A página a seguir contém spoilers da história de Enigma do Medo. Continue lendo por sua conta e risco. |
Enigma do Medo é um jogo de exploração, enigmas e sobrevivência com uma narrativa profunda e envolvente no universo de RPG criado por Rafael Lange (Cellbit) que está sendo desenvolvido em parceria com a Dumativa e foi financiado por um projeto no Catarse. Ambientado no universo de Ordem Paranormal, o jogo conta com personagens e criaturas já conhecidos além de novos que serão trazidos pela obra. Foi anunciado em 17 de outubro de 2020[1][2] e teve seu lançamento em 28 de novembro de 2024.[3]
Trajetória[]
Durante a campanha de O Segredo na Floresta, a equipe da Dumativa Game Studio contatou-o sinalizando o potencial da história de Ordem Paranormal para a criação de um jogo. Após meses de desenvolvimento desse projeto em parceria, o jogo Enigma do Medo foi finalmente anunciado no evento do ARG de Desconjuração e Enigma do Medo, com meta inicial de R$ 500.000,00 no Catarse, que foi atingida no mesmo dia.
Posteriormente, as metas seguintes foram também rapidamente alcançadas dada a grande receptividade do projeto pelo público. Entre essas, está o desenvolvimento de DLCs acerca de duas campanhas do RPG e um jogo inteiramente dublado, tanto em português quanto em inglês, com a participação de Guilherme Briggs como Senhor Veríssimo.[2]
Em seu desenvolvimento, Enigma do Medo teve algumas datas previstas para o lançamento, como junho de 2022[4] ou janeiro de 2023,[5] mas por mudanças de planos e imprevistos na produção, além da adição da dublagem em espanhol por conta da participação de Cellbit no QSMP,[6] fez com que o lançamento fosse movido até chegar na data de 28 de novembro de 2024.[3] Junto do anúncio da data de lançamento, uma demonstração gratuita do jogo foi liberada para o público do dia 28 de outubro até 4 de novembro de 2024, ficando jogável na Steam durante o período do evento "Steam Scream Fest".[7]
Enredo[]
Sinopse[]
O jogo acompanha Mia, uma investigadora da Ordo Realitas na busca de seu pai e líder da Ordem, Senhor Veríssimo, que desapareceu misteriosamente depois de ir investigar um local chamado Perímetro, o lugar que não existe. Junto com Lupi, um cachorro medroso mas leal, Mia tentará superar seu medo de criaturas paranormais, enquanto exploram ambientes em pixel art e 3D desenhados a mão. Outros personagens marcantes do RPG estarão presentes, como Samuel Norte, líder da Equipe de Pesquisa da Ordem, e Agatha Volkomenn, uma jovem especialista em ocultismo.[8][9]
Culto do Medo[]
O Culto do Medo é um tipo de seita com fortes ligações ao Elemento de Medo. Esse grupo também é responsável pelo desaparecimento de vários agentes da Ordo Realitas e principal antagonista do jogo.[4] Esses Ocultistas parecem ter planos muito maiores do que qualquer outro culto já visto.
Família Strach[]
A Família Strach praticamente vivia em uma bolha, com suas próprias leis em uma espécie bizarra de culto ao Medo. Eles se tornaram mais obcecados e alucinados depois de um evento que eles chamam de "Surgimento do Desassombrado".
Bosses[]
Enigma do Medo possui 6 bosses:
- Calisto Besatt (Mansão Strach);
- Tirano de Lodo e Diogo Laiks (Castelo Espiral);
- Besta de Sangue (Caverna dos Cristais);
- Espectro Corrompido de Lethicia Vergeten (Cemitério das Melodias);
- Jaser Strach (Catedral);
- O Deus do Medo.
Elenco[]
Enigma do Medo tem mais de 18 dubladores brasileiros icônicos para as vozes originais dos personagens, tendo Fred Mascarenhas como Diretor de Dublagem em português[10] e o desenvolvimento da dublagem internacional pelo We Dub Studios, com direção de Fernanda Crispim.[11]
Trilha sonora[]
A trilha sonora foi composta pela equipe da Dumativa.
