A página a seguir contém spoilers da história de Enigma do Medo. Continue lendo por sua conta e risco. |
Mansão Strach[]
Pé de Cabra, Jogo Bom[]
Encontre o pé-de-cabra
A primeira conquista do jogo. Para obtê-la, você deve ir para o lado esquerdo da Mansão e entrar pelo porão, onde o Pé de Cabra estará sobre a mesa. Para achar a localização, basta seguir o cheiro do Veríssimo com o Lupi. Ao pegar o objeto, a conquista é desbloqueada.
O Surgimento do Desassombrado[]
Abra a Tranca Avançada na Mansão
Para obter essa conquista, você deve abrir a tranca localizada no Depósito. O código para abrir tem relação com o horário do evento do Surgimento do Desassombrado e com os símbolos escondidos em luz UV no relógio de pêndulo do corredor, tendo algumas etapas a serem percorridas para descobrir a combinação:
- A primeira dica está no corredor, com o alarme de Golias que toca todos os dias às 04:00 da manhã.
- A segunda dica está no quarto de Thiana, onde a duração da melodia que ela toca marca 13 minutos. Para confirmação, o disco da música da partitura se encontra ao lado do guarda-roupas de seu quarto, tendo a dica escondida em luz UV. Como não há 13 no relógio de pêndulo, o disco pede para usar o símbolo indicado pelo número 3 (III).
- A terceira e última dica está no quarto de Yuri, onde em seu diário, ele diz que derrubou seu relógio quando o evento ocorreu e o ponteiro dos segundos ficou eternizado. Ao checar o relógio dentro da maquete do Castelo Espiral, é possível ver que o ponteiro marca exatamente XI, ou seja, 55 segundos.
Juntando as dicas, temos o horário 04:13:55. Correlacionando com o relógio de pêndulo, é necessário inserir em ordem os símbolos IV, III e XI.
Coincidentemente, os três símbolos são correspondentes ao formato do símbolo do início do jogo. Colocando os mesmos elementos do símbolo da tela inicial, a tranca é aberta e a conquista desbloqueada.
Ele Vai Voltar[]
Reencontre Calisto Besatt
Ao chegar na Despensa com Mia, uma nova combinação de símbolos para serem inseridos no menu inicial é revelada, o que permite o jogador a mudar de perspectiva e jogar como Veríssimo. Indo para a mesma sala, Veríssimo se depara com Calisto Besatt e um combate é iniciado. Após o fim do combate e a sequência de eventos, a conquista é desbloqueada.
Cemitério das Melodias[]
Déjà Vu[]
Encontre o Rádio Déjà Vu
Para obter o Rádio Déjà Vu, é preciso abrir o baú de Amy, localizado ao lado direito do mausoléu.
Para descobrir a combinação, é preciso resolver os enigmas do Jogo das Estátuas, que podem ser encontrados no canto esquerdo da sala.
Primeiro símbolo:
- Este terror, eu devo encarar de frente - Olhar a estátua de frente;
- O último Strach eternizado no Mausoléu - Estátua de Marco Strach, pai de Abraão;
- Mas é a sua falha que aponta o segredo - O simbolo apontado por sua perna.
Segundo símbolo:
- Escutar um segredo pode ser muito poderoso - Observar o símbolo apontado pela orelha;
- Aquele que silenciou os gritos da própria mãe - Viviano, filho de Miriam (SEUS GRITOS SÃO O ECO DO SEU MEDO);
- De onde estou, vejo sangue e violência - Observar a estátua pela direita, que possui a descrição "ARRANCARAM SEUS OLHOS, MAS PAGARAM COM SANGUE".
Terceiro símbolo:
- Não vejo aqui alguém que se nomeasse líder - Observar a estátua de Olga Strach, a única estátua sem uma placa se referindo a liderança;
- Era forte como poucos, e até seu braço mais fraco fez muitos caírem - Olhar pelo lado esquerdo;
- Mas o seu segredo estava naquilo que leva consigo - O símbolo é indicado pela sombra de sua foice.
Assim, a combinação correta para abrir o baú é: AMY. Ironicamente, AMY escrito em sigilos. Colocando as letras no baú, ele se abrirá e ao pegar o Rádio Déjà Vu para inspeção, ele será guardado no inventário e a conquista desbloqueada.
