. O jovem, após se acalmar um pouco, diz que ele esperava que os assassinos estariam no Hexatombe, mas que estariam usando suas máscaras, além de também explicar que o Harpia era o líder do seu grupo, que seu sacrifício era uma mulher insuportável, e que quando menos esperavam, quatro vampiros chegaram no acampamento e começaram a devorar o seu grupo. Ele diz que os vampiros ficam em uma igreja localizada no nordeste. O grupo pensa em não matá-lo por enquanto, enquanto ele diz que se um deles morrer, ele pode servir como substituto, apesar de Henri não prometer nada.
O grupo se separa. Aguiar tenta acalmar Pomba, que desmaia pelo cansaço e fica deitado na mesa. Um pouco mais afastado, Dalmo e Labirinto discutem, mencionando o nome da Ordem, coisa que atrai a atenção de Henri. Ele questiona qual é a relação dos assassinos com a ordem e diz conhece a organização há um bom tempo, mencionando o nome Veríssimo. A menção a esse nome faz Labirinto ter visões de memórias relacionadas a esse homem, deixando-o perturbado e assustado. O ocultista pede para ficar sozinho e vai para o segundo andar.
Quando os assassinos já estão indo dormir, Aguiar sobe para o andar de cima, encontrando Labirinto. Eles discutem sobre o que os espera fora do Hexatombe, ao mesmo tempo em que Labirinto conta que o nome Veríssimo tem relação com algum tipo de memória, como se a pessoa com esse nome tivesse matado pessoas importantes para o Labirinto, e que sua primeira experiência com o paranormal havia sido com a droga Rubra. Aguiar também conta que suas memórias do passado retratam ele muito jovem vendo a Ordem chegar muito tarde para salvar quem ele amava.
O segundo dia do Hexatombe chega. Aguiar é acordado por Labirinto, que o cutuca com sua antena. Os assassinos se reúnem no andar de baixo. Pomba revela que eles roubaram a oportunidade de outro grupo que também havia feito um tributo, mas que foi afetado pelo gás sonífero da equipe dos Pássaros, além de dizer que muito provavelmente a tal Coroa de Espinhos que almejam é uma espécie de sino, mas também o nome da área onde eles estavam, em meio aos estados do Nordeste, e que quem sai dessa área automaticamente se torna um desertor. Ele explica onde cada grupo participante do Hexatombe fica mencionando que sua equipe, os Pássaros, ficavam no acampamento. Ele diz que a prioridade de aliança dos Pássaros eram os assassinos, os Couraças ou o PSIKOLERA, já que eles não viam os Transtornados como um grupo forte. O grupo então começa a se dividir sobre quem vai ficar na base e quem vai à caça, além de discutir os outros pontos de interesse desenhados no mapa. No fim, Labirinto, Jae e Pomba ficam na base, enquanto Dalmo e Kemi decidem ir para o ferro-velho passando pelo mercado central, enquanto Aguiar e Henri vão para o acampamento dos Pássaros.
Os dois abrem caminho pela mata para chegar ao Acampamento dos Pássaros. Henri, a princípio, não percebe uma cobra rastejando no chão tentando lhe picar, mas assim que ela tenta, ele desvia. Aguiar tenta pisar nela, mas Henri puxa sua faca e dilacera o animal. Andando mais para frente, eles encontram diversas casinhas, onde Aguiar tenta encontrar recursos, mas não consegue achar nada. Enquanto conversam, eles ouvem sons de tiro ao longe, no caminho logo a frente deles. Com mais cuidado, eles continuam andando, ouvindo os tiros ficarem cada vez mais altos. Eles se aproximam e veem, na distância, uma cena peculiar: um carro parado no meio da estrada, com duas pessoas ao lado. O jovem que Aguiar havia visto no dia anterior, matando Tarrafa e uma mulher alta, com cabelo loiro raspado e armadura, como se estivessem tomando cobertura do carro, enquanto tentavam se proteger dos tiros que vinham do cânion em cima. Ao olharem para cima, Aguiar vê um rosto familiar: Cindy, tentando acertar a dupla, ao mesmo tempo que ela dança. O jovem da hand bike acelera em direção à colina, desviando dos tiros, enquanto Cindy se afasta do cânion.
