Ordem Paranormal Wiki
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Medo
SPOILER
A página a seguir contém spoilers da história de Enigma do Medo. Continue lendo por sua conta e risco.
Enigma do Medo - Capa

Enigma do Medo é um jogo de exploração, enigmas e sobrevivência com uma narrativa profunda e envolvente no universo de RPG criado por Rafael Lange (Cellbit) que foi desenvolvido em parceria com a Dumativa e foi financiado por um projeto no Catarse. Ambientado no universo de Ordem Paranormal, o jogo conta com personagens e criaturas já conhecidos além de novos que foram introduzidos pela obra. Foi anunciado em 17 de outubro de 2020[1][2] e teve seu lançamento em 28 de novembro de 2024.[3]

Trajetória[]

Durante a campanha de O Segredo na Floresta, a equipe da Dumativa Game Studio contatou-o sinalizando o potencial da história de Ordem Paranormal para a criação de um jogo. Após meses de desenvolvimento desse projeto em parceria, o jogo Enigma do Medo foi finalmente anunciado no evento do ARG de Desconjuração e Enigma do Medo, com meta inicial de R$ 500.000,00 no Catarse, que foi atingida no mesmo dia.

Posteriormente, as metas seguintes foram também rapidamente alcançadas dada a grande receptividade do projeto pelo público. Entre essas, está o desenvolvimento de DLCs acerca de duas campanhas do RPG e um jogo inteiramente dublado, tanto em português quanto em inglês, com a participação de Guilherme Briggs como Senhor Veríssimo.[2]

Em seu desenvolvimento, Enigma do Medo teve algumas datas previstas para o lançamento, como junho de 2022[4] ou janeiro de 2023,[5] mas por mudanças de planos e imprevistos na produção, além da adição da dublagem em espanhol por conta da participação de Cellbit no QSMP,[6] fez com que o lançamento fosse movido até chegar na data de 28 de novembro de 2024.[3] Junto do anúncio da data de lançamento, uma demonstração gratuita do jogo foi liberada para o público do dia 28 de outubro até 4 de novembro de 2024, ficando jogável na Steam durante o período do evento "Steam Scream Fest".[7]

Enredo[]

Sinopse[]

O jogo acompanha Mia, uma investigadora da Ordo Realitas na busca de seu pai e líder da Ordem, Senhor Veríssimo, que desapareceu misteriosamente depois de ir investigar um local chamado Perímetro, o lugar que não existe. Junto com Lupi, um cachorro medroso mas leal, Mia tentará superar seu medo de criaturas paranormais, enquanto exploram ambientes em pixel art e 3D desenhados a mão. Outros personagens marcantes do RPG estão presentes, como Samuel Norte, líder da Equipe de Pesquisa da Ordem, e Agatha Volkomenn, uma jovem especialista em ocultismo.[8][9]

Culto do Medo[]

Culto do Medo

O Culto do Medo é um tipo de seita com fortes ligações ao Elemento de Medo. Esse grupo também é responsável pelo desaparecimento de vários agentes da Ordo Realitas e principal antagonista do jogo.[4] Esses Ocultistas parecem ter planos muito maiores do que qualquer outro culto já visto.

Família Strach[]

A Família Strach praticamente vivia em uma bolha, com suas próprias leis em uma espécie bizarra de culto ao Medo. Eles se tornaram mais obcecados e alucinados depois de um evento que eles chamam de "Surgimento do Desassombrado".

Bosses[]

Enigma do Medo possui 6 bosses:

Elenco[]

Enigma do Medo tem mais de 18 dubladores brasileiros icônicos para as vozes originais dos personagens, tendo Fred Mascarenhas como Diretor de Dublagem em português[10] e o desenvolvimento da dublagem internacional pelo We Dub Studios, com direção de Fernanda Crispim.[11]