Elo Platônico[]
Abra o Cadeado no Cemitério das Melodias
Para conseguir a conquista, Mia deve abrir o cadeado no portão do Jardim. Para entender o mecanismo, há um guia deixado por Theo no Acampamento.
Basta girar o cadeado nas seguintes direções: de cabeça para baixo, para a direita, com o símbolo da Ordem (parte de trás do cadeado) para cima e em pé com o símbolo para frente.
Isso Estava Assim Antes?[]
Desça a escada do estúdio no Cemitério das Melodias
Para essa conquista, é necessário possuir o Ritual de Imersão.
Agora, Mia precisa dar um jeito de voltar no tempo e apertar o botão para descer a escada antes que ele seja destruído, e isso pode ser feito por meio do Ritual de Imersão. Ao aplicar o ritual na lápide de Rossi, localizada atrás do portão trancado no Jardim, podemos observar uma cena que ocorreu no passado, e, ao mesmo tempo, explorar com Lupi. Lupi deve seguir o cheiro, que o levará diretamente para o botão, que pode ser apertado.
Memoria Timoris[]
Ajude Lethicia a se reencontrar
Para essa conquista, é necessário possuir o Ritual de Imersão.
Esta conquista requer que Mia derrote o Espectro Fragmentado. Para fazer isso, Mia deve chegar na Rachadura, o que pode ser feito utilizando o Ritual de Imersão na lápide de Lethicia, localizada no topo do estúdio na Colina, e seguir o caminho que Lethicia faz. Para detalhes das mecânicas da luta, clique aqui.
Caverna dos Cristais[]
O Grito[]
Lide com Oswaldo na Caverna de Cristais
Para essa conquista, é necessário matar o Zumbi Cristalizado que fica na área de número 06, no pronto-socorro. Para matá-lo, você deve se aproximar furtivamente sem que a criatura te veja e nocauteá-la com o pé de cabra. Deixar a lanterna desligada também pode ser benéfico para conseguir essa conquista.
Terceiro Olho[]
Encontre a Lanterna Paranormal
Passando pela área de número 03, é possível perceber um zumbi com cristais fugindo. Para alcançá-lo, é necessário seguir a criatura, o que pode ser feito ouvindo seus passos ou sentindo seu cheiro, com Lupi. Mia deve correr atrás do zumbi até ele ser encurralado na área de número 07, dos Dormitórios, onde ele pode facilmente ser nocauteado, derrubando a Lanterna Paranormal.
Solitária[]
Contenha Golias
Para essa conquista, é necessário possuir o Rádio Déjà-Vu.
Para conter Golias, Mia deve ir até a Sala de Controle e ativar as seguintes salas: 02, 07, 08, 11.
Com a sala 11 energizada, a Sala de Contenção pode ser aberta inserindo o código encontrado na Enfermaria e no Motor Perpétuo: 13459.
Com a sala aberta, Mia deve atrair Golias para dentro, apertar o botão para fechar a porta e imediatamente usar o Rádio Déjà-Vu para se teleportar para fora, antes da porta fechar.
Uma vez que Golias estiver preso, a conquista é desbloqueada.
Castelo Espiral[]
Sobrecarga[]
Abra a porta amassada no Castelo Espiral
Para abrir a porta, localizada na sala esquerda superior do calabouço, Mia deve apontar a luz UV para o gerador, para que Lupi consiga apertar o botão.
Raiz Envelhecida[]
Lide com a árvore de Lodo no Castelo Espiral
Ao chegar no Jardim de Inverno do Castelo, Mia se depara com um caminho sem saída e uma grande árvore, que pode ser usada de ponte. Seguindo a dica de um documento de conversa entre Diogo e Jorge sobre derrubar a árvore, Mia deve apontar a lanterna UV nela, fazendo com que a árvore envelheça. Após isso, é necessário bater na árvore com o pé-de-cabra para fazê-la cair, formando uma ponte para a biblioteca do Castelo.
Passagem Secreta[]
Descubra o que a estante do Castelo Espiral esconde
Para essa conquista, também é necessário usar a lanterna UV para envelhecer a madeira, mas agora, na estante da biblioteca do Castelo. Outra dica para essa conquista é o documento deixado na Despensa da Mansão.