Aguiar e Henri tentam discutir o que fazer, até que a mulher armadurada os percebe graças à voz alta de Henri, e começa a andar em direção a eles. Ela segura uma maça em uma mão e uma espada na outra, pedindo para que os dois se revelem na frente dela. Ela se apresenta como Ana e eles começam a conversar sobre o que estavam fazendo e tentam trocar informações com ela, que diz que sua líder, Escarlata, está disposta a fazer alianças com outros grupos, e que os Vampiros seriam o grupo mais perigoso no evento. Ana também fala sobre como ela estava tentando se proteger com Chispa, o jovem da moto, que rapidamente retorna e entra na discussão, sugerindo que a dupla se encontre com Escarlata, pois ela é uma mulher incrível, e que quando for possível, para eles irem até o ferro-velho. Logo, Chispa sai em disparada, empinando sua moto, e Ana fica aliviada em ver gente amigável, enquanto leva Henri e Aguiar até o capô do carro, dando uma água e algumas sucatas para ele. Ela agradece a aliança com os dois e sobe no carro, disparando junto com Chispa. A conversa em geral foi bem amigável e gentil. Henri e Aguiar discutem sobre o que fazer depois com os Couraças, com Aguiar pensando se é realmente algo genuíno ou uma armadilha deles. Assim, eles continuam a andar até o acampamento.
Os dois conversam sobre o primeiro contato de Henri com o Sangue, o qual ele revela que desde seu nascimento, ele esteve conectado. Mas assim que eles chegam em um portão, eles percebem que mesmo com o céu claro e o sol escaldante, uma névoa enorme os impossibilita de ver à frente. Aguiar percebe diversas pegadas de 8 a 10 pessoas à frente, algumas com sapatos e outras descalças, o qual ele reconhece como as pegadas da última noite: as dos Vampiros e as dos Pássaros. Eles percebem uma fogueira acesa no acampamento, e ao se aproximarem, eles veem uma visão infernal: sangue jorrado para todo lado, objetos jogados para todo canto, mas o mais importante: cabeças e membros de corpos presos em estacas. Uma mensagem dos Vampiros. Os dois decidem investigar o mais rápido possível antes da noite chegar, percebendo que algumas das cabeças possuem adornos de pássaros consigo.
Durante a investigação, eles encontram anotações feitas pelos membros dos Pássaros sobre cada equipe participante do Hexatombe, incluindo os próprios assassinos. Próximos à barraca que pertence ao Pomba, Henri tenta pensar no porquê dos Vampiros terem deixado Pomba com vida, a não ser que o jovem fosse rápido o bastante para fugir ou se ele ficar vivo tivesse sido proposital.
Enquanto analisa as pegadas e deduz o que aconteceu, Aguiar começa a ter calafrios ao se aproximar do lago. Pois habitar um corpo que não te pertence traz consequências. Ele se vê novamente na imensidão do fluxo do Outro Lado. A voz não para de sussurrar verdades. Ele sente a água entrando nas suas narinas. As correntes lhe prendendo. A sua mestra lhe treinando para o seu grande momento. O que é pior: ela ou os seus pais? Ela estava preparando ele para servir a quem realmente importa. O sentimento da inocência arrancado dele. Uma infância inteira roubada. Sempre contando os segundos na sua cabeça. Quantos segundos ele iria resistir daquela vez? De olhos fechados, o tempo parecia nunca passar enquanto o sangue escorria. Ao abrir os olhos, encarando de volta, a sua única luz. A sua irmã, Elisa. Pelo menos ela não precisa viver esse inferno. Ele só precisa continuar servindo corretamente. Ele grita o nome da irmã enquanto Henri tenta acalmá-lo, enquanto Aguiar conta sobre ter lembrado da sua infância, de que seus pais faziam rituais para espalhar o Medo, que havia sido usado pelo Medo como um instrumento, e que sua irmã era sua única luz em meio a todo aquele inferno. Ao ouvir isso, Henri chora uma lágrima de sangue ao também se identificar com ele, dizendo que todos eles irão pagar por terem sido usados como ferramenta. Assim, ambos rumam de volta para a mansão.
