Ordem Paranormal Wiki
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Medo
SPOILER
A página a seguir contém spoilers da história de Enigma do Medo. Continue lendo por sua conta e risco.

Eu não escolhi essa história. Eu não escolhi minhas palavras.

Jaser Strach

Jaser Strach é um dos personagens principais de Enigma do Medo. Ele é considerado o antagonista do jogo, apesar de também ser um dos personagens jogáveis. Jaser é mais conhecido pelo termo Desassombrado.

Seu nascimento, evento conhecido como o "Surgimento do Desassombrado", transformou a vida de sua família e cumpriu o "Propósito dos Strach", fazendo com que cada membro tivesse a Visão e entendesse a sua função no Enigma do Medo. Jaser também foi quem manipulou os membros da Ordem para que eles também realizassem suas funções dentro do Perímetro, depois que Veríssimo fugiu com Mia.

Na trama do jogo, Jaser se encontra na Catedral, esperando a conclusão da sua Visão junto com Veríssimo. Entretanto, após a quebra do ciclo, pela interferência de Mia, ele sente que é capaz de fazer a escolha que nunca pôde fazer esse tempo todo: deixar de existir e alterar a história para que Mia ficasse em seu lugar.

Aparência[]

Jaser é um homem branco, magro e tem em torno de 1,65m de altura.[1] Seus olhos são completamente verdes, sem pupilas, e ele possui uma cicatriz em forma do símbolo do Medo no lado direito do rosto. Seus cabelos pretos têm um corte assimétrico, com o lado esquerdo mais longo e uma mecha branca destacando-se do lado direito.

Quando adulto, Jaser é frequentemente visto descalço, vestindo um sobretudo completamente preto com alguns botões, uma calça preta e um lenço de freira envolto em seu pescoço. Embora ocultadas por suas roupas, seu corpo está coberto por diversas cicatrizes de diferentes formas e tamanhos.

Personalidade[]

Jaser é o Desassombrado e, como tal, tem conhecimento absoluto de tudo o que acontecerá no Perímetro e de todos os passos de sua vida, estando completamente preso à Profecia do Desassombrado, sem escolhas ou livre-arbítrio. Por isso, Jaser raramente demonstra emoções, já que não sente medo e sabe exatamente como tudo irá se desenrolar. Desde a infância até a vida adulta, ele mantém uma atitude apática, com uma voz calma e fria e uma expressão sempre estática.

Apesar disso, dentro de si, Jaser ainda carrega fragmentos de emoções, como quando admite a si mesmo que gostaria que sua convivência com Veríssimo e Sofia tivesse durado mais.

O único momento em que Jaser demonstra emoções intensas é durante sua batalha final contra Veríssimo, ao se deparar com Mia. Algo inesperado finalmente acontece, diferente do que ele havia previsto, levando Jaser a rir descontroladamente com um enorme sorriso no rosto, enquanto grita de euforia e medo. Após a batalha final, ao encontrar Mia e Lupi pela última vez, Jaser, apesar de sua apatia inicial, mostra-se compreensivo e gentil durante a conversa.

Biografia[]

E eu me lembro de todas as vezes.

Jaser Strach

O nascimento de Jaser trouxe consigo os resquícios de seu próprio fim, desencadeando a Visão em todos os membros dos Strach e gerando esperança em Abraão. Ele acreditava ser o genitor do Desassombrado e que, por meio disso, poderia dar continuidade ao "Propósito dos Strach". No entanto, Jaser é, na verdade, filho de Yuri com a esposa de Abraão, Andrea, que faleceu ao dar à luz ao menino.

Sua infância foi extremamente conturbada, marcada pelos esforços de Abraão em tentar fazê-lo sentir medo de todas as formas possíveis, submetendo-o a abusos físicos e psicológicos. Por conta disso, os médicos da Equipe Elite acreditavam que nascer e crescer no Perímetro causou traumas incalculáveis no garoto.

Qual o maior medo de todos?

Jaser Strach

Por volta dos 12 anos, quando Abraão concluiu a construção da Catedral, Jaser foi nocauteado por ele e acorrentado no local, com o objetivo de que o Desassombrado encontrasse o Deus do Medo e, assim, sentisse medo. Abraão acreditava que, ao fazer isso, ele próprio se tornaria o Deus do Medo, porém, essa não era a sua verdadeira função. Contudo, Jaser conseguiu se libertar, foi até a cozinha e pegou uma faca para matar seu "pai". Após o ocorrido, Veríssimo e Sofia Besatt o encontraram e o levaram para a base da Ordem no Subsolo, onde ele foi tratado e acolhido.

Sofia acreditava que o caso do Jaser teria que ser tratado de maneira não convencional. Sendo assim, ela e Veríssimo ficam responsáveis por cuidar e estudar o menino, rapidamente criando fortes laços de carinho de ambos os lados.