Assim, basta apontar a lanterna UV para a estante nesse local e quebrá-la com o Pé de Cabra.
Sincronia Espiral[]
Sincronize os três relógios do Castelo Espiral
Para essa conquista, é necessário possuir a Lanterna Paranormal.
No Castelo, há três grandes relógios, e para sincronizá-los, são necessárias três etapas:
- Relógio Leste - Ao subir as escadas na sala ligada à biblioteca, basta interagir com o gerador do relógio para sincronizá-lo com o tique do ponteiro.
- Relógio Oeste - Este relógio só pode ser acessado pelo lado de fora do Castelo, sendo necessário atravessar um tubo com Lupi, para que ele ligue o gerador, permitindo Mia atravessar o lago de lodo. Logo após, Mia deve usar a lanterna UV no gerador para acelerar a solidificação do lago e permitir que Lupi atravesse e ative o gerador do outro lado, permitindo a passagem de ambos. Dentro da torre, basta apontar a Lanterna Paranormal para o gerador e os ponteiros serão sincronizados.
- Relógio Central - Para sincronizar o último relógio, basta apontar a lanterna UV para seu gerador, e assim, a porta na Torre Central pode ser aberta.
Imortal[]
Derrote o Tirano de Lodo
Esta conquista requer que Mia derrote o Tirano de Lodo. Para fazer isso, Mia deve sincronizar os relógios do Castelo e abrir a Câmara do Manancial. Para detalhes das mecânicas da luta, clique aqui.
Subsolo[]
Transcender[]
Transcenda com a Mia
Para essa conquista, é necessário possuir o Livro de Rituais do Calisto.
Ao levar o Livro de Rituais para Agatha, um importante diálogo é iniciado e Mia transcende pela primeira vez, aprendendo o Ritual de Imersão.
A Sala Proibida[]
Entre onde ele nunca entrou
Para decifrar a senha da Sala Proibida, é necessário possuir os três cartões de acesso dos agentes, que podem ser obtidos ao derrotar o boss de cada área.
- Sala de Lethícia Vergeten - Ao sintonizar o rádio com o E.C.O de Lethícia, ela diz que precisa do absoluto silêncio, para ouvir apenas a melodia. Para fazer isso, o jogador deve aproximar-se da estação de rádio na sala do Calisto e abaixar todos os volumes do jogo, exceto o de música. Assim, uma parte da senha é revelada.
- Sala de Alan Portlash - Na sala de Alan, há um bilhete de Oswaldo, com glitches visuais, no qual ele fala sobre o "experimento da cozinha", mencionando precisar estar no escuro absoluto. Ao ir para a cozinha e abaixar completamente o brilho do jogo, mais uma parte é revelada.
- Sala de Jorge e Diogo Laiks - Na parede, Mia pode observar um quadro negro, com uma parte da base desenhada, o necrotério. Entre as inscrições no quadro está a palavra chave do enigma: Opção. Indo até o lugar marcado e navegando pelas opções do jogo, a parte final da senha é revelada.
Junatndo as três partes, temos a senha final:
Samuel[]
O Começo e o Fim[]
Com Samuel, resolva todos os itens amaldiçoados do Perímetro
Esta é uma conquista complexa, que requer que Mia encontre todos os 20 itens amaldiçoados e que Samuel resolva todos os enigmas que esses itens escondem. Para um guia detalhado dessa parte do jogo, clique aqui.
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Encontre o último segredo
Após concluir o ARG com Samuel, ele sente um chamado, e ao interagir com Agatha, é possível transcender com Samuel, revelando um mistério importante. Ao voltar para o computador, um mapa é mostrado na tela, se tratando da área inicial do jogo, em frente à mansão.
Indo até o local como Mia, é preciso apontar a lanterna UV e bater três vezes com o pé de cabra nos pilares ordenados pela sequência 0413. Após isso, uma espada aparecerá fincada no espantalho que fica logo abaixo do carro de Veríssimo. Ao interagir com a espada, a conquista é liberada.
Traduzindo os sigilos da espada e usando-os como um link no site oth3r.site, é possível continuar o ARG de Lançamento de Enigma do Medo.
E consequentemente, se você já tiver feito todas as conquistas anteriores, parabéns, você platinou o jogo!