Financiamento coletivo[]
Enigma do Medo foi um projeto encabeçado por Cellbit em parceria com o Estúdio Dumativa, mesmos criadores do jogo Lenda do Herói, mas para a sua concretização foi preciso que o público apoiasse o projeto para que ele possa ser levado adiante. Segundo Cellbit, "desenvolver jogos é algo que leva tempo e dinheiro. Quanto mais apoio, melhor o produto final será".[8]
Ainda segundo Cellbit, apoiar o projeto não é uma doação ou caridade, mas sim um investimento, pois quem apoia está comprando o jogo. Em menos de 24 horas da divulgação do projeto, foi alcançada a primeira meta de R$ 500.000, que era a mais básica e garantia que a produção do jogo fosse iniciada. O objetivo de Cellbit com esse projeto era alcançar a marca de R$ 1.000.000 em dois meses, para que o jogo base saísse exatamente como ele planejou, mas essa meta foi atingida em três dias.
O jogo seguiu em financiamento coletivo até 16 de dezembro de 2020.[2] Ao final do projeto de financiamento, o total coletado foi mais de 800% maior que o esperado, arrecadando cerca de R$ 4 milhões.[20]
Apesar de ter a entrega do jogo prevista para junho de 2022 no site, essa data nunca foi totalmente considerada para o lançamento, já que foi apenas escolhida para preencher o espaço da entrega das recompensas no Catarse.[21]
Metas[]
- Jogo Base - R$ 500.000
Essa meta foi alcançada 5 horas após o anúncio, no dia 17/10.[1]
- 4 fases com uma Boss Fight em cada;
- 2 personagens jogáveis (Mia e Lupi);
- Versão na Steam (Windows, Mac e Linux).
- Sr. Veríssimo - R$ 600.000
Essa meta foi alcançada por volta das 11:00 do dia 18/10.[22]
- Fase extra com nova Boss Fight;
- Senhor Veríssimo como personagem jogável;
- Música dinâmica e responsiva (especialidade da Dumativa).
- Hacker - R$ 700.000
Essa meta foi alcançada por volta das 17:00 do dia 18/10.[23] Essa foi a última das três metas atingidas nas primeiras 24 horas de divulgação.
- Fase extra com nova Boss Fight;
- Samuel Norte como personagem jogável;
- Animações e efeitos de ambiente aprimorados.
- RPG Ordem Paranormal - R$ 800.000
Essa meta foi alcançada por volta das 21:10 do dia 18/10.[24]
- Mais áreas e objetivos em todas as fases
- Missão Especial com personagens de Ordem Paranormal
- Missões Extras e Colecionáveis
- Novas opções de Puzzle, Combate e Interações com o Ambiente
- True Ending - R$ 1.000.000
Essa meta foi alcançada na madrugada do dia 20/10.[25] Foi quando os boletos bancários do primeiro dia foram aprovados em massa.
- Personagem Secreto Jogável
- Versão para Consoles
- Novo Boss e Final Secreto
- Uma Área Adicional em Todas as Fases
- Mistérios extras de realidade alternativa (ARG)
- O Segredo na Floresta DLC - R$ 1.200.000
Essa meta foi alcançada na madrugada do dia 20/10.[25] Foi quando os boletos bancários do primeiro dia foram aprovados em massa.
