- Para o episódio com nome do local, veja O Segredo na Floresta - Episódio 10.
O Hotel de Santo Berço é um local-chave presente em O Segredo na Floresta, sendo visto pela primeira vez em "Hotel", durante o primeiro dia da Equipe E no vilarejo de Santo Berço, e sendo revisitado pelo grupo sempre que precisavam de um local para passar a noite. Apesar de parecer um local seguro para os ignaros, o hotel é habitado por diversos tipos de criaturas bizarras e bestiais que se manifestam a noite. Portanto, o responsável pelo hotel, o Hoteleiro, sempre instrui os ignaros a seguirem as regras para que tenham uma noite segura.[1]
História[]
O Hotel, uma das construções mais antigas de Santo Berço com mais de 150 anos de idade, foi construído para abrigar os ignaros que visitavam a cidade, com Mick Vultz, um dos Cinco Guardiões, sendo o primeiro responsável pelo local.[2]
Enquanto o Antigo Hoteleiro (pai do atual Hoteleiro) comandava o estabelecimento, ele encontrou uma misteriosa e poderosa entidade passiva que se alimentava unicamente de seus sonhos, e ao descobrir mais sobre ela, começou a fazer diversos testes com outros animais e ignaros que chegavam no vilarejo,[3][4] alegando que se ele conseguisse controlar os poderes dessa criatura, poderia se tornar um deus.[5][6] Em algum momento durante seus testes, cometeu algum erro grave e tornou o monstro até agora pacífico, completamente agressivo, que começou a persegui-lo e atormentar todas as noites da sua vida. Quando ele não conseguia mais suportar a tortura, acabou cometendo suicídio, deixando para trás apenas parte de seu diário, onde anotava todos os acontecimentos minimamente importantes de seu dia a dia. A criatura continuou presa no hotel, se manifestando nos sonhos e se alimentando da culpa dos novos ignaros que dormiam por lá. A quebra da membrana também acabou atraindo outros seres, que passaram a morar e cruzar pelos corredores na noite.[7]
O Hotel já teve 4 Hoteleiros que se tem registro graças há uma série de pinturas de cada um deles no Hall de Entrada, todos feitos por antigos Artistas da respectiva época.[2]
- O Primeiro era o Mick Vultz, um dos 5 cientistas que fundaram Santo Berço, posando com uma cara séria, barba fechada e usando uma roupa avermelhada.
- O Segundo, com certeza com menos informações relevantes, tem um pele cinza bem preta, corpo um pouco acima do peso, cabelos raspados dos dois lados e um sorriso simpático no rosto.
- O Terceiro quadro, do Antigo Hoteleiro, é de um homem mal encarado, com sobrancelhas grossas e meio fechadas, uma careca com uma cicatriz e roupas bem escuras. Esse Hoteleiro é o mesmo que aparece no Episódio 15: "Manancial", que recebe a Equipe Kelvin, e testa neles as capacidades do Parasita que ele estava criando.
- O Quarto e último dos quadros mostra o Hoteleiro atual, só que um pouco mais novo, com o cabelo um pouco mais curto, barba mais rala e com um sorriso bem aberto no rosto.
Regras do Hotel[]
As Regras do Hotel são um conjunto de regras elaboradas para melhorar a estadia dos ignaros e garantir a segurança deles durante as noites, que devem ser seguidas a risca por todos que dormem por lá.
- Regra n°1: Não é recomendado que mais de uma pessoa durma em um mesmo quarto e nem que se altere a dinâmica dos quartos.[8]
- Regra n°2: Não é recomendado que os ignaros saiam dos quartos durante a noite caso escutem uma música ecoando pelos corredores.[9]
- Regra n°3: Não é recomendado que os ignaros saiam dos quartos durante a noite caso escutem um aspirador de pó passando nos corredores, afirmando que não existe aspirador de pó em Santo Berço.[10]
- Regra n°4: Não é recomendado que os ignaros abram a porta para uma criancinha batendo e perguntando se eles são a mamãe dela.[11]
- Observação: É dito por Hoteleiro que as pessoas não costumam sonhar em Santo Berço.[12]
Apesar de ser dito que não é comum sonhar em Santo Berço, os agentes são afetados pelo Parasita dos Sonhos, que faz com que todos tenham sonhos compartilhados e extremamente vívidos. O sonho só é interrompido quando o parasita verdadeiro é derrotado dentro do sonho.