Personagem Flag br Português Flag us Inglês Flag mx Espanhol
Mia Pamella Rodrigues[9] Julia Lima Karolys Romero
Lupi Eredin "Lobinho"[9] Chaka[12]
Agatha Volkomenn Karen Padrão[9] Gabriella Martínez Gaby Romero
Samuel Norte Fred Mascarenhas[9] Bryan de Souza Mando Silva
Senhor Veríssimo Guilherme Briggs[13] D. Tyler Fultz[14] Tom Schubert
Calisto Besatt Wendel Bezerra[9] Fabiano Buskei Carlos Dimas
Jaser Strach Raphael Rossatto[9] Tom Schubert Fitzgerald Navarro
Abraão Strach Francisco Jr.[9] Brandon Habowski[15] Martin Martinez
Alan Portlash Duda Ribeiro[9] Rafael Lima[16] Romulo Bernal
Yuri Strach Marcos Castro Diego Di Benedetto
Amy Fiori Helena Palomanes[9] Faby Alberti[17] Olga Patlan
Andrea Strach Luciana D'Aulizio
Beto Monteiro Manolo Rey[9] Brandon Habowski[15] Andrew Perez
Diogo Laiks Thiago Zambrano[9] Stephen Lewis Angelus D'K
Golias Strach Raphael Curan Keith Charlton Walles Giovanni Nava
Jorge Laiks Hércules Franco[9] Jonathan D. Castellanos
Lethicia Vergeten Carol Crespo[9] Sonya Peña
Oswaldo Magani Marco Ribeiro[9] Brian Franco[18] David Santana
Rossi Ferrero Rodrigo Antas[9] Ian Edmonson Jose Andres Benitez
Sofia Besatt Fernanda Baronne[9] Lamb B Maribi Rojas
Theo Portlash João Cappelli[9] Austin Udud Gianfranco Mastrorosa
Fernanda Silvino Camila "Kalera" Vieira[19] Gio Ribeiro Gabriella Martínez
Thiana Strach
Agente #1 Rafael "Cellbit" Lange Giovanni Nava Luiz Meza
Agente #2 Gabi Cattuzzo Amanda Marins Yosiris Padrino
Agente #3

Luis Gouveia

Leandro Martins Brian Franco[18]


Trilha sonora[]

A trilha sonora foi composta pela equipe da Dumativa.

Créditos[]

EQUIPE DO JOGO
Exibir créditos
Diretor Criativo

Rafael Lange (Cellbit)

Desenvolvedora
Dumativa

Produção Executiva
Rafael Bastos
Maria Warth

Líder de Projeto
Diogo Ribeiro (Riba)

Direção de Narrativa e Diálogos
Rafael Lange (Cellbit)
Joca Rocha

Direção de Arte
Carolina Sá

Direção de Game Design
Daniel Ximenes

Direção de Level Design
Mairon Luz

Direção Técnica
Rafael Bringel

Direção de Programação
Diogo Ribeiro (Riba)

Direção Musical e Sound Design
Vinicius Braga

Música e Sound Design
Vinicius Braga
Michel Cardozo

Música Adicional
Rafael Bastos

Programação
Nathalia Borges
Daniel Trevisan
Gustavo Maia
Luna Gallo
Diogo Ribeiro (Riba)
Rafael Bringel

Programação Adicional
Rafael Freitas
Gabriel Fernandes (Sorriso)
Isabella Conde
João Rabello

Arte e Animação 2D e Pixel Art
Eliseu Ferreira
Pedro Medeiros
Giovanni Rafael Souza
Daniel Ximenes
Carolina Sá

Ilustrações e Concepts
Karina Nogueira (Todoyamas)
Gabriela Bevacqua (Misuri)
Pedro Ivens
Carolina Sá

Ilustrações Adicionais
Djow

Pixel Art Adicional
Gilson
Rubens
Léo Sanches

Arte Adicional
Gabriel Seiji Nakata
Camilo Júnior (ArtCorvus)
João Guilherme (Bonees)
Randall

Arte 3D e Design de Ambiente
Juliana Destefani (Lady Macabre)
Alana Plantes (Luthiwen)
Matheus Pinheiro

Modelos e Animação 3D e Rigging de Chefes
Juliano Almeida (Mutano)

Papelaria
Juliano Almeida (Mutano)

Animação 3D Adicional
Pedro Ivens
Pedro Braz

Animação de Introdução
Combo Studio

UX/UI
Carolina Sá (Allface)
Rafael Bringel
Matheus Pinheiro

UX/UI Adicional
Alberto Isaac

Tech Art & VFX
Pedro Braz
Luna Gallo
Matheus Pinheiro
Juliano Almeida (Mutano)
Rafael Bringel
Diogo Ribeiro (Riba)