Eles andam juntos, e assim que eles se aproximam das casinhas onde haviam encontrado Ana e Chispa, Henri percebe algo estranho no topo das colinas: uma figura no meio de dois amontoados de pedra. Uma mulher os observando, enfiando algo no chão e descendo, arranhando a parede de pedra com uma faca e pousando na frente deles. Ela caminha na direção dos dois, enquanto Aguiar pede para o sacrifício ficar para trás. O sobretudo vermelho, as diversas facas espalhadas no corpo, uma bandana, um óculos com lente vermelha, cabelos trançados e roupas chiques. Ela, Sabara, demanda tudo que eles tiverem, e se eles não entregarem, eles morrem. Ela puxa uma espada e uma faca, dizendo que essa é a última chance dos dois. Temendo por suas próprias vidas, os dois decidem entregar suas águas e comidas, enquanto Henri tenta fazer um símbolo escondido e Sabara checa as coisas de Aguiar na sua mochila. Tentando gastar mais tempo, Aguiar tenta fazer ela poupá-los, pois o Hexatombe está apenas começando, enquanto Henri termina seu ritual. Sabara demanda que Aguiar entregue tudo para ela, de joelhos, e ao entregar, ela guarda sua faca e retira sua bandana, revelando seus olhos completamente arrancados e sua boca cheia de dentes: uma vampira. Ela zomba do assassino por estar de joelhos, chamando-o de "cachorrinho".
Ela puxa sua espada e a coloca em frente ao pescoço de Aguiar, e então Henri usa seu ritual de Perturbação, mandando Sabara largar sua espada. Mas o que ela realmente larga é a mochila, assim usando a espada para atacar e ferir gravemente o policial. Henri conjura seu ritual novamente, forçando a vampira a soltar sua espada, que é rapidamente empunhada por Aguiar, que não consegue acertar o ataque. Sabara pula em cima de Aguiar e o morde, causando um dano grave, antes de ser esfaqueada por Henri. Ela olha para o pôr do sol e depois para Henri. Falta pouco tempo para a noite chegar e um sacrifício poder ser realizado.
E então, Aguiar, sentindo a sua vida passando por seus olhos, sente que é a hora. Ele porta a sua máscara, voltando a ser o Mutilador Noturno. O seu verdadeiro rosto traz uma fome insaciável. Um formigamento queimando todo seu corpo. Ele segura a espada com ainda mais força. Sua respiração, mais ofegante. Picos de adrenalina. Mais força. É hora de limpar a sujeira impregnada no mundo. Quantos segundos ele acha que ela vai aguentar? Ele olha para a vampira, rosnando, ansioso para ver quem é o mais animal entre os dois. Ele desfere diversos golpes certeiros em Sabara usando a espada dela e o seu machado. Ela ataca com suas lâminas e Henri tenta conjurar seu ritual novamente. O Mutilador Noturno guarda a espada e ataca a vampira com o seu machado, a derrubando, e indo em direção a ela para socar e desfigurar a cara dela, matando Sabara e sentindo o sangue fluir cada vez mais em seu corpo. Henri começa a rir, lembrando dos grandes momentos de tortura que já havia passado e se identificando cada vez mais com a brutalidade da morte. E com a morte de Sabara, a noite chega. Eles pegam todos os itens da vampira, incluindo as águas e comidas que eles haviam entregado antes, e rumam de volta para a mansão, não antes de Henri deixar a cabeça de Sabara no caminho presa a uma estaca.