Essa parte... Eu queria que ela durasse mais.

Jaser Strach

Esse período chegou ao fim quando Sofia precisou ser isolada devido à sua gravidez e infelizmente faleceu durante o parto de Mia. Veríssimo pegou a bebê e fugiu do Perímetro, temendo o que poderia acontecer com Mia ao nascer e crescer ali, deixando Jaser e os outros agentes para trás. No entanto, Jaser não sabia exatamente o que havia acontecido com Sofia, muito menos sobre a existência de Mia, já que ela estava isolada na "Sala Proibida", um local ao qual ele nunca teve acesso. Jaser, então, deixou a Ala do Desassombrado e foi até Calisto, que teve uma visão, assim como todos os agentes presentes no Perímetro, gerada pelo nascimento de Mia. Nesse momento, Jaser revelou a Profecia do Desassombrado a ele.

Só o Deus do Medo pode trazer o Outro Final.

Jaser Strach

Assim fazendo com que Calisto faça de tudo para trazer a Sofia de volta.

Mais de 20 anos depois, quando Veríssimo retorna ao Perímetro, Jaser sabe que chegou a hora de aprisioná-lo na Catedral e enfrentá-lo em batalha. Na luta que se segue, ambos acabam com ferimentos fatais e morrem. Contudo, por meio dos Pilares ao redor do Perímetro, feitos de Lodo petrificado e marcados pela Rachadura do Cemitério, que foram preenchidos com o Cristal Paranormal e energizados por uma grande quantidade de poder proveniente do Motor Perpétuo, as memórias de Jaser são "repetidas". Isso faz com que o ciclo eterno de sua vida recomece, ao "receber" as memórias de sua existência completa no momento de seu nascimento.

Esse final... mais uma vez...

Jaser Strach

Até que algo finalmente cause medo naquele que sabe tudo que vai acontecer e quebre esse ciclo.

Em uma das infinitas repetições de sua vida, Veríssimo consegue, de alguma forma, atingir e ferir Jaser antes de seu golpe final, causando confusão no Desassombrado, que se questiona como aquilo poderia estar acontecendo. Ao fim da batalha, Mia consegue entrar na catedral e impede que Jaser mate Veríssimo. Nesse momento, a profecia se conclui, ao ver aquela pessoa, que nunca havia aparecido em nenhuma repetição de sua vida, Jaser sente medo, fazendo assim o Deus do Medo trazer o Outro Final.

ISSO NUNCA ACONTECE!

Jaser Strach

Após a batalha final de Mia contra o Enigma do Medo, Jaser tem uma curta conversa com o Deus do Medo até ser interrompido por Lupi. Ele finalmente está livre para fazer o que quiser, Jaser segue pelo Perímetro completamente mudado e transformado pelo Outro Final, enquanto revisita todos os lugares que esteve preso durante sua vida inteira, porém, agora era diferente, agora ele poderia escolher, Jaser tem a escolha de assumir o lugar de Mia e ter a sua família e amigos.

Eu estou livre para escolher.

Jaser Strach

Porém, com a teimosia de Lupi, ele faz a escolha que ninguém nunca poderia ter feito e vai de encontro a Mia, carregando Lupi consigo. Após conversarem, ele explica que mesmo finalmente podendo ter uma vida livre, sendo capaz de escolher seu destino pela primeira vez desde o seu nascimento, Jaser já fez sua decisão: ceder tudo isso para que Mia continue existindo no Outro Final, junto de Agatha, Samuel, Veríssimo e claro, o Lupi. Jaser, com a liberdade que lhe foi concedida, tendo o infinito de possibilidades na sua frente, faz a Escolha Impossível, e, ao ir de encontro com o infinito do Medo, ele deixa de existir.

Porque agora nós temos os mesmos olhos.

Jaser Strach

Habilidades[]

A Visão: Jaser é capaz de ver as correntes que prendem todos aqueles no Perímetro se lembrando de tudo que vai acontecer. Afinal, já aconteceu. Ele também sabe de tudo que ele precisa fazer. Por consequência, ele é incapaz de sentir medo.

Não existe medo quando se sabe.

Jaser Strach

A Escolha Impossível: No Infinito, Jaser ganha o poder da escolha, conseguindo então fazer o impossível, a escolha que ninguém poderia fazer: nunca ter existido para que Mia possa existir.

Não existe sentimento sem escolha.

Jaser Strach

Arsenal[]

Enigma do Medo[]

Espada Uma lâmina de combate corpo-a-corpo utilizada por Jaser durante sua luta contra Veríssimo na Catedral em todas as vezes.