Level Design
Alana Plantes (Luthiwen)
Matheus Pinheiro
Juliana Destefani (Lady Macabre)
Mairon Luz

Design de Evidências
Ivo Eduardo Zanin (EdduDesign)
Rafael Lange (Cellbit)
Juliana Destefani (Lady Macabre)
Gabriela Bevacqua (Misuri)
Karina Nogueira (Todoyamas)
Daniel Ximenes

Revisões Adicionais de Conteúdos
Estela Rosa
Rodrigo Teixeira

Design de Lodo
Camilla Slotfeldt (Bitcake Studio)
Anna Sora (Bitcake Studio)
Jenny (Bitcake Studio)
Ronnie Pedra

Webcomic
Rafael Lange (Cellbit)
Virgínia Menine (Hannilock)

Equipe do ARG
Rafael Lange (Cellbit)
Alexandre (TX)
Josaffá Antunes
Delvin Carvalho
Cauã R. (Tucks Poris)
Nuuvem

Artes Adicionais ARG
Lara (Rarinha)
Daniel Dill (Cipher)
Vinicius Rafael (Oceanin)
Jonatas Henrique (JottahDesigner)
João Guilherme (Bonees)

Pôsteres Promocionais
Randall Reis Zacarias

Marketing e Comunidade
Rodrigo Navarro (Nava)
Ana Oliveira
Nuuvem

Suporte Adicional de Marketing e Comunidade
Juliana de Almeida Pires
Júlia Teixeira (Pinkie)
Robert Moraes (RM)
Tetéia

Direção de Dublagem
Fred Mascarenhas (BR)
Fernanda Crispim (ES/EN)
Rafael Lange (Cellbit)

Assistentes de Direção de Dublagem
Brandon Habowski (EN)
Julia Lima (EN)
Maribi Rojas (ES)

Mixagem e Masterização
Vinicius Braga
Michel Cardozo

Voz (Música "Ode ao Medo")
Luciana Burger

Localização em Inglês
Matheus Castro

Localização em Espanhol
Jesús Fabre
Daiana Rodríguez
Tomás Binaghi

Supervisão de Localização
Joca Rocha

Publicadora
Nuuvem

Estúdio de Dublagem
We Dub Studios

Agradecimentos Especiais
Marcos Castro
Pt-BR Studio
Andressa Sergi
Jailson Meireles
Adilson Balthazar
Thiago Diniz
Juvi Chagas
Eduardo Lamhut
Lorena Orsi
Victor Lino (ADMVicli)
Nanads
Noblezito
Kaike Carlos
Trakoll
Crazy Tom
Felipe Faria
Jonatas Henrique (JottahDesigner)
Alexander Haibel
Felipe B. de Lima
Rafael Correia (Starlis)
Rodrigo Almeida (Dentrobium)
Pedro Henrique (JhinJhas)
Andre Zacharias (AndrewZac)
Igor Barros (Minccer)
Maya Santoro (Mavv)
Matheus Caldas (Matt)
Eduardo Leandro (Careco)
Matheus Henrique (Chavespost)
Augusto (Mello)
Arthur Santos (Jaganata)
Pedro Miguel (L. Lawliet)
Kauet Lima (VishKkauet)
Luiza de Souza (Luh)
Pedro Landim (Singulirus)
Hygor Daniel (zFlexOfficial)
Kauã Vitorino Ferreira (Draaik)
Gabriel Melo (Gabrieluz)
Gustavo Ícaro (Krowl)
ViP Guild GW2
Alexandre P. Peralta
Altair Junior
Bianca Viana
Clara Tanzarella Bacchin
Davi Baptista
David Maluf
Felipe Zaratti Miranda
Giovanni
João Rabello
Klyssilla
Lily
Lisa Yuh
Luiz Bento
Maria Eduarda
Nathan Felipe
Nickson Pontes (Mickey)
Rafaelli Harumi
Raphael Souza
Rennan
Mateus Rocha
Dominique Martins
Bernardo
Eredin (Lobinho)

Outros
Equipe Ordem Paranormal

In Memoriam
Eliete Rodrigues de Almeida Melo
Lucy Crispim
Jailton Crispim
Pituca
Puck
Bebê
Dina
Cleide
Luna-Tapioca
Lupi