Compartimentos[]
Hall de Entrada[]
O Hall de Entrada é um enorme salão bem bonito, provavelmente o mais arrumado entre todos os outros. À direita, pode-se ver um grande balcão com vários livros enfileirados, um grande caderno aberto e algumas chaves, já à esquerda, um círculo de poltronas vermelhas, com uma mesinha na frente delas, um tapete quadrado embaixo, e uma bancada encostada em uma parede. Atrás desse amontoado de poltronas, existe 4 quadros de todos os hoteleiros que já trabalharam por lá. Vários candelabros são espalhados por toda a sala, deixando-a bem iluminada.
Quartos[]
Os quartos são numerados de 101 ao 106 no primeiro andar, e do 201 ao 206, no segundo andar. Todos eles seguem um mesmo padrão, um baú ao lado de uma cama de casal ou duas camas de solteiro, um grande armário, algumas estantes vazias com um tapete bonito, pequenas janelas nas paredes e uma pequena luminária em uma bancada. Todas as paredes dos quartos são feitos de um tipo de madeira bem fina, sendo possível ouvir o que acontece nos outros quartos facilmente.
Varanda[]
No final do segundo andar, há uma porta de vidro que leva há uma varanda com uma bela vista de toda a cidade.
Quarto do Hoteleiro[]
Após o Hoteleiro passar por um sonho com seu pai e encontrar o diário escondido dele atrás do seu quadro, ele saí do local e vai em direção da Taverna.[13] Nesse pequeno espaço de tempo, o grupo dá um jeito de invadir o seu quarto para investigar o seu interior, arrombando a porta e não encontrando nada de suspeito, além de uns aparelhos de limpeza, algumas listas de afazeres e umas ferramentas jogadas pelo quarto. Ele possui uma grande cama, uma estante e muitas caixas empilhadas num dos cantos.[14]
Evidências e Informações[]
Diário do Antigo Hoteleiro entregue pelo seu filho, o Hoteleiro, para a Equipe E. | Primeira página do Antigo Hoteleiro entregue pelo seu filho para a equipe. | ||
Terceira página do Antigo Hoteleiro entregue pelo seu filho para a equipe. | Segunda página do Antigo Hoteleiro entregue pelo seu filho para a equipe. | Quarta página do Antigo Hoteleiro entregue pelo seu filho para a equipe. |
Curiosidades[]
- A Regra n°3 é a primeira referência que temos de Succ, que veio a aparecer definitivamente apenas no 13º episódio de O Segredo na Floresta.
- Durante o final do episódio 0 de Calamidade é revelado que a entidade mencionada na regra n°4 era uma instância da Criatura Carente, criada por Daniel Hartmann, sendo uma criatura que majoritariamente ataca mulheres que estão passando ou já passaram pelo estado de gravidez devorando seus órgãos internos.
Galeria[]
Referências[]
- ↑ Chegada da Equipe E ao Hotel de SB em O Segredo na Floresta - Episódio 10 (assistir no YouTube em 1h10m29s)
- ↑ 2,0 2,1 Quadro com a linhagem de Hoteleiros do Hotel de SB em O Segredo na Floresta - Episódio 10 (assistir no YouTube em 1h12m46s)
- ↑ Primeira página arrancada do diário em O Segredo na Floresta - Episódio 11 (assistir no YouTube em 13m29s)
- ↑ Segunda página arrancada do diário em O Segredo na Floresta - Episódio 11 (assistir no YouTube em 21m29s)
- ↑ Terceira página arrancada do diário em O Segredo na Floresta - Episódio 11 (assistir no YouTube em 19m11s)
- ↑ Quarta página arrancada do diário em O Segredo na Floresta - Episódio 11 (assistir no YouTube em 30m51s)
- ↑ Diário do Antigo Hoteleiro em O Segredo na Floresta - Episódio 11 (assistir no YouTube em 7m40s)
- ↑ O Segredo na Floresta - Episódio 10 (assistir no YouTube em 1h17m04s)
- ↑ O Segredo na Floresta - Episódio 10 (assistir no YouTube em 1h20m36s)
- ↑ O Segredo na Floresta - Episódio 10 (assistir no YouTube em 1h20m59s)
- ↑ O Segredo na Floresta - Episódio 10 (assistir no YouTube em 1h22m44s)
- ↑ O Segredo na Floresta - Episódio 10 (assistir no YouTube em 1h21m26s)
- ↑ Sonho do Hoteleiro em O Segredo na Floresta - Episódio 10 (assistir no YouTube em 3h27m36s)
- ↑ O Segredo na Floresta - Episódio 10 (assistir no YouTube em 48m36s)