Relacionamentos[]

  • Senhor Veríssimo: Veríssimo foi o responsável por encontrar e resgatar Jaser após o jovem Desassombrado assassinar seu "pai", Abraão Strach. Durante a infância de Jaser, Veríssimo permaneceu sempre por perto, cuidando dele junto com Sofia. Jaser parecia apreciar a companhia de Veríssimo e demonstrava admiração pelo agente, chegando a dizer: "Queria que aquele momento durasse mais" e "Eu estava torcendo para ele também", referindo-se, respectivamente, à sua infância ao lado dos agentes e à sua luta final contra Veríssimo na Catedral.
  • Sofia Besatt: Sofia foi a responsável por cuidar de Jaser pessoalmente durante sua infância e adolescência, criando um laço de proximidade e, por parte dela, um profundo carinho. Jaser não se comunicava, porém, o próprio admitia que gostaria que o momento de sua vida em que Sofia cuidava dele durasse mais. Ela afirmava ao jovem Desassombrado que estava ali para cuidar dele e que ele teria a opção de escolher seu próprio destino. Sofia tratava Jaser com muita atenção e afeição, chegando a usar apelidos carinhosos ao se referir a ele.
  • Lupi: Jaser, durante o Outro Final, demonstrou gostar de Lupi, referindo-se a ele de maneira descontraída e utilizando apelidos, não se incomodando de Lupi estar sempre por perto o seguindo.
  • Mia: Ao se encontrar com Mia na Catedral, Jaser sente medo pela primeira vez, pois durante todos os infinitos ciclos de sua vida, nunca havia visto aquela mulher na sua frente, porém, após Mia enfrentar o Enigma do Medo durante o Outro Final, Jaser trata Mia com casualidade, tendo um diálogo com ela enquanto encara o vazio, e, após a conversa, decide fazer sua escolha de se deixar inexistir, para que Mia continue existindo no Outro Final, porque agora eles tem os mesmos olhos.

Trilhas Sonoras[]

Lista de músicas-tema de Jaser Strach tocadas em Enigma do Medo:

  • O Surgimento do Desassombrado: Tocada em seu nascimento e na revelação do destino dos Strach, no início da sua seção de gameplay.
  • Eu me Lembro de Todas as Vezes: Usada na cena em que Jaser assassina Abraão, em sua seção de gameplay.
  • O Dia Chegou: Tocada no dia em que toda a Equipe Elite tem suas visões, Sofia morre e Veríssimo abandona o Perímetro, em sua seção de gameplay.
  • A Visão: Usada quando Jaser narra sobre os atos do Culto do Medo para a conclusão do Enigma do Medo, em sua seção de gameplay.
  • Batalha Final: Usada na batalha entre Jaser e Veríssimo, na seção de gameplay de Veríssimo.
  • Esse Final Mais Uma Vez: Usada na batalha entre Jaser e Veríssimo, na seção de gameplay de Jaser.
  • O Lugar que Não Existe: Tocada quando Lupi ajuda Jaser a quebrar as correntes de seu destino, durante o Outro Final.
  • Os Mesmos Olhos: Tocada quando Mia, Lupi e Jaser conversam no infinito, durante o Outro Final.
  • Escolha: Usada no momento em que Jaser realiza a Escolha Impossível, durante o Outro Final.
  • Tema do Desassombrado: Música tema do personagem em Enigma do Medo.

Curiosidades[]

  • Jaser é o personagem de Ordem Paranormal com mais informações escritas por Cellbit nos últimos três anos.[2][3]
  • Durante o leilão de caridade realizado pelo CDawgVA, um dos itens doados por Cellbit foi um sobretudo exclusivo feito a mão com diversos segredos e elementos do próprio jogo, que foi inspirado na vestimenta usada por Jaser.[4]
  • Jaser possui 10 músicas tema, se tornando o personagem de Ordem Paranormal com mais músicas.
  • Jaser é um nome de origem árabe e significa "sem medo" referenciando o personagem ser o Desassombrado.[5]
  • Uma das referências para a roupa usada por Jaser foi a vestimenta utilizada pela personagem Crona, de Soul Eater.[6]
  • O código para jogar como Jaser em Enigma do Medo é JASERD, com a letra D referenciando o termo Desassombrado.

Galeria[]

Referências[]

  1. Twitch. Clipe "short king" de Cellbit. Capturado em 28 de fevereiro de 2025.
  2. Twitter. Tweet de rafael lange (21 de março de 2023)
  3. Twitter. Tweet de rafael lange (30 de novembro de 2024)
  4. Twitter. Tweet de Ordem Paranormal (16 de julho de 2024)
  5. Ancestry. Jaser. Consultado em 18 de janeiro de 2025.
  6. EDM - Referência Roupa Jaser