Financiamento coletivo[]

Catarse

Enigma do Medo foi um projeto encabeçado por Cellbit em parceria com o Estúdio Dumativa, mesmos criadores do jogo Lenda do Herói, mas para a sua concretização foi preciso que o público apoiasse o projeto para que ele possa ser levado adiante. Segundo Cellbit, "desenvolver jogos é algo que leva tempo e dinheiro. Quanto mais apoio, melhor o produto final será".[8]

Ainda segundo Cellbit, apoiar o projeto não é uma doação ou caridade, mas sim um investimento, pois quem apoia está comprando o jogo. Em menos de 24 horas da divulgação do projeto, foi alcançada a primeira meta de R$ 500.000, que era a mais básica e garantia que a produção do jogo fosse iniciada. O objetivo de Cellbit com esse projeto era alcançar a marca de R$ 1.000.000 em dois meses, para que o jogo base saísse exatamente como ele planejou, mas essa meta foi atingida em três dias.

O jogo seguiu em financiamento coletivo até 16 de dezembro de 2020.[2] Ao final do projeto de financiamento, o total coletado foi mais de 800% maior que o esperado, arrecadando cerca de R$ 4 milhões.[20]

Apesar de ter a entrega do jogo prevista para junho de 2022 no site, essa data nunca foi totalmente considerada para o lançamento, já que foi apenas escolhida para preencher o espaço da entrega das recompensas no Catarse.[21]

Metas[]

Metas enigma do medo
Jogo Base - R$ 500.000

Essa meta foi alcançada 5 horas após o anúncio, no dia 17/10.[1]

  • 4 fases com uma Boss Fight em cada;
  • 2 personagens jogáveis (Mia e Lupi);
  • Versão na Steam (Windows, Mac e Linux).
Sr. Veríssimo - R$ 600.000

Essa meta foi alcançada por volta das 11:00 do dia 18/10.[22]

  • Fase extra com nova Boss Fight;
  • Senhor Veríssimo como personagem jogável;
  • Música dinâmica e responsiva (especialidade da Dumativa).
Hacker - R$ 700.000

Essa meta foi alcançada por volta das 17:00 do dia 18/10.[23] Essa foi a última das três metas atingidas nas primeiras 24 horas de divulgação.

  • Fase extra com nova Boss Fight;
  • Samuel Norte como personagem jogável;
  • Animações e efeitos de ambiente aprimorados.
RPG Ordem Paranormal - R$ 800.000

Essa meta foi alcançada por volta das 21:10 do dia 18/10.[24]

  • Mais áreas e objetivos em todas as fases
  • Missão Especial com personagens de Ordem Paranormal
  • Missões Extras e Colecionáveis
  • Novas opções de Puzzle, Combate e Interações com o Ambiente
True Ending - R$ 1.000.000

Essa meta foi alcançada na madrugada do dia 20/10.[25] Foi quando os boletos bancários do primeiro dia foram aprovados em massa.

  • Personagem Secreto Jogável
  • Versão para Consoles
  • Novo Boss e Final Secreto
  • Uma Área Adicional em Todas as Fases
  • Mistérios extras de realidade alternativa (ARG)
O Segredo na Floresta DLC - R$ 1.200.000

Essa meta foi alcançada na madrugada do dia 20/10.[25] Foi quando os boletos bancários do primeiro dia foram aprovados em massa.

  • Expansão pós-lançamento do jogo;
  • DLC baseada nos eventos de O Segredo na Floresta;
  • Personagens de O Segredo na Floresta jogáveis;
Dublagem profissional - R$ 2.000.000

Meta alcançada por volta das 15:45 do dia 22/10.[26] Era uma meta secreta, e seu anúncio foi feito em uma stream do Cellbit.[13]

  • Expansão pós-lançamento do jogo;
  • DLC baseada nos eventos de Ordem Paranormal: Desconjuração;
  • Personagens de Ordem Paranormal: Desconjuração jogáveis;
  • Jogo completamente dublado;

Recompensas[]