- Expansão pós-lançamento do jogo;
- DLC baseada nos eventos de O Segredo na Floresta;
- Personagens de O Segredo na Floresta jogáveis;
- Dublagem profissional - R$ 2.000.000
Meta alcançada por volta das 15:45 do dia 22/10.[26] Era uma meta secreta, e seu anúncio foi feito em uma stream do Cellbit.[13]
- Expansão pós-lançamento do jogo;
- DLC baseada nos eventos de Ordem Paranormal: Desconjuração;
- Personagens de Ordem Paranormal: Desconjuração jogáveis;
- Jogo completamente dublado;
Recompensas[]
Os apoiadores do projeto do Catarse receberão várias recompensas de acordo com o valor da contribuição, entre elas uma cópia do jogo quando ele for lançado. As recompensas também incluem nome nos créditos, cargos no Discord, cópias de jogos da Dumativa, personalizações no jogo, entre outros.[4]
A "webcomic", uma das recompensas do financiamento, foi enviada para os apoiadores com o título de "A Presença do Vazio" em 21 de novembro de 2024.[27]
Orçamento[]
Cellbit divulgou um gráfico explicando a distribuição dos recursos arrecadados. A maior parte, cerca da metade, irá para o estúdio que produzirá o jogo, a Dumativa. São 20 funcionários que irão trabalhar com a equipe do Cellbit durante pelo menos dois anos, para desenvolvimento do jogo. A outra metade irá para as recompensas, custos de infraestrutura e publicação, além da taxa cobrada pelo site da campanha de financiamento coletivo, o Catarse.[4]
Curiosidades[]
- O nome original do jogo seria O Enigma do Medo, onde a ideia descartada era das letras iniciais formarem um anagrama para MEDO.[28] Além disso, inicialmente ele também possuía "Ordem Paranormal" em seu nome.[4]
- Existe apenas uma única versão física de Enigma do Medo,[29][30] e ela pertence a Bagi.[31]
Galeria[]
Referências[]
- ↑ 1,0 1,1 Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 The Enemy. Guilherme Briggs dublará personagem de Enigma do Medo, jogo de Cellbit. Consultado em 6 de novembro de 2020.
- ↑ 3,0 3,1 Twitter. Tweet de rafael lange (28 de outubro de 2024)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Catarse. Ordem Paranormal: Enigma do Medo. Consultado em 6 de novembro de 2020.
- ↑ YouTube. Enigma do Medo - Trailer de Gameplay. Consultado em 10 de novembro de 2024.
- ↑ Twitch. Live "SEXTA FEIRA 13 DO MEDO OOoooOOooOoOOO" de Cellbit em 13 de outubro de 2023 (assistir na Twitch em 15m5s)
- ↑ Twitter. Tweet de rafael lange (28 de outubro de 2024)
- ↑ 8,0 8,1 YouTube. Ordem Paranormal: Enigma do Medo - Trailer Anúncio. Consultado em 23 de novembro de 2020.
- ↑ 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 9,12 9,13 9,14 9,15 9,16 9,17 YouTube. Enigma do Medo - Trailer de Narrativa. Consultado em 11 de dezembro de 2022.
- ↑ Twitter. Tweet de Dumativa (25 de outubro de 2022)
- ↑ Twitter. Tweet de Realitas News (16 de julho de 2024)
- ↑ Twitter. Tweet de Dumativa (19 de junho de 2022)
- ↑ 13,0 13,1 YouTube. R$2.000.000 atingidos! - Ordem Paranormal: Enigma do Medo. Consultado em 23 de novembro de 2020.
- ↑ BlueSky. The time has come. Consultado em 8 de dezembro de 2024.
- ↑ 15,0 15,1 Instagram. I'm thankful that I get to finally announce that.... Consultado em 8 de dezembro de 2024.
- ↑ Twitter. Tweet de Rafael Lima (29 de novembro de 2024)
- ↑ Twitter. Tweet de purple moon (29 de novembro de 2024)
- ↑ 18,0 18,1 Twitter. Tweet de Brian 'Marx' Franco (29 de novembro de 2024)
- ↑ Twitter. Tweet de Kalera (29 de novembro de 2024)
- ↑ Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 17 de dezembro de 2020.
- ↑ Twitch. Clipe "Sobre o lançamento do jogo" de Cellbit. Capturado em 7 de maio de 2022.
- ↑ Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
- ↑ Twitter. Ordem Paranormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
- ↑ Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
- ↑ 25,0 25,1 Twitter. Rafael Lange #OrdemParanormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
- ↑ Twitter. Ordem Paranormal no Twitter. Consultado em 23 de novembro de 2020.
- ↑ Twitter. Tweet de Ordem Paranormal (15 de novembro de 2024)
- ↑ Twitch. Live "Enigma do Medo em catarse.me/ordem" de Cellbit em 17 de outubro de 2020 (assistir na Twitch em 2h25m12s)
- ↑ Twitter. Tweet de Dumativa (16 de julho de 2024)
- ↑ Twitter. Tweet de Dumativa (16 de julho de 2024)
- ↑ Twitter. Tweet de Realitas News (20 de julho de 2024)