Os dois chegam na mansão, com os outros cinco percebendo Aguiar banhado em sangue e inferindo que ele tenha usado a máscara. Eles falam sobre o que aconteceu, como Aguiar teve que usar a máscara para poder sobreviver contra os vampiros, além de que também fizeram uma espécie de aliança com os Couraças e que investigaram o Acampamento dos Pássaros, enquanto o resto do grupo fala sobre terem decidido que três deles iriam ajudar Cristino, um homem que apareceu na mansão para pedir ajuda para caçar uma criatura, em troca de ajudar o grupo depois, e que Dalmo e Kemi haviam feito uma aliança com o PSIKOLERA. Ao perceber Pomba se afastando, Aguiar o segue para tentar confortá-lo ao vê-lo chorando, entregando a arma do Harpia que ele havia pego. Mesmo assim, Pomba recusa, e o assassino entende a decisão, dizendo que eles irão matar todos os Vampiros e vingar os Pássaros. Assim, Pomba pega uma pena e começa a desenhar um enorme alvo no desenho da igreja no mapa, indicando que ela será o alvo principal. Enquanto isso, Jae usa seu binóculo para olhar as colinas, vendo um lampião aceso, mas acima de tudo, uma enorme silhueta vindo na direção da mansão: Mosto, com ódio, que grita por Dalmo. E então, os céus ficam vermelhos, com um enorme sino badalando. Chegou a hora do acerto de contas de Mosto e Dalmo.
Episódio 5: "Encontro"[]
Dalmo desce para encarar seu rival. Pouco tempo depois, chega Giovanni e Nando, o sacrifício dos Transtornados. O líder tenta obrigar Mosto a recuar, enquanto o sacrifício incentiva a luta e tenta entrar na mansão, sendo impedido e ameaçado por Henri. Os assassinos tentam sugerir para Dalmo atrair Mosto até o local onde Cristino estava, mas isso não dá certo pois Nando interfere e chama Dalmo de covarde, fazendo com que ele retorne para o confronto e vista o seu capacete, se tornando o Colosso. Sem tempo para um plano mais elaborado, Labirinto e Jae partem para encontrar Cristino.
O Colosso e Mosto começam a trocar golpes pesados, com o assassino sendo apoiado e recebendo sugestões de seus companheiros que permaneceram no segundo andar da mansão. Por estarem distraídos com a luta, nenhum deles observa que Nando desapareceu. Eles ouvem sons de passos de alguém dentro da mansão subindo para o segundo andar. Nando, armado com uma pistola, atira no sacrifício dos Mascarados, tentando realizar o sacrifício da noite para garantir a sua segurança. Henri parte para cima e dilacera o braço do inimigo, que em seguida é finalizado com um tiro de Kemi, realizando o segundo sacrifício do Hexatombe. Eles ouvem Giovanni gritando após ter se tornado um desertor, em seguida começando a derreter e se transformando em um amontoado de carne.
Os três descem para ajudar Dalmo, que havia acabado de esmagar a cabeça de Mosto com seus pés. Henri sugere queimar todos os corpos para que não se tornem Zumbis de Sangue e a equipe começa a fazer as preparações para criar uma fogueira. Enquanto Pomba tenta ajudar a criar a fogueira, ele desmaia e cai do lado dos corpos mortos. Aguiar o leva até a mesa e pega uma comida tanto para ele quanto para Pomba, dizendo para ele investigar os documentos que ele e Henri haviam encontrado no Acampamento dos Pássaros.
O grupo termina as suas refeições e curam seus ferimentos com a ajuda de Pomba. Aguiar questiona Henri sobre quantas refeições ele fez, por conta de não sobrar nada para Labirinto e Jae, mas de alguma forma, ele ainda confia que Henri deixou sobras para os dois. Eles discutem sobre os planos para o próximo dia e sobre a ausência de seus dois companheiros que saíram durante a luta. Apesar de preocupados, eles estão muito cansados e concluem que os seus companheiros são fortes o suficiente para sobreviverem sozinhos.
Habilidades[]
Ataque Especial: Quando faz um ataque, o usuário pode gastar 3 PD para receber um bônus de +5 no teste de ataque e na rolagem de dano.
Predador de Sangue: Gastando 3 PD o usuário memoriza o odor de uma vítima, recebendo +1d20 em testes para rastreá-la, percebê-la e atacá-la.