Os apoiadores do projeto do Catarse receberão várias recompensas de acordo com o valor da contribuição, entre elas uma cópia do jogo quando ele for lançado. As recompensas também incluem nome nos créditos, cargos no Discord, cópias de jogos da Dumativa, personalizações no jogo, entre outros.[4]

A "webcomic", uma das recompensas do financiamento, foi enviada para os apoiadores com o título de "A Presença do Vazio" em 21 de novembro de 2024.[27]

Orçamento[]

Gráfico orçamento EDM

Cellbit divulgou um gráfico explicando a distribuição dos recursos arrecadados. A maior parte, cerca da metade, irá para o estúdio que produzirá o jogo, a Dumativa. São 20 funcionários que irão trabalhar com a equipe do Cellbit durante pelo menos dois anos, para desenvolvimento do jogo. A outra metade irá para as recompensas, custos de infraestrutura e publicação, além da taxa cobrada pelo site da campanha de financiamento coletivo, o Catarse.[4]

Curiosidades[]

  • O nome original do jogo seria O Enigma do Medo, onde a ideia descartada era das letras iniciais formarem um anagrama para MEDO.[28] Além disso, inicialmente ele também possuía "Ordem Paranormal" em seu nome.[4]
  • Existe apenas uma única versão física de Enigma do Medo,[29][30] e ela pertence a Bagi.[31]

Galeria[]

Referências[]

  1. 1,0 1,1 Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
  2. 2,0 2,1 2,2 The Enemy. Guilherme Briggs dublará personagem de Enigma do Medo, jogo de Cellbit. Consultado em 6 de novembro de 2020.
  3. 3,0 3,1 Twitter. Tweet de rafael lange (28 de outubro de 2024)
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Catarse. Ordem Paranormal: Enigma do Medo. Consultado em 6 de novembro de 2020.
  5. YouTube. Enigma do Medo - Trailer de Gameplay. Consultado em 10 de novembro de 2024.
  6. Twitch. Live "SEXTA FEIRA 13 DO MEDO OOoooOOooOoOOO" de Cellbit em 13 de outubro de 2023 (assistir na Twitch em 15m5s)
  7. Twitter. Tweet de rafael lange (28 de outubro de 2024)
  8. 8,0 8,1 YouTube. Ordem Paranormal: Enigma do Medo - Trailer Anúncio. Consultado em 23 de novembro de 2020.
  9. 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 9,12 9,13 9,14 9,15 9,16 9,17 YouTube. Enigma do Medo - Trailer de Narrativa. Consultado em 11 de dezembro de 2022.
  10. Twitter. Tweet de Dumativa (25 de outubro de 2022)
  11. Twitter. Tweet de Realitas News (16 de julho de 2024)
  12. Twitter. Tweet de Dumativa (19 de junho de 2022)
  13. 13,0 13,1 YouTube. R$2.000.000 atingidos! - Ordem Paranormal: Enigma do Medo. Consultado em 23 de novembro de 2020.
  14. BlueSky. The time has come. Consultado em 8 de dezembro de 2024.
  15. 15,0 15,1 Instagram. I'm thankful that I get to finally announce that.... Consultado em 8 de dezembro de 2024.
  16. Twitter. Tweet de Rafael Lima (29 de novembro de 2024)
  17. Twitter. Tweet de purple moon (29 de novembro de 2024)
  18. 18,0 18,1 Twitter. Tweet de Brian 'Marx' Franco (29 de novembro de 2024)
  19. Twitter. Tweet de Kalera (29 de novembro de 2024)
  20. Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 17 de dezembro de 2020.
  21. Twitch. Clipe "Sobre o lançamento do jogo" de Cellbit. Capturado em 7 de maio de 2022.
  22. Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
  23. Twitter. Ordem Paranormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
  24. Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
  25. 25,0 25,1 Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
  26. Twitter. Ordem Paranormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
  27. Twitter. Tweet de Ordem Paranormal (15 de novembro de 2024)
  28. Twitch. Live "Enigma do Medo em catarse.me/ordem" de Cellbit em 17 de outubro de 2020 (assistir na Twitch em 2h25m12s)
  29. Twitter. Tweet de Dumativa (16 de julho de 2024)
  30. Twitter. Tweet de Dumativa (16 de julho de 2024)
  31. Twitter. Tweet de Realitas News (20 de julho de 2024)