Queria registrar aqui algo sobre as marcas e o Deus do Medo pois existe uma certa confusão por uma boa parte da fandom sobre esses dois conceitos
As Marcas são entidades misteriosas dentro do universo de ordem que, apesar da insistência da fandom em resumir elas a "quebra de quarta parede" e "Todos os personagens de players são marcados", não possuem de fato uma explicação 100% canônica do que elas são. Inclusive, um dos maiores argumentos pra isso dos "player = Marcado" é de que "No livro de regras diz que todos os players são marcados", isso porém se trata de outra simplificação de quem leu essa parte do livro. Veja bem, nesse texto é dito que "Por via de regra, todos os jogadores são marcados", por algum motivo a primeira parte sempre é excluída.
Por via de regra, o Diabo poderia invocar outro Diabo, isso não quer dizer que as coisas no universo funcionam assim até pq só existe um Diabo. De acordo com o próprio Cellbit, essa de "Por via de regra" foi pensado para que você, que ainda não entende do que se tratam as marcas completamente, não tenha q ficar criando explicações mirabolantes pra o do pq um dos players pode usar rituais de medo e o outro não, pq, de acordo com a regra, todos podem.
Passando disso e indo em direção ao que é o Deus do Medo
No jogo, ele é descrito como a intervenção impossível, algo que não deveria acontecer, o único capaz de trazer o "Outro final" a tona. Ele não necessariamente é uma criatura ou uma pessoa, ele é um conceito aberto, oq ele é depende da sua interpretação doq é um deus
Ele guia os personagens q controlamos ao decorrer do jogo pra fazer algo que não deveria acontecer, algo que eles não deveriam saber, algo impossível.
Aí é que entra a única característica que liga os dois conceitos diretamente, tanto as marcas quanto o Deus do Medo são capazes de influenciar a história da qual elas fazem parte a sua própria maneira, porém, eles fazem isso de formas diferentes.
As marcas são entidades capazes de quebrar as correntes da realidade, permitindo que aqueles selecionados por ela possam quebrar as regras e decidir o próprio destino, seja lá oq isso significa exatamente (Não é necessariamente não seguir o "roteiro" do Cellbit, já q, por exemplo, o Arnaldo era um marcado que estava sujeito a seguir esse roteiro, mesmo q o Rakin tenha sido sua marca e tenha controlado ele uma vez, ele era incapaz de impedir o Arnaldo de virar anfitrião, pq o Cellbit já tinha decidido que isso ia acontecer)
O Deus do Medo é capaz de influenciar os personagens a fazer coisas que eles nem mesmo entendem como eles fizeram pra começar
O Jaser não sabia o do pq ele tinha que fazer tudo que fez pra manter o ciclo eterno do Desassombrado, e nem como ele sabia disso pra começar ou como algm (Mia) apareceu do mais absoluto nada e quebrou esse ciclo, mas isso não importa, esse é o Deus do Medo, a intervenção impossível.
Os dois conceitos não são iguais
As marcas, apesar de permitir q os marcados possam quebrar as regras e se libertar das correntes, não os permitem fazer coisas que eles não deveriam fazer, ou saber de coisas que eles não deveriam saber
Isso é demonstrado no RPG diversas vezes, principalmente quando o Cellbit indica q algo q um dos players falou não condiz com oq o personagem dele sabia até então
Como exemplo, nenhum marcado podia ativamente matar o Veríssimo pois o Deus do Medo já havia decidido q o final do Veríssimo seria nas mãos do Jaser no Perímetro, oq tbm significa q o Kian estava destinado a perder em OPC part 1 pq se ele ganhasse, o Veríssimo seria, muito provavelmente, aprisionado e seu final não chegaria, oq é impossível, e apenas o Deus do Medo pode trazer o outro final