Máscara do Mutilador Noturno[]
Ao colocar a máscara, Aguiar tem as suas habilidades melhoradas.
- Ataque Mutilador: Quando faz um ataque, o Mutilador Noturno pode gastar 3 PD para receber um bônus de +5 no teste de ataque e +10 na rolagem de dano.
- Predador Perfeito: Ao gastar 3 PD o Mutilador faz uma ação extra na rodada.
Arsenal[]
| Revólver | Um revólver simples calibre .38. |
|---|---|
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Um machado de cabo de madeira marrom e uma lâmina metálica vermelha, afiada e levemente triangular, capaz de causar um sangramento severo em quem for atingido. |
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Uma lança longa manchada de sangue com aparência similar a um arpão de pesca. Foi pega por Aguiar do corpo de Tarrafa após ele ser morto por Chispa. |
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Um tridente de metal adornado com veias de Sangue e penas de harpia penduradas em sua base. Foi encontrado por Aguiar no acampamento dos pássaros, tendo o braço de Harpia cravado nele. |
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Uma espada longa com detalhes dourados em seu cabo. Foi adquirida por Aguiar após ele matar Sabara. |
Trilhas Sonoras[]
Lista de músicas-tema do Mutilador Noturno tocadas nas campanhas de Ordem Paranormal:
- Mutilador Noturno: Música-tema do personagem em Natal Macabro.
- Caça: Música-tema de caçada do Mutilador Noturno em Natal Macabro.
- Fuga Desesperada: Música-tema de perseguição do Mutilador Noturno em Natal Macabro.
Curiosidades[]
- O Mutilador Noturno foi inspirado, respectivamente, nos personagens Jason Voorhees, da franquia Sexta-Feira 13, e Trapper, do jogo Dead By Daylight.[6]
- Seguindo a inspiração, o nome Jonas é um anagrama para Jason.
- Stefano, um dos roteiristas de Ordem Paranormal, revelou que durante Ordem Paranormal: Natal Macabro, Aguiar sempre achava os jogadores pois sentia seus odores através da habilidade "Predador de Sangue".[7]
- Durante a escolha de personagem em Hexatombe, Aguiar, junto de Dalmo, foi classificado como um personagem de dificuldade "fácil".[8]
Galeria[]
Aparições[]
| Episódios | Aparições |
|---|---|
| Natal Macabro - Episódio 1 - "Parte 1" | Primeira aparição |
| Natal Macabro - Episódio 2 - "Parte 2" | Presente |
| Natal Macabro - Episódio 3 - "Parte 3" | Presente |
| Hexatombe - Episódio 1 - "Receptáculo" | Presente |
| Hexatombe - Episódio 2 - "Portal" | Presente |
| Hexatombe - Episódio 3 - "Um Novo Começo" | Presente |
| Hexatombe - Episódio 4 - "Máscara" | Presente |
| Hexatombe - Episódio 5 - "Encontro" | Presente |
| Hexatombe - Episódio 6 - "Decisão" | Presente |
Referências[]
- ↑ Hexatombe - Episódio 1 (assistir no YouTube em 05m29s)
- ↑ Hexatombe - Episódio 4 (assistir no YouTube em 5h22m03s)
- ↑ Sua primeira aparição em Natal Macabro - Episódio 1 (assistir no YouTube em 2h02m03s)
- ↑ Morte de Lila e Nathalia em Natal Macabro - Episódio 1 (assistir no YouTube em 5h03m28s)
- ↑ Natal Macabro - Episódio 2 (assistir no YouTube em 4h29m38s)
- ↑ Youtube. Eu e o Bif contando tudo sobre #NatalMacabro. Consultado em 16 de janeiro de 2025.
- ↑ Youtube. Vendo HEXATOMBE Ep 2 Ordem Paranormal. Consultado em 3 de novembro de 2025.
- ↑ Twitch. Clipe "Dificuldade dos Assassinos" de cereaw. Capturado em 26 de outubro de 2